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山井:《真女神轉生5》建模製作精細程度是以往的3倍

山井:《真女神轉生5》建模製作精細程度是以往的3倍

早在2017 年12 月,當時接受4Gamer 的訪問的《真女神轉生5(Shin Megamitensei 5)》製作人山井一千曾在訪談表示《真女神轉生5》正處在重複設定細節、導入動畫、進入實機遊玩的「去蕪存菁」階段。而在近期,山井製作人在前往位於東京雜司谷的鬼子母神堂祈求時再度被問到了《真女神轉生5》的製作進度。

4Gamer:能有如此寶貴的機會感謝您邀請我們參與。既然來這裡祈求成功那是否代表《真女神轉生5》已經正式展開製作了呢。

山井:沒錯。遊戲製作企劃已經從最初的幾名核心成員慢慢增加中。雖然人數還會持續增加,但已經召集到大多的製作成員了,這感覺就像是準備收看那種會認真講出「我們要開始製作了」的節目一樣。

山井:《真女神轉生5》建模製作精細程度是以往的3倍

山井製作人也在訪談中表示希望《真女神轉生5》能夠有著像是家用主機平台作品,能讓玩家透過電視深入遊玩的豐富內容。另外也能像『真?女神轉生 Ⅳ』、『真?女神轉生 Ⅳ FINAL』那樣提供能讓玩家在入睡前能夠享受下惡魔合體樂趣的便利感。期待《真女神轉生5》能夠成為一款兼顧兩種遊玩模式的作品。並且訪談中也有談到【為了打造出符合Switch主機硬體性能的作品,製作小組在製作一隻惡魔時所花費的時間是以往作品的三倍。】

山井:《真女神轉生5》建模製作精細程度是以往的3倍

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