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大家認為,國內二維動畫的前景如何?

實話實說的話我個人認為並不好,2D雖然有表現力的優勢,但是國內的2D公司近年則越來越少。

現今的中國,投資動畫的可謂數不勝數,資本的狂熱可以說促進了行業很大程度上的發展,出現了眾多動畫,養活了一大批動畫人,這些都是事實,但是與之相反的,國內2D動畫公司則越來越少,就單論上海,做2D的動畫公司,就我所知的,我一隻手都數得過來,而真正意義上在做動畫,流程上都是日式2D的,實際上,就我個人所知的,只有一家。

在中國3D動畫更得許多人的認同,而這種現象,實際上我也想不太通,但是如果單從製作與技術方面與行業方面的話,我是可以解答為何現在中國主流動畫是3D動畫。

曾經有位朋友跟我說過這樣的一句話「3D動畫是純死的,只要把軟體技術全部學會,你讓霍金來做,也可以做3D動畫,而2D動畫則不同,2D動畫非常的活,而且相當看天賦」這句我雖然不能完全認同,但是我也認同個8成,從技術方面的角度來看,3D確實比2D有很大的優勢,你要做2D動畫,簡單總結一下,你要會畫畫,會上色,懂人體結構,要有想像力,還要天賦,兩年做動畫,做不上去原畫的人,基本上這輩子都不可能做原畫的了。而3D全部都不需要,你只要學會個軟體,其他的,軟體自帶,物理引擎還幫你省去研究運動規律,你甚至可以拿個模板直接套,而且培養一個2D原畫,你要有天賦,牛逼點,起碼也要一年多的時間,而且只會畫人體,你要畫背景還要另外學,技能點要全部點滿起碼要個4 5年的時間,而3D,不存在的,你花三個月的時間把軟體速成,你就可以上了。

而從行業方面來講的話,中國動畫產業,比起日本的動畫產業是更偏向美國的動畫產業,也就是動畫電影,而美國迪士尼雖然是世界公認的頂級動畫公司,但他們也都是3D動畫,2D具體怎麼樣,我也不是很清楚,至少我是沒見過多少。

我個人感覺這種現象,實際上很可惜,因為我們當初入行,當初第一次喜歡的動畫,都是2D的,3D就算在怎麼做,也不可能取代2D動畫的表現力,但是2D現在處於頹勢,但是就我個人而言,打個比方吧,如果有一天,動畫全部都是3D的,你還會看嗎?


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