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「我的三體」這部動畫到底怎樣?原著黨福音,製作效果成長!

大家好,歡迎收看最新一期的拾部次元,在這期內容當中拾部君將會給大家帶來一道與動漫相關的問題,以及給出相對應的解答。這期問題將會與「我的三體」這部動畫片相關。

問題:

下面是拾部君的解答。

解答:

題主你好,拾部君最近也正在追看這部動畫。可以說,這部作品對於與拾部君同樣的原著粉絲來說,實在是太過重要了。具體的原因如下,總的來說就是這兩點:

一、原著內容視覺化呈現。

期待了很久很久,終於迎來了這樣一部《我的三體》,將原著當中的悉數精彩內容都搬到了熒幕上面,幫助了我們將這一鴻篇巨著從二維靜態視覺,到二維動態視覺的轉換,也帶來了很多天馬行空式的場景再現。

雖說,三體的影視作品改編的話題已經由來已久了, 而且也在15年的3月份就得到了製片方中國游族影業的開拍製作的宣布,陣容還不小呢,什麼馮紹峰,張靜初,國際頂尖特效製作團隊,出資2億元等等,等等,都昭示著著將會是一部史無前例的國產科幻大片。

但不幸的是,這樣一部電影並沒有得到多少粉絲的贊同,並且還受到了不少人的抵制,原因大家都知道。《三體》這部科幻小說在中國的影線實在太大了,而小說改編電影的可能毀掉原作本身的可能性實在太大了,即使是毫不計算成本的好萊塢,也並不是每一部創作都能夠成功,科幻爛片比比皆是,那又更何況國產改編呢?

但問題來了,為什麼《我的三體》就能夠得到廣大用戶的歡迎呢?

在拾部君看來主要有兩點:1.這是一部自下而上湧現的作品;2.這部創作的定位本身就是「遊戲視頻」。

關於第1點,相信有了解過《我的三體》這部作品的製作背景的朋友們應該都知道,這部創作其實就是一群傾慕《三體》小說的粉絲通過互聯網聚合在一起,並分工開去逐一拼湊而成的,尤其第一季的動畫,簡直就是在《我的世界》裡面的遊戲錄屏,然後再加上配音而已。

這一行為的出現,在很大程度上面能夠讓外界將這部創作定位為粉絲們的業餘興趣之大成,而非電影公司的那種直接的灌輸。

而關於第2點,這部創作在其最大的播放平台「嗶哩嗶哩」上面,一直以來都是投稿在「遊戲」欄目上面,這也使得最初的那群能夠接觸到這部創作的網友都是帶著觀看遊戲視頻的心態去看的,也在一定程度上消弭了改編可能毀掉原著的肯能性。

如此,這樣一部集廣大粉絲心血的大成之作,就此誕生了,也豐腴我們的視覺體驗,因為真心做的太過不錯了。

二、這是一部懂得「懂得」成長的創作。

在上面的內容中我們知道,《我的三體》這部作品視為業餘粉絲們的創作,因此,也就不可避免的存在很多很多的不成熟的地方,比如第一季前期動畫裡面基本毫無分鏡可言的畫面,鏡頭時常會出現鬼畜般抖動的現象,人物的表情近乎清一色血肉模糊。

但隨著這群業餘粉絲群體的壯大,隨著這部影片的知名度的提高,這部動畫的製作組的製作質量可謂是一日千里的提升著。到了第二季的動畫,我們更可以將之看做為與第一季簡直就不是同一個次元的事物。無論是建模材質,無論是人物的動作,打鬥場景,光影設定,渲染能力,全都達到了熒幕級別的水平。

正是因為擁有著這樣的一個提升的可能,也使得這部創作帶來了更多的,讓粉絲們值得期待的地方。也希望屏幕前的每一位動漫愛好者,能夠前去B站支持一下神遊八方的這部創作《我的三體》。

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