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子青的遊戲庫:《天國:拯救》

了解我遊戲口味的朋友們應該都知道,開放世界,中世紀風格,即時制戰鬥,可自定義人物,第三人稱視角,具有豐富劇情選擇的RPG,是我最喜愛的遊戲類型。而於2月13日剛剛發售的《天國:拯救》(Kingdom Come: Deliverance),除了無法自定義人物,並用的是第一人稱視角外,符合了其他所有條件。因此,在2014年這款遊戲剛剛發布之時,我就對它抱有很大期待。

這款遊戲,在發布之時,本定於2015年上市發售,但後來卻一再跳票,發售日期遙遙無期,以至上個月我在steam上看到這遊戲終於只有一個月就要發售時,一度不敢相信自己的眼睛。

因為這款遊戲的發售恰好在春節假期,我也得以有充分的時間來好好體驗下這款期待多年的遊戲。

這款遊戲採用了CE3(Cry Engine 3)引擎,在遊戲中,野外的遠景與村莊城堡都十分精緻,處處可以感受到濃郁的中世紀氣息,但是一些細節方面的材質與貼圖質量並不是特別高,作為一款2018年發售的遊戲,要稍稍落後於同時期的作品(如ACO),在我看來,其整體的畫面水平甚至比不上2015年發售的巫師3。不過除非是對於極致的畫面黨,否則這種畫面也是完全可以接受的。但畢竟是小廠製作,遊戲的優化方面略有不足,我的970m雖稍顯過時,但畢竟也是高性能顯卡,玩這款遊戲在中畫質下也只能勉強達到30幀。並且遊戲中許多地方都要載入,甚至和NPC說個話都要載入,事遊戲的流暢性大幅降低。

遊戲的劇情發生在15世紀神聖羅馬帝國境內的波西米亞,遊戲的開發者們也在遊戲中努力地還原了那個時期的風貌,遊戲中從服飾、盔甲到村莊、城堡的製作都非常考究。

中世紀波西米亞的田野

KCD的任務系統同近年來的其他優秀開放世界RPG相比並沒有太大特色,依舊是熟悉的主線為主,支線為輔。主線支線有時會相互影響,但就我目前的遊戲體驗來看,大部分支線任務都是可做可不做的。在一些任務中會存在不同的分支,我目前還沒有通關主線劇情,因此不知道此遊戲是否存在多結局,但根據目前的遊戲體驗來看應該是不存在的。雖然對於同一個任務,玩家可以根據自己的喜好選擇不同的方式來完成,但這些選擇的影響也就僅存在於這個任務中,不會對之後的劇情產生影響,這也就意味著玩家的選擇並不會對劇情的發展產生實質性影響。

我懷疑這老頭的建模是照著邁克爾·凱恩老爺子做的

玩法方面,KCD非常強調真實性。真實性可以說是這款遊戲最大的亮點,但也正是被許多玩家詬病的地方。這款遊戲的真實性體現在許多方面,玩家在遊戲中需要吃食物和充足的睡眠來保證自己精力充沛,飢餓和疲勞會使自身的生命值與體力下降,在遭遇戰鬥時也更容易被打敗;遊戲中的NPC都擁有規律的作息,不同商人的店鋪開業時間也不同,在晚上你是找不到商人來交易的,比如,據我觀察,拉泰鎮上的武器匠和盔甲匠上午九點開門營業,裁縫則要到十點才開門,這就使我許多次早上回城修理完武器和盔甲後還要再多等一個小時才能修補衣物;遊戲的裝備系統參照了人們的真實穿衣,從內到外一層一層劃分得十分詳細。同樣體現真實性的,還有遊戲中難到爆炸的撬鎖、扒竊和極其複雜的煉金,甚至是打磨武器也需要玩家自己動手進行一番操作操作才能完成。

打磨武器

里三層外三層的裝備系統

重點要講的,是這款遊戲的戰鬥。對於這款十分講究真實性的遊戲,其戰鬥系統也十分擬真。遊戲中的劍擊與格擋動作都是根據真實的劍術動作設計成的,操作起來也很費功夫。KCD的戰鬥與騎馬與砍殺有相似之處,但又遠比騎砍複雜。騎砍中的上下左右四個攻擊方向在KCD中變為八個,並且還加入了防反、閃避、連招等系統,使得KCD的戰鬥很難上手,但一旦掌握後就變得樂趣無窮。在戰鬥中同時也存在受傷系統,例如,如果主角在戰鬥中被砍傷腿部,就會使自己的腳步變慢。這樣的戰鬥系統,使玩家在一對一的戰鬥中確實能體會到兩個劍客交手時那種見招拆招的感覺。但這也使一對多的戰鬥變得十分困難,在前期沒錢沒武器沒裝備的時候,遇到兩個以上的敵人玩家基本是沒什麼機會的。但一旦度過初期獲得了較為強力的裝備和武器,戰鬥的容錯率就會大大提升。現在身披板甲內罩鎖甲手持希律王劍的我甚至可以直接衝進一個強盜營地砍瓜切菜般干翻四五個敵人,而在前期身上只有布衣、武器只有路邊撿來的短劍的時候,遇見兩個雜魚也只有撒腿就跑的份兒。

基礎戰鬥指南,你們體會下

除了劍斗系統外,還有射箭系統。由於追求真實性,KCD的開發者們乾脆不給玩家在射箭時加個準星。沒錯,這個遊戲的射箭沒有準星,這也就意味著,如果你想成為一名百步穿楊的神射手,就只能找一個箭靶不停地練。我在十五步外射出了二十中八的命中率後,便徹底放棄射箭這門技術,遇到敵人就是掏出寶劍莽。

沒有準星的射箭視角

遊戲還有潛行系統,潛行的成功率取決於角色身上服飾的顯眼性和裝備發出聲響的大小,不過作為一介莽夫,這個系統我也沒怎麼用過。角色的裝備和服飾同樣會影響到周圍的人對你的態度,如果你穿著光亮的盔甲,NPC們與你對話時會將你當作一名騎士,態度會十分謙恭,而如果你穿的破破爛爛,一些商人與你對話時甚至會露出鄙夷之色。

此遊戲的保存系統也是比較蛋疼的,玩家在遊戲中只能通過和保存藥劑來實現隨時保存,而這種藥劑的價格對於前期手頭拮据的我們又十分昂貴,這也使我初期在重玩上浪費了許多時間。除了保存藥劑外,其他的保存方式有:在屬於自己的床上睡覺、任務開始系統保存、在澡堂享受一條龍式服務(霧)。

這個NPC的名字的翻譯很皮


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