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爐石傳說:從雷諾的問世到拉茲的告別!真的再無宇宙卡組了?

雷諾之後,再無宇宙!很長一段時間裡,爐石玩家固然是這樣認為的,這不無道理。要知道當初就是在探險者協會版本隨著雷諾·傑克遜的一口巨奶出現,才會有宇宙卡組的問世,最強大的莫過於宇宙術。

分析說來,宇宙卡組不乏有幾點特徵,沒有重複的卡牌,卡牌費用從低到高非常合理,要有強大的過牌能力,要有強大的苟活能力,要有打後期的能力,甚至說還會有OTK的加入......在加基森版本,卡扎庫斯的加入以及法師、術士、牧師3張宇宙橙卡的加入是暴雪對宇宙卡組的強化,但在接下來的安戈洛版本雷諾就匆匆告別了環境,不得不說,沒有了雷諾,卡扎庫斯自然變得較為冷漠......

但很快宇宙牧取代了昔日宇宙術的地位,在冰封王座版本58同城的殺傷力令人大為驚嘆,而牧師也終於實現了屌絲的逆襲。只是暴雪終究看不慣宇宙牧的強大,把諸多慢速卡組打的屁滾尿流,於是乎,拉茲狠狠挨了一刀,而英雄技能0費和1費自有天壤之別,這意味著再也打不出一波30多血的傷害!

但更怕的是,今年很快拉茲也要退環境了,這意味著玩家若沒有得到新的宇宙卡牌將100%再也組不出宇宙卡組,從雷諾的問世到拉茲的告別,這近3年的宇宙歲月必定給爐石玩家留下了諸多難忘的記憶,但真的就這樣「黃鶴一去不復返」了嗎?

筆者看來這種可能性是非常大的,暴雪一再強調出新,不喜歡看到玩家墨守成規一直用老套路,這也會大大影響到新卡牌的發揮空間,甚至說會讓天梯環境不容易得到改變。儘管也會有很多玩家對此持抱怨態度,指出宇宙卡組絕非「毒瘤」,僅僅只是彈性較大,既有不俗的觀賞性,也不會對天梯環境產生太大的影響,它僅僅是「遇強不弱,遇弱不強」......

可謂「爆竹聲中一歲除,一代新桃換舊符」,現實就是這般殘忍,老東西的淘汰自會令人感慨,想想螺絲、女王、大帝、砰砰博士哪個不是讓人甚是懷念?但倘若一成不變,玩家的厭倦感就會越來越強,何況在如今的「快餐」時代,不及時變換爐石環境真的好嗎?

當然,狂野模式依舊是存在的,只是歷來得不到暴雪的肯定,但它的確是一個巨大的博物館,玩家可以在此懷舊,也可以在此組出更多的套路來。但,標準模式就是標準,在其中絕跡的經典卡組早已數不勝數,與其說暴雪殘忍,不如說玩家的心理承受能力是否弱了些?

儘管有人想到了退環境卡牌的回歸,比如說把雷諾再叫回來,這樣肯定就會有新的宇宙卡組出現了,但承認過去是否意味著否定當前呢?很顯然暴雪是不敢輕易做些神馬的,凡是總需要一些實踐和數據。

總結說來,拉茲的被砍的確令人感到惋惜,但昔日奴隸戰、奇蹟賊、咆哮德、送葬獵等告別又何嘗不是如此?在如今的快餐時代下,走過這幾年也許玩家搓爐石的熱情也下降了一些,但若沒有現實的殘忍哪會有回憶中的美好?向宇宙卡組致敬,但更要現實。

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