00後肯定沒見過!這些遊戲的畫面變遷絕對能讓你大吃一驚
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
又是一年辭舊迎新,人總習慣在新年伊始回首往昔。隨著時代變遷,我們都在成長,遊戲也是一樣。如今你玩的遊戲,你還記得當初是什麼樣子嗎?
EVE星戰前夜(18年)
由冰島開發的星戰遊戲EVEonline(星戰前夜),歷經多次全服大戰。裡面的戰艦也是相當精細,氣勢逼人。不過誰能想到如今我們看到的EVE在2000年的早期版本其實只是簡單的幾何圖形。
這個版本的估計很多玩家都沒見過,因為這並不是公測時的版本。
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經過這麼多年,EVE已經完全不是當初的樣子了。你們來感受一下。
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魔獸世界(15年)
暴雪公司開發的魔獸世界,在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,正式宣布了開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。
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2004年,《魔獸世界》在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。不過早起的魔獸世界完全沒有現在這麼華麗。人物看起來也非常寫實(丑)。
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到如今,魔獸世界不但特效華麗了太多,人物和場景建模也大換血了一次。看起來也更漫畫了。
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古墓麗影(22年)
由Eidos所推出的動作冒險遊戲《古墓麗影》系列第一部於1996年發行後,就獲得廣泛好評。
這款的特色採用了女性角色為主角來進行冒險,遊戲的成功也連帶的將身材火辣、剽悍敏捷卻又有著高度知性的動作派考古學家勞拉(Lara Croft)推上電玩經典角色之列。
順便勞拉也從此走上了蟬聯「性感遊戲女神」的道路(也就是說,當年有不少人對著下面這個畫面擼……)。
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不過更多玩家的印象就是隨著時代變遷,勞拉不但越來越年輕了,胸也從有稜有角變得越來越圓了。
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塞爾達傳說
《塞爾達傳說》是任天堂所推出的知名遊戲系列。最初於1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達傳說》,之後發展成為系列作品。
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塞爾達系列可以說是一直走在遊戲時代的前沿。許多遊戲製作人都是塞爾達系列的死忠。
而林克的冒險方式在這麼多年中也在不斷變化,從最初的2D像素髮展到了如今的3D。在去年的《塞爾達:荒野之息》里,你還能想像得出塞爾達最初的樣子嗎?
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超級馬里奧(33年)
《超級馬里奧兄弟》是任天堂公司開發並於1985年出品的著名橫版過關遊戲,最早在紅白機上推出,有多款後續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。
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這款遊戲的初代估計是個玩家都應該玩過,它承載了80、90兩代人的童年。
從去年的《馬里奧 奧德賽》依舊擁躉眾多就可見一斑。
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雷電(28年)
《雷電》是一款由西武開發的射擊遊戲;也是全球彈幕遊戲的鼻祖之一。
《雷電1》在1990年在日本上市,受到許多街機迷的熱愛;隨後在1993年推出雷電1的續作《雷電2》把彈幕遊戲推向世界;在2005年推出的革新大作《雷電3》取代了傳統的2D畫面變更為3D畫面,並在各種遊戲平台,街機,電腦上出現,全新設計和玩法使玩家絡繹不絕。
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《雷電》是各位80後90後的童年熱愛,街機或者家用機上總是會有它們的身影。而去年推出的《雷電5》畫面也終於進入了次時代。
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番外:畫面沒啥變化的傳奇(17年)
說了那麼多畫面變遷大的,現在小弟來說說一個奇葩。這個遊戲2001年由韓國公司推出,到現在延伸作品很多。
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不過除了多了特效、翅膀、光圈之外……emmm……貌似畫面都沒啥變化。
就是代言人換了一波又一波……
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雖然小弟我確實已經玩不下去傳奇了,不過看得出來,如今喜歡玩傳奇的大叔群體還是很龐大的。
這大概就是他們那代人的遊戲記憶吧。
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那麼問題來了:你玩過最久的遊戲是哪個呢?【編輯:17173Kyo】
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