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影視劇里的戰爭跟真實的的打仗差多少?

我覺得,大部分影視劇里的戰爭,都是編出來的,大多數因為投資方不願意砸更多的錢,所以導演只能縮減道具的成本,又或者根本就是一個快餐劇,就是賣的熱點,所以也不會深究劇本和戰爭的真實度,畢竟很多電視劇,不管是歷史劇還是戰鬥片,最終都會成為某些小鮮肉和小仙女的愛情邂逅,然後開啟愛情片模式。

而在戰爭模式上,視朝代而定,先秦和兩漢時期,馬鐙還沒有被發明出來,所以那時候其實更流行的是戰車陣法,尤其是戰國時期,往戰車兩邊綁刀子等利器,衝進人群中,直接將人腿砍斷是特別流行的一種大殺器,而沒有馬鐙,騎手在馬上便沒有那麼多的借力點,所以騎兵有,但是往往都不擅長馬上拿著長槍突刺,所以騎兵更多的還是以騎射為主,而大多影視劇上從來沒關注過戰車這東西。

再有從戰鬥模式上,戰前兩個大將軍對壘其實是很常見的,一般情況下只要不是土匪或者蠻族,或者守方龜縮不出,只要正面開戰,都會先來一次大將單挑,而且一般都是騎兵,但是很多影視劇上,騎在馬上的將軍往往都是騎到對手面前,然後默契的勒馬,就坐在馬上對毆,其實這樣等於平白的放棄了馬的機動性,還不如就在地上打,真正的騎兵對戰,應該是兩馬交錯而過的一瞬間定勝負,往往就是幾回合就會有人落馬,可這種戰鬥模式很危險,如果傷到演員,尤其是小鮮肉演員,劇組賠不起,所以往往就會變成騎在馬上揮砍。

除了這種古代戰爭片,之外近現代抗日戰爭往往也是漏洞百出,比如總是能悄無聲息潛入日本正規軍保守的後勤倉庫的游擊部隊,其實日本軍隊素質很高,這種事情很少出現,不然我們也不會一打就是八年,還有敵方轟炸機往往是集中在國家重要機關和兵工廠等中樞單位轟炸,一般不會無差別的對著民居房使勁轟擊,畢竟炸彈很貴的,儘快解決戰鬥更重要,而且戰爭的本質是為了搶地盤,而不是屠殺。

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