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《真女神轉生5》進入正式的開發階段 製作惡魔要花3倍時間

Atlus的新作《真女神轉生5》開發團隊於不久前前往神社為本作進行成功祈願。遊戲的製作人山井一千順便還接受了日媒的採訪。

在採訪中他表示遊戲的開發團隊從最初的幾名核心成員逐漸擴充,現在已經有了不少人,今後還會增加。目前這個節點可以說開始「正式的製作」了。因為是時隔數年再次在電視主機平台製作,想要做出能讓玩家坐在電視前好好享受的壯大內容,同時也會兼顧攜帶主機的輕鬆體驗,讓玩家能躺著享受惡魔合體的樂趣。

在主機的性能提升後,惡魔也會相應地提升表現水平。製作一隻惡魔相比以往要花上3倍的勞力,儘管如此還是希望能有更多的惡魔在遊戲中登場。

《真女神轉生5》於去年底正式發表,將使用虛幻引擎打造,目前發售日期未定,對應平台為Switch。

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