當前位置:
首頁 > 遊戲 > LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

或許大家會覺得英雄設計團隊每製作一位新英雄並上線後是否成功的直接表現是受眾程度,當然,最理想的狀態或許是無論高低分段,路人或是職業局都能夠有著完美的發揮,雖然我們都知道職業賽場中出現的英雄都是有著一定的難度係數,而放在白銀分段顯然是不能達到同樣效果!

LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

2017的最後一位光臨者——佐伊,她已然成為高分段專屬,就像是阿茲爾、奈德麗等,在青銅白銀分段遇上了真是會捏上一把冷汗,而佐伊一出現因其高操作需求迅速風靡於職業賽場及高分段,在路人局排位的出場率更是身居六號位,真是666呀,而此次設計師Meddler放話,寧願冒著砍廢的風險也要對其進行削弱!

LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

Q基礎傷害下調,AP加成削弱0.2,W加成增幅0.2、低級移速略微上漲,被動AP加成的上調作為平衡Q的「大砍」,而基礎生命以及基礎攻擊稍微加強。佐伊的核心輸出被這般改動不得說整體實力大幅下降,一Q千傷實在令人堪憂,面對脆皮的威懾力降低,如此一來怕是又要進入加減循環模式!

LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

飛星亂入附帶被動傷害並且總傷害可以隨著飛行距離逐漸增幅至250%(上限)爆炸傷害,從數值上看,如果你只能通過Q來輸出敵人的話無疑是致命的,但若你能通過小兵掉落碎片及英雄掉落碎片並施以高利用率,不但能打出高額傷害,也能通過加強後的額外移速快速逃生,可謂有人歡喜有人憂,側重點略微轉移無疑操作難度會更高,藍瘦香菇?

LOL:設計師頭一回削得如此決絕!擼友:為她流淚!

各位擼友的佐伊勝率有多少呢?評論與我分享吧!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |