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這是遊戲還是電影?超精細寫實動作冒險遊戲——《羅馬之子》

這是遊戲還是電影?超精細寫實動作冒險遊戲——《羅馬之子》

羅馬之子遊戲封面


crytek工作室

《羅馬之子》是由德國crytek工作室開發的一款Xbox獨佔遊戲,2014年秋髮布了PC版,並且支持4K的遊戲解析度。crytek工作室巨可怕,知名的3A遊戲《孤島驚魂》就是由其開發,還有一個遊戲業界極為可怕的遊戲引擎Cryengine也是由其開發。大家都知道UE4(虛幻4引擎)的畫面光線的處理已經很強大了,然而Cryengine所表現出來的光線效果則更為真實,玩《羅馬之子》的時候,我好幾次驚嘆於這遊戲驚艷的畫面效果。

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人物周圍的光影效果

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光線處理效果

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遊戲室外實景

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羅馬皇帝的宮殿大廳

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遊戲中的羅馬

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盔甲的質感

我還一直以為遊戲中的羅馬士兵穿著的盔甲是閃亮亮的皮革,上網找了一下才發現是金屬製品,沒有皮革成分。

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影視道具的羅馬盔甲


備受爭議的《羅馬之子》

遊戲展會上備受青睞,但在真正的Xbox平台發售之後,引起了不少玩家的質疑,因為遊戲中充斥著大量的QTE情節(快速即時反應事件),不過還是有很多狂熱的玩家在國外請願,希望能將這款遊戲移植到PC和PS4平台。

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遊戲截圖

  • 遊戲中,玩家將扮演年輕的古羅馬士兵馬呂斯,開啟復仇模式一路廝殺。 遊戲的形式很單調,遇見蠻族,每次打鬥都會出現大量的QTE情節,不到幾分鐘就會感覺到有些單調乏。雖然場景建模非常的精細寫實,但是遊戲場景中的物品基本不能破壞,只有走到指定的遊戲位置才會按下按鍵才會觸發劇情,然後就是看著超精細寫實的動畫CG,看完就殺,殺完接著看,一個過場動畫一般是一到兩分鐘,而且一周目還不能跳過,次數多了,很大程度會影響舒適的遊戲體驗。

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主角一路深入敵營

  • 遊戲不支持中文,全程原汁原味的英語體驗。

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遊戲全程英文

《羅馬之子》的故事還是很值得深思的,特別是主角一家被滅門的CG動畫,精細的人物面部表情,非常出色的還原了主角悲痛絕望的心境,看的很是讓人憤恨。

這是遊戲還是電影?超精細寫實動作冒險遊戲——《羅馬之子》

2015年上市的遊戲《教團1886》與《羅馬之子》有著很多相似的毛病,同樣是畫面有著逆天的表現力,其次遊戲中同樣充斥著大量的QTE情節,可以稱為「電影式的遊戲」,不過《羅馬之子》比《教團1886》要好得多,教團基本都是動畫看著看著出現一個提示——快按A,快按A!然後接著看。

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  • 《羅馬之子》的結局,主角最終與貪婪的暴君尼祿同歸於盡,拯救了羅馬,成為了後景仰的英雄。

結語

《羅馬之子》畫面表現力非常的出色,即使是現在的3A大作也不一定能與之媲美,但同時它的遊戲可玩度,耐玩性卻不如人意。遊戲中還有大量的血腥暴力場面,以及一些情色元素,如果只是作為一款優秀的動作遊戲,還是很值得推薦的。

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