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我一度認為冬季奧運會的VR直播棒極了 但是我錯了

冬季奧運會的虛擬現實直播向我們驗證,在技術成熟之前還有很長的路要走。

虛擬現實最近一年以來在體育賽事直播上非常引人注目,在最近舉行的冬奧會上,NBC就採用VR技術給全球的觀眾直播各類雪上賽事。

就像很多人一樣,那天晚上我在平昌冬季奧運會上直播,看著美國單板滑雪女孩Chloe Kim在女子半決賽中踢對手的屁股。然而,與大多數其他觀眾不同的是,我掛著虛擬現實耳機看到粉末飛在臉上。

VR聽起來像是一個驗證賽事是否巨大的的好方法。冬季奧運門票通常過於昂貴,而且很難親自出席,即使你到達賽場,你也可能對這個雪上翻轉動作沒有很好的一個評判,同時你會覺得很冷很冷。

我寧願只坐在暖氣房子里,通過NBC的Sports VR應用程序觀看比賽。該應用程序可與一系列VR耳機配合使用(您還必須登錄你的有線提供商)。在2月9日開始的兩周內,NBC正在與英特爾公司和奧林匹克廣播服務公司合作,共同製作遊戲視頻,以便在VR中查看超過50小時的直播活動,從單板滑雪到花樣滑冰,以及預先錄製的剪輯。

這是NBC第二次使用VR來呈現奧運,但這是第一次,它是通過VR應用直播的流媒體事件。我不是冬季運動的忠實粉絲,但我很想知道實時的VR報道能否激起我的興奮。因此,我花了幾天的時間儘可能多地使用兼容智能手機的Google Daydream耳機。

我在VR中看到了冰壺和單板滑雪,並觀看了有關雪橇,下坡滑雪,滑雪跳台等等的視頻。偶爾令人興奮的是,當選手在半管道上略過我的時候,或者當我搭上一個虛擬的雪橇並沿著賽道飛行時。在觀看一些事件的同時,能夠將我的觀點從一台VR攝像機的角度切換到另一個角度,這非常簡潔。

然而,大多數情況下,我的虛擬冒險事實證明,在2018年初,VR處於一個奇怪的時刻:儘管比以往更便宜,更廣泛,但它仍然不能很好地改變大眾的視覺體驗。

當談到像奧運這樣的眼鏡時,內容創作者仍然不確定如何拍攝令人信服的VR鏡頭,或者如何最好地向我們展示他們的內容。現在仍然很難觀看超過幾分鐘,令人討厭的毛刺和圖像質量仍然遠低於平板電視上的效果。

我意識到的第一件事是,雖然虛擬現實視頻的解析度似乎比2016年夏季奧運會更好,但它仍然非常糟糕。 (我的家人嘗試使用VR耳機觀看直播,但是他們發出一些憤怒的抱怨,然後交給我。)

我可以看到冰雪平昌景觀,運動員的身體,他們的運動裝備和特寫鏡頭等特色物品,比如臨時塑料柵欄,VR攝像機經常放在室外。但是,除非我正在用特殊的「VR Cast」模式觀看,否則臉部是不可能挑選出來的,VR模式會自動決定向哪個VR攝像機顯示視頻;它包括一個顯示運動員特寫的虛擬大屏幕電視。更糟糕的是,這條直播線路經常被切斷。

出於多種原因,您認為觀看虛擬現實的活動並不總是如此。我覺得半管滑雪,快節奏的旋轉填充活動看起來很棒。但是事情發生得如此之快,以至於無論我沿著賽道走到哪裡,運動員都無法超越我的視線。在比賽時戶外變化的光線使得更難以看清發生了什麼事情。

令我驚訝的是,冰壺更適合觀看VR觀看,因為它發生在室內平坦的表面上,並且在任何給定時間只有少數人參與。照明是一致的,從任何有利位置看到更多的動作更容易,並且我有充足的時間從一個攝像頭視圖轉換到另一個攝像頭視圖,而不會錯過太多。 (它仍然讓我感到無聊,就像在平板電視上觀看一樣,對不起,冰壺!)

我希望NBC,英特爾和OBS為未來的奧運建立更好的VR體驗。這是我提出的一些意見:

首先,最重要的是提高圖像質量。沒有人想看模糊的運動員。

使用更多的360°相機。我從平昌看到的現場活動拍攝了180°的相機視圖,但沒有提供身臨其境的體驗。另一方面,短片「高光」視頻則是用360°相機拍攝的。一直使用這些將會產生很大的不同。

仔細想想攝像機應放置在哪裡。將一個人設置在雪坡頂端,運動員可能會快速晃過,或者人們可能在他們面前晃來晃去,這可能沒有意義。

顯示更多實時活動,並真正認真考慮預先錄製的視頻。如果我要經歷下載應用程序並戴上VR耳機的麻煩,我希望看到一些特別的東西。現場活動讓VR觀眾感到緊迫感。

我會在2020年再次看看VR中的奧運會,當時這些比賽將在東京舉行,但我計劃在電視上收看2018年的閉幕式。


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