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《天國:降臨》自己動手提升材質串流開啟體積霧

《天國:降臨》自己動手提升材質串流開啟體積霧

Nexusmods用戶Artins90和Moosan82分享了一些《天國:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)自己動手進行微調優化的方法。按照這個方法進行微調以後可以改善材質串流速度,減少畫面卡頓,提升HDD硬碟性能表現,還能開啟體積霧效果。

《天國:降臨》自己動手提升材質串流開啟體積霧

首先是材質串流的提升方法。Artins90介紹說,下面的改動可以強迫遊戲將材質保存在內存中更長時間,同時還能增加LOD水平,讓你的PC硬體有足夠的載入提前量,在看到新的材質之前將材質載入完畢。

《天國:降臨》自己動手提升材質串流開啟體積霧

這一改動還將確保玩家在進入一個關卡的時候就已經將關卡的全部材質都載入完畢,不過這會導致初始載入時間延長,而且內存佔用也會稍微增加,對於配置較低的系統可能會增加壓力。但對於那些受到硬碟讀取速度瓶頸限制的硬體系統,則可以大幅改善卡頓和停滯問題。

具體做法:

首先下載system.cfg配置文檔

附件:

機械硬碟

固態硬碟

第一步:

找到Steam遊戲安裝目錄

找到system.cfg文件

將此處下載的system.cfg文件替換到這個位置

在Steam啟動選項中添加+exec user.cfg

第二步:

在user.cfg文檔中進行編輯

用記事本打開user.cfg,找到下列關鍵值:

— 設置基礎顯存:此處以 4GB為例

r_TexturesStreamPoolSize = 4096

sys_budget_videomem = 4096

— 設置硬碟速度,此處以 180 MB/s為例

r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 180

— 設置閑置材質在內存中的不好存時間,數字代表秒數

r_TexturesStreamingResidencyTime = 120

— 設置遊戲可用的系統內存數,此處以 7GB為例

sys_budget_sysmem = 7000

體積霧效果方面,其實Warhorse工作室提供了體積霧效果,但在首發版本中設置了默認關閉。玩家可以手動開啟,但其實開啟以後的視覺效果反而變差了,可能需要進一步調試。開啟體積霧效果的方法很簡單:

打開user.cfg

加入一行代碼「e_VolumetricFog=1」

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