《H1Z1》遭遇困境 每日玩家數降至高峰期5%
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02-22
根據Steam Charts最新數據,《H1Z1》的玩家數量正在大幅下降。
該網站顯示,根據2月中旬最新數據,自2017年6月以來,玩家數已經從高峰期的15萬人,下降到了8,000人。相比之下,雖然《絕地求生》和《堡壘之夜》推出時間稍晚,但明顯更受歡迎。在如此短的時間內看到如此巨大的下降是非常罕見的。
然而,在2017年初,《H1Z1》的情況看起來非常不同,曾經吸引了Cloud9和Luminosity Gaming等電子競技隊伍的關注。 2017年4月,甚至有一家美國電視台播出了長達一小時的專題片,名為《H1Z1:為皇冠而戰》。儘管如此,該作在Twitch等直播平台上表現萎靡,日最高收看時間只有85.5萬小時。而《絕地求生》自2017年3月以來的同比數據至少在120萬小時以上。而《堡壘之夜》自10月以來,同比數據只有一次被《H1Z1》擊敗。


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