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《宇宙探險物語》開羅攜領外星人與你共同開荒宇宙!

擅長開發像素模擬經營遊戲的廠商開羅社(Kairosoft),向來喜歡把遊戲題材定位到日常里司空見慣的生活設施,比如開家拉麵館,或者打造世界一流的動物公園等常見店鋪,後來只要遊戲有趣好玩,就更不在乎題材是否立足於現實,開飛機、穿越千年建造金字塔等異想天開的題材也保羅在內。今天推薦的《宇宙探險物語》也不例外,是開羅業務開得最為科幻的一期項目,你能想像在外太空建造家園的樣子嗎?

是嘗試,也是挑戰

遊戲背景設定在未來時代,科技高速發展讓人類可以在其他星球上生活居住。在遊戲中,玩家扮演一個類似統治者的角色,控制居民的發展,讓他們要在負責開拓其他星球的同時,對已有的地區進行建設,吸引更多的居民和遊客來往,成為銀河系第一的星系。

熟悉開羅遊戲的玩家,都知道這是一款開羅比較早期開發的遊戲,最早可以追溯到2012年,當時名為「アストロ探検隊」,還未推出中文語言,採用2D豎版屏幕呈現、並以點構成像素進行渲染的畫面,所以看起來有些許年代感;自開羅進入中國在2017年7月後,與北京識君達成共識,我們才能看到越來越多官方正版的開羅中文遊戲,也為一路支持正版遊戲的Taper打Call哦!

融入RPG戰鬥元素,趣味無盡洞挑戰

本作保持了開羅味的模擬經營玩法,從一點一滴做起,製作道路與居民住宅,但是身處宇宙外太空中,怎麼會少了千奇百怪的怪獸呢?在沒有奧特曼超人的幫助,我們只好利用高科技來打造強大的裝備,讓人人都有打怪獸的機會!

因此,除了關心居民的住房問題,還要時刻關注他們的狀態,比如體力、勞動力、探索力、熟練度以及技能!升級居民等級,也能提高他們的屬性,所以種菜賺錢,開拓星球面積,招攬新外星人等玩法就形成了一條完整的生態循環鏈。

創意自由,保持原創設計

「工作是做出100%自己開發、自己想出所有的點子、具有原創性的、讓所有的用戶都能笑出來的遊戲。」這是來自開羅的公司文化,我想,這也是粉絲們喜歡開羅遊戲的原因,一直被模仿卻難以被超越,除了獨特的遊戲風格外,保持一貫的真心,才會感染玩家,道出「開羅出品,必屬精品」的口號吧!藉此,也希望國內開發者勿忘初心,保持對遊戲開發的熱情。

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