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戀與製作人:我們的玩家都是豬精女屌絲

這是電波發射基站的第155篇文章

遊戲大熱的勢頭下,官方勸退玩家的,戀與是我見過的頭個。

春節期間,戀與製作人發布了一條廣告,發布之後遭遇了玩家強烈反感,甚至有玩家卸載遊戲以示抵制。

疊紙說,他們廣告的意圖是突出「陪伴」,而看完廣告,玩家們發現,她們在官方的眼中,是沉迷幻想,把情感都寄托在紙片人上,分不清現實跟虛幻的花痴女。

看看疊紙是怎麼實力嘲諷和diss戀與玩家的。

片段一:

回家的長途車上,主人公白太太(紅衣服)和另一位白太太爭風吃醋,甚至要開打。

后座李太太表示你們都是小兒科,我家李澤言給我買包包。

周太太和許太太也加入戰局,一群太太在車上吵得不可開交。

路人:mmp一群智障吵死了。

片段二:

閨蜜聚會上,女主的三個閨蜜一個秀限量版禮物,一個秀紅包,一個秀鴿子蛋,享受著攀比的幸福。

(說實話三個閨蜜都比女主好看)

輪到女主了,她一字排開四個手機,召喚四個老公。

最智障的片段三來了:

女主回家過年,老媽擔心她一個人在外面打拚,老吃外賣,又沒人照顧她,要她找個男朋友。

女主跟老媽說,你別擔心,我有個總裁男友,對我很好。(你車上不說你是白太太嗎?白起沒李澤言有錢你都不帶他見家長了?)

玩家看完的反應是憤怒,她們絲毫沒有廣告中描寫的那麼愚蠢和不堪。

已婚女玩家,玩它就是喜歡聽語音,我給李澤言花錢的時候,他給個屁的黑卡。所以憑啥被廣告里的腦殘李夫人代表?李澤言什麼時候用黑卡買衣服買包了?我只看到李夫人氪金抽卡。

公共場所喧嘩、拜金攀比、臆想症,三個片段完美地展示了素質低下、三觀不正、精神病態。我這種跟風玩戀與的集卡玩家真的看不下去了,我們開玩笑叫老公結果公司當真了?

誰會神經病到把二次元的人物當男朋友介紹給家人啊?整個廣告都是一群又傻又蠢又花痴的臆想症患者。

我們貢獻了300億的流水,然後表達出我們玩家都是油膩膩的豬精,好氣好伐。感覺這就是官方眼中的玩家,感覺受到了官方的侮辱,那種我花你的錢但是我看不起你的樣子。

在疊紙的觀念里,給這個遊戲氪金的就是沒人愛的肥宅腦殘女屌絲,diss玩家疊紙最棒!官方勸退我聽了。

而非玩家看完後覺得這廣告很寫實,生氣的玩家只是在惱羞成怒。

怎麼了?不挺好的么??

痴迷這個遊戲的女人本來就不是什麼好玩意吧?

女玩家居然覺得自己被代表,你是覺得自己長的多好看?

作為不玩這遊戲的人,看了這廣告,真覺得這遊戲的玩家們真的好腦殘。

我沒覺得有問題。這個廣告真實的反應了玩這遊戲的傻妞們的智商和日常啊。

好的廣告是讓用戶產生認同,讓潛在用戶產生興趣,結果戀與的廣告,不但得罪玩家群體,而且讓本來就對玩家群體質疑,有著刻板印象的人,更加深了對玩家的誤解。

實力嘲諷一波自己的玩家,還挑撥了非玩家和玩家的關係。

真實的玩家是什麼樣的?

我朋友圈一個李太太,一個白太太,不缺愛也不缺錢,有男朋友,感情和諧,家裡有錢,自己獨立,長相出眾,要論「屌絲」跟她們倆八竿子打不著關係。不需要李澤言買包包,也不缺說情話的人,她們花時間花錢在戀與上,就是圖個消遣。

疊紙以為粘性大的用戶缺愛、社交障礙,把紙片人當做感情寄託,實際上她們只是花錢聽聲優。

戀與這種不氪金根本玩不下去的遊戲,能「沉迷」的,都不是我等矮矬窮。

遊戲帶來的愉悅感是真的,但是投入的感情也僅僅在玩樂的時候,偏偏疊紙自己還真以為他們的紙片人在女生心中是真老公。

哪個男生看完AV還會擔心女優下班回家會不會被尾隨,哪個女生關掉遊戲後還會操心李澤言今天工作累不累?

疊紙用了最拙劣的方式,去體現遊戲對於玩家的「陪伴」。就跟英雄聯盟如果要拍一個片子描寫玩家和遊戲的羈絆,結果拍了一個玩癮少年偷家裡錢跑網吧開擼夜不歸宿,能不被噴?

用最極端且負面的例子,來代表全體玩家。

在看到李太太這張臉出來的時候,我感覺這廣告已經完了。

作為一個「寫實」的廣告,目的是讓用戶產生共鳴,產生身份認同。

結果戀與的廣告,劇情上過分誇張,公交車上大吵大鬧的低素質行為,帶李澤言見家長的可悲情節,已經嚴重脫離事實,難以讓玩家產生共鳴。

角色塑造上,矯揉造作,戀與的玩家大部分是普通人,但是也不至於油膩到這種程度,噘著嘴說李澤言今天買包包,這種形象,怎麼讓人產生身份認同?

而且疊紙惡意還體現在了對非玩家女性的侮辱上,閨蜜聚會的片段,女主的閨蜜張嘴都是禮物和錢,活脫脫一個拜金女。

他們的意圖,是希望玩家產生優越感:不玩這個遊戲的女生,都是無腦拜金女。

女主以為她有四個老公就贏了,你們做廣告的時候帶腦子了嗎?我朋友要是拿出四個手機說這都是她男朋友,我只會心疼跟同情。

這條廣告體現出來的,不但是疊紙對於玩家群體的不了解,還有高傲與不尊重,這一點在戀與的道歉聲明和官方人員的態度中已經顯露無疑。

在遭到大面積抵制後,戀與第一時間下架了這條廣告,然而在第二天才出來道歉聲明。

1.廣告是外包公司做的,我們只是把控不嚴,diss玩家的鍋我們不背。

2.我們緊急下架已經很有誠意了, 我特意加粗給你看。

3.視頻我已經刪了,別把事情搞大(難怪我在知乎沒看到相關問題)

這外包公司這麼厲害呢,片子劇本不用過問你們,拍片過程不用給你們修改,拍完了還一手包辦投放工作,這麼自力更生還有主動意識的公司,趕緊介紹引薦一下啊。

一句「把控不嚴」就把疊紙自己的責任推得乾乾淨淨,一個廣告,從概念到拍攝到投放,怎麼可能不經過疊紙自己的決議審核?

說到底,這不僅是工作失誤這麼簡單,而是疊紙眼中的用戶,就是他們片中那樣,把戀與當做感情寄託,分不清虛幻跟現實的花痴豬精。

戀與官方工作人員的態度也體現了他們的敷衍,道歉聲明中,口口聲聲說懇請玩家監督,希望玩家提出意見。而在戀與的官方群里,管理員的態度是:你要卸載遊戲請隨意,有什麼不滿你上QQ空間說,不要在群里聊。

檯面上道歉說歡迎監督和提意見,私下裡不接受任何diss,你們的承諾都是表面功夫呢?

戀與的客服就更厲害了,明擺著的瞧不起玩家。

應該沒有鴨敢跟金主說:有本事你就換個人包養啊,整天說我不賣力,還不是轉頭又來找我?

疊紙似乎搞錯了誰離不開誰,關掉戀與,她們還有蛙兒子、吃雞、陰陽師、王者,放下手機,她們能約著閨蜜去聊天八卦,拉著男朋友去看電影。

她們不是戀愛失敗,生活艱難,交際遭受排擠的失敗者,她們沒有可悲到需要一個虛擬人物來給予她們希望和關愛,她們不會為了一個虛擬人物跟朋友起爭執,更不會在家人關心的時候用虛擬人物來應付了事。

我不是戀與的玩家,也不喜歡網上充斥著「小狼狗」「小奶狗」的稱呼,但是我不會臆想這些女生生活中都是沒人要的花痴女,更不會因為不玩這個遊戲產生什麼優越感(畢竟能氪金的都比我有錢)。

這次事件,讓我為這些玩家不平,在喜歡的遊戲上花錢花時間,官方不但不感激,還要反過來塑造她們無腦痴迷的形象,又加深了非玩家的誤解。鬧劇之後,官方不但對玩家遭受的嘲笑沒有任何同情與自責,沒能保護玩家群體,甚至還要推卸責任,私下嘲諷。

任何產品,都應該對用戶保持謙遜與感激。

戀與的模式並不新穎,活動沒誠意,對於非氪玩家遊戲體驗很差,抽卡出率不透明,吸引玩家的是四位聲優大大,還有無私產糧的畫手寫手們,是她們對於遊戲的愛,滾雪球一樣帶動了更多的人參與這個遊戲,並非戀與本身有多出色。

遊戲再好玩,那也只是消遣,尤其是對於戀與玩家群體這些二十多歲的女生來說,放下手機,她們還有事業要打拚,還有學業要努力,還有家人要關心,戀與是她們放下生活中的壓力的地方,但沒有人會為了虛擬的消遣,放棄自己真正的生活。

沒有戀與,她們還有自己的生活,但是沒有玩家,戀與什麼都不是。

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