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蘋果嚴苛構建iOS生態:所有APP要適應iPhone X

iPhone X的問世,更像是蘋果積攢一段時間之後放的大招。iPhone X於2017年9月13日正式發布,屬於高端版機型,其中「X」是羅馬數字「10」的意思,代表著蘋果向iPhone問世十周年致敬。

iPhone X最大的亮點就是從異形全面屏到Face ID再到A11的神經網路引擎,看似相對獨立的三個部分,其實是蘋果生態當中一次硬體功能的整合,說白了就是從點到線的關係。而在這背後,構建出的是一套最接近未來形態的全面屏視覺和交互體驗。

為了構建良好的iOS生態系統,蘋果公司也是相當嚴苛。據外電報道,蘋果2月15日給開發者下通牒了,要求所有APP必須都適應iPhone X。蘋果顯然是希望開發者要儘快適應iOS 11的最新開發環境。

蘋果通知開發者,從今年4月開始,所有提交給蘋果App Store應用商店的新應用必須支持iPhone X的超級視網膜顯示屏。這意味著新應用程序的開發人員必須確保他們能夠適應在5.8英寸OLED屏幕上的凹槽和邊緣設計。

近年來,蘋果在支持最新設備方面,更積極地實施了規則。這顯示了這家萬億美金市值的科技公司,對於圍繞自身iOS生態系統構建的苛求。

數據顯示,蘋果APP Store的應用數量在2017年12月達到了77.5萬個,其中有超過30萬個應用都是為iPad平板電腦設計的。2017年iOS開發者從APP Store分到了265億美元,同比增長33%。有專業分析員認為,2018年蘋果APP Store的營收將會超過全球電影總票房,作為一個完整的系統,蘋果iOS生態2017年的交易額約為3800億美元,並有望在明年達到5000億美元大關。

開發者分紅金額的迅猛增長,彰顯出iOS平台開發者生態系統的持續繁榮——這一數字還僅僅代表付費應用而已,而免費應用的下載量要比付費應用多得多。


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