王者榮耀戰士真的被砍了嗎?換個召喚師技能,都能隨便虐射手!
大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。
在王者榮耀中,大部分玩家玩上單都喜歡帶終結,今天有群里的水友問正經小弟,上單帶什麼召喚師技能會更合適。正經小弟認為,打上單,帶閃現的性價比會比終結高一些。
王者榮耀的上路是抗壓路,上單面對的敵人的下路雙人組合。這種情況下,沒有別路來支援的話,基本都是被壓著打。很多情況下,即便猥瑣在塔下,敵方也很可能越塔強殺。敵方越塔時,帶個閃現有很大的機會能逃跑,甚至能讓讓敵方亂了方寸,被塔給A死。
很多時候,戰士也要承擔起切後排的責任,帶一個閃現就能給局勢增加無數的變化和開團的可能性。
正經小弟說幾個英雄,大家感受一下帶閃現的效果。
凱:沒有位移,2技能打出的第三下需要在近距離觸發,如果敵方的C位靠閃現或位移技能拉開了距離,反手就是一頓風箏,這樣會很被動。但帶了閃現就不一樣,2技能的第三下能在閃現的情況下,擊中敵方的C位,一刀帶走。
宮本:宮本要大到對面的C位,進場時靠著一個突進,很可能位置不夠,帶上閃現能補足位移,可以順利的接上大招。
花木蘭:花木蘭在切換成重劍後,經常需要靠著閃現改變大招的方向從而給敵方致命一擊。
典韋:典韋的大招的距離也很有限,如果帶上閃現,威脅性就大大提高了,任何AD都不敢肆無忌憚的靠風箏來對戰士進行輸出,特別是后羿、魯班這種缺少位移的英雄。
這種類型的英雄,其實數一數,還是算是佔據了大部分.....
當然了,凡是也不是絕對,像哪吒這種直接無視敵方位移,開大直接突臉的英雄,對敵方C位的威脅已經很足了,他的技能並不是特別需要靠位移來保證持續的輸出,所以帶終結會更合適一些。
當然了,帶何種技能還是要看個人的喜好,正經小弟從英雄的定位和技能的性價比綜合考慮,給大家的建議是上單帶個閃現。
敵人殘血的時候,用終結可以收到人頭,其實很多時候是用與不用都能殺死對方,用終結只是求個穩,或者搶個人頭。用閃現也可以有這個效果,敵人在殘血靠位移技能逃跑時,還可以靠閃現補上最後一擊。
小弟有話說:帶什麼技能,主要是看英雄的定位和特點,反正正經小弟玩上單喜歡帶閃現,有很多機會可以逮住敵方AD,一打一個準。
那麼問題來了:你平時打上單位置時,喜歡帶什麼技能?
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