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《刺激戰場》曬外掛比曬戰績還多,到底是玩遊戲還是玩外掛?

《絕地求生:刺激戰場》作為一款手游,開測短短十天已經完成其他很多遊戲難以企及的成就,比如BUG、人機、外掛三項,被玩家們津津樂道,尤其是外掛一項,開測6小時被外掛佔領更是其他遊戲想都不敢想的成績。如果你是準備嘗試《刺激戰場》的新玩家,建議先去微博貼吧視頻網站等等了解一下最近流行的外掛形式,做一些心理準備,防止進遊戲後大驚小怪。

以前玩射擊遊戲,只是知道什麼透視、自瞄一類的外掛,換點花樣不過也就無限子彈穿牆等等,接觸《刺激戰場》後可以說是開了眼界,外掛形式多種多樣,各種視頻實錘層出不窮,最近新出的視頻里還有人是通過丟煙霧彈實現加速瞬移,整個動作行雲流水,設計之精妙令人嘆為觀止,萬萬沒想到外掛還有這麼藝術性的用法。

這種充滿「藝術性」的外掛在遊戲里多了以後,讓普通玩家們對自己的認知產生了懷疑。因為《刺激戰場》這遊戲的BUG也很出名,所以大多數人在被外掛打哭前會將看到的反常鏡頭當做是遊戲出了BUG,因為BUG與外掛相輔相成,很多時候真的很難分出遇到的是掛還是BUG,玩家們很頭痛啊,玩個遊戲玩出認知障礙來了。

當然了,那麼多科學家不是憑空出來的。之前有玩家發帖稱素質廣場里都是機器人,現在我們發現這種質疑是不嚴謹的,起碼不全是,因為有人在微博貼出圖片,自己的隊友里出現了公然賣掛的遊戲ID。這就很「刺激」了,不僅給你提供買掛渠道,還有實際的功能展示,可以說一局遊戲成就好幾筆訂單,簡直perfect!而這位玩家顯然對遊戲內的反饋渠道不滿意,如果在遊戲內就解決了的話也不用特地貼在微博讓大家都看到。

在開測十天後,《絕地求生:刺激戰場》已經變成了《外掛求生:科學家戰場》,如果你進去玩上兩三局,還跟人曬戰績啥的,別人肯定笑你遇到的都是機器人,因為真正「刺激」的戰場都是曬今天遇到了什麼外掛的,又有怎樣的花式死法等等。

反正官方看起來熱衷於上線新活動,即使外掛遍地對他們來說也只是發個公告的事情而已。不知道你們還能在科學家們的鎖頭準星下玩多久,我是卸載了,市面上吃雞遊戲那麼多,我打不過科學家還不能選擇跑嘛?

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