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《澳網公開賽》測評,遊戲還未開發完全、缺點很多

《澳網公開賽(AO Tennis)》號稱是有史以來最優秀的網球遊戲,但事實上,它的野心遠遠超出其執行能力。《澳網公開賽》甚至都沒有達到《上旋高手(Top Spin)》或者《虛擬網球(Virtua Tennis)》這些上一代平台網球遊戲的水平,而且這款遊戲就像群發的祝福簡訊一樣心不在焉,沒有誠意和新意。

《澳網公開賽》確實有一些新奇的想法,但是還沒有完全成熟,而且遊戲里也完全沒有教程來解釋這些新奇的設計。比如在發球和擊球時都有一個按住右搖桿的選項,但筆者馬上就發現前一種是平擊發球,而後一種則會為你自動選擇發球類型。如果想要自行決定是發側旋球還是上旋球的話,還是建議你放棄搖桿,選擇傳統的按鍵操控。筆者也在嘗試過後放棄了還未設計成熟的搖桿發球操作,並且再也不想重新體驗一次了。

即使使用按鍵操控,《澳網公開賽》也沒有處理好按鍵系統。一次成功的擊球需要你按住擊球按鈕一段時間來進行充能,球員旁會有個能量槽顯示你的充能量,之後再將球精確地瞄準到對手的半場。按理說它們不會出現什麼問題,但是你還是會遇到bug。有時,你移動到相應位置、充滿能量槽、瞅准合適的時機鬆開按鍵準備擊球,但是你的角色卻站在原地發獃,好像突然怯場了一樣,看著球從腳邊彈走。在雙打比賽中,這個問題更加嚴重,你和你的搭檔經常會停下來,眼睜睜地看著網球從你們倆中間穿過。

總的來說,運動員的動作比木頭人還要僵硬。動畫系統有很多生硬的銜接點,還有很多詭異的發球軌跡,似乎每個回合的軌跡都是之前設置好的。在遊戲中不存在拉拍或者沒打到球的情況,你不可能飛扑打出截擊球,也不可以左右衝刺打出穿越球。你只能老老實實地回球並控制好回擊的角度和力度,要不然你的角色就會傻獃獃地站立不動,好像對身邊發生的一切都沒有任何的反應。

而且回球的速度和角度也很不穩定,偏差比較大。網球賽的重點就是在發球和截擊上,但是在這款遊戲里卻沒有可靠的系統將其呈現出來。而且接球需要很好的時機(人物旁邊會有個綠色的小圈暗示你合適的時機),要不然它們就會像子彈一樣飛過底線。相反,過網急墜球(Drop shot)的操作卻過於簡單,你可以輕易地接下一個時速198公里/小時的球,然後讓它輕柔地擦過球網,落在對手場內的死角,球精準的角度和速度像是有機器人在控制一樣。筆者靠著這個技巧贏了很多場比賽,都數不清了。

不幸的是,《澳網公開賽》的數據分析和播報方式上並沒有多少特色,只在暫停菜單中統計了一發成功率和非受迫性失誤次數。事實上,比賽缺少一些過場和必要環節,在澳網公開賽模式中出現這種問題簡直讓人失望透頂。比賽沒有實況解說、也沒有拋硬幣的環節、也沒有觀眾為超長的連擊回合喝彩、沒有國歌、更沒有比賽結束後的握手環節和頒獎環節。而唯一讓你感覺到你正在進行一場大滿貫比賽的元素竟然是羅德?拉沃爾球場,起碼遊戲對其進行了真實的還原。除此之外,就只有在切換場地時從屏幕前閃過的澳網公開賽的logo了。

網球聯賽

《澳網公開賽》的生涯模式也不是很完整。你可以選擇現實生活中的專業網球選手(剛發布時只有6位男性球員、12位女性球員,顯然遊戲會推出後續的DLC來進行補充),你也可以創建自己的人物角色,帶領他走遍全球參加各個賽季的比賽。當你捧回各種各樣的獎盃後,你就可以升級角色並對角色技能進行微調。

遊戲內的比賽就和剛剛說過的澳網公開賽模式一樣缺少細節,而且兩者間幾乎沒什麼分別。沒有練習模式或者小遊戲來讓你提高自己的水平,你只能一場比賽接著一場比賽地打下去,從淘汰賽慢慢晉級到決賽。這款遊戲的定位是一款模擬遊戲,而不是街機遊戲,所以筆者不希望自己是在與一個卡通人物對戰。只要加入一些定點發球的練習或者是用發球機練習截球的小遊戲就能更真實地描繪出專業網球選手的日常生活。類似簽約贊助、教練指導以及獎盃陳列櫃這樣的小細節都能讓遊戲變得更有趣,可惜以上這些元素都沒有在這款遊戲中出現。

在Big Ant製作的板球遊戲里,玩家創造的人物形象可以分享到網上,這意味著你可以下載玩家自製且官方沒有的人物模型並為他們改名,這樣的話,比賽的廣播里就能聽到各種姓氏,而不光光是幾個家喻戶曉的姓氏,比如德約科維奇(Djokovic)和沃茲尼亞奇(Wozniacki)等。但可惜,這款遊戲的角色捏臉系統選項有限,只有九種髮型可以選擇,所以不要指望你能捏出安德烈?阿加西90年代時的獅子頭,或者是Pat Cash的mullet髮型了。並且你也沒法定製選手的發球特寫或擊球特寫(你只能選擇正手或者反手),這使得所有自定義角色的動作都差不多,沒有任何個性和特色可言。

《澳網公開賽》在澳大利亞發布後,遊戲製作組向玩家承諾在幾周後推出遊戲的補丁,其中包含一個自定義模式,玩家可以自行選擇比賽的規則和地點。這個免費的補丁應該能得到大多數玩家的歡迎。但是《澳網公開賽》還有很多地方需要修改和完善,這樣它才能達到玩家可以接受的標準,事實上,這些完善工作應該在遊戲發布前就完成的,而不是像現在這樣亡羊補牢。

評測成績

委婉點說,《澳網公開賽》就是一款操控笨拙的運動模擬器。直率地講,它就是一款還未開發完全、缺點很多的遊戲,還缺少某些關鍵模式。在幾周或者幾個月後,官方可能會出遊戲的補丁或更新包。單就這部首發作而言,它就像是出界的發球一樣,在地面上砸出了沉沉的一聲悶響。


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