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爐石傳說:93%勝率光速拿低保!新環境「惡毒德」卡組分享

補丁上線後,天梯環境也迎來了翻天覆地的變化,經過這一段時間的過度,環境也逐漸穩定,牧師多數以惡毒龍牧的形態存在,盜賊也轉為弒君賊和奇蹟賊,術士看似增強不過由於大量內戰的原因勝率並不是太理想,奧秘法東山再起,由於總決賽的關係還有一部分喜歡控制卡組的玩家選擇了控制法,獵人形態幾乎沒有受到影響,德魯伊則是青玉德和快攻德五五開,騎士靠著魚人悶聲發大財順利上位成為T1。

今天我們要介紹的是一套以惡毒召喚師為核心的「惡毒德」卡組:

卡組代碼:

AAECAZICBJziAsLOAtDnApnTAg27A7azAuvCAsrDAvnmApvLAr6uAvIFr8ICyssC1+sCps4Ch84CAA==

下面再貼兩張天梯的對局情況

輸了一局控制術和一局控制法,沒有遇到相同卡組,整體勝率還是蠻高的

首先這套卡組的思路並不是我的原創,在補丁更新前有見過類似的卡組,當時惡毒體系大多以牧師和獵人的形態存在,也是覺得新奇抄了一套在收藏里但一直沒碰(因為二王子賊更加強勢就沒玩別的),小海盜和055削弱後感覺王子賊有點力不從心了開始考慮其他卡組,上面就是我經過了一些針對環境的修改得到的當前還不錯的形態,下面來說一些單卡和配合

這套惡毒德分兩個階段,卡組圖的左邊和右邊剛好是兩個階段,我們先看左邊

我帶了六張1費卡,一張2費二王子,四張3費卡,所以絕大多數時候不會卡手,而且除了樹精和二王子以為會給人一直快攻德的錯覺,烏鴉能換前期小解對於整場對局來說是很賺的,魚人殺手蟹就是針對魚人騎的,1,2費的時候一個34站場還消滅的一個魚人真的是噩夢,火羽元素不用多說是張很實用的卡,我們二費選擇二王子是個很明智的選擇,德魯伊二費的成長,憤怒,蟲群德魯伊和buff都與上面我們分析的思路不符,而且二王子buff後能神抽到嘲諷面對快攻場面直接爆炸,焦油和苦囚擔負著我們前期抗壓的重任,非常必要且我沒有發現更好的,樹精是一張之前被我低估的卡,身材確定挺差的,不過我們的重心是中後期,在實際對局中我才發現他是多麼的好用,3攻幾乎能吃掉全部前期的生物,而且1血是在太誘人了,很少有人忍住不解,如果解了相當於減小了前期的壓力還幫助我們挑了費其實是很賺的,泥潭是德魯伊長久以來的成長手段還是經得起考驗的

不想拿樹精的一血么?

現在一場對局費用來到了右邊

當前環境的破法者實在是太好用了,有無數次的破牆斬殺的都是靠破法者,沉默522男僕也會讓控制術直接啞火,龍人無腦強,5費首選,588其實我是有點猶豫的可能是上上個版本被打出的心裡陰影吧,修改構築的時候有考慮帶個荊棘虎是不是會更好一些,不過最後因為屁股大的原因還是留下了588,關於588就是很兇殘不必多說大家別588踢過臉的都有感觸吧,儘管前期比較強勢,但6費才是我們爆發點惡毒召喚師穩定拉10費怪實在是太惡毒了,10費最差的身材也就是75和66,拉三個表哥實在是太常見了(大表哥,黑龍表哥,歡笑的表哥)出亞煞極也是常有的事,再差一點也有摩天龍,xx臉,巨人,準時6費惡毒對我們來說非常重要,這裡再次強調一下,當前環境主流卡組缺乏解大隨從的手段,即使能解我們也是不虧的

沒錯,歡笑的表哥正是在下

管理員配合賴皮也是無腦強,8費47+55過5張牌打5加5甲,我覺得這比10費打賴皮還恐怖,比較糟糕的情況是打了自己的怪or臉,但我覺得這還是完全可以接受,不過我沖分大多是解了對方的怪或打了他了臉(可能是我運氣有點好)還有就是賴皮直接打出也是無腦強的單卡,關於惡毒召喚師和管理者的使用也非常簡單,盡量先打惡毒召喚師後打管理者,避免管理者過到賴皮召喚師變成44白板的尷尬,具體對局具體分析,不能一概而論

真的很平庸,真的無腦強

因為我們把重心放在中後期所以dk和巫妖王是十分必要的,一口一口咬死對手對局也有過,還有一個有待推敲的卡位就是骨魘,不得不說漲了一費確實有點傷,不過對於這套卡組好像又不疼不癢,有的對局打到後期還真需要一個強,我也沒有過多考慮,至於7,8費有沒有什麼更優的選擇還望各位老哥在評論區多多留言。

對局分析

對局情況對大多數卡組是優勢或小優勢,對局控制卡組是均勢或小劣勢。首先二王子無腦留,這點下面不重複了。

術士

說一下術士,畢竟天梯術士太多了,術士基本是三個形態,魔塊術,控制術,動物園,魔塊術算是最好打的,控制術和動物園應該算是均勢和劣勢,起手求成長和前期小隨從,有成長在手打後期卡組可以考慮留惡毒召喚師,起手不卡留破法,起手不好看個人了換不換都可(我還是建議留破法)前期適當防褻瀆(就是災不放慢自己的進攻節奏前提下,如果術士解場需要交全部水晶或者卡他1費就更好了,這種情況我們比較划算不用防)地獄烈焰我一般不防,因為他自己掉場面掉血,而且地獄烈焰4費打完一般能幹的事情不多,還是那句話,具體情況具體分析,魔塊術和控制術522男僕能沉默一定要沉默,這樣術士相當於差不多5費空過,控制術直接啞火輸一半,就算破法不在手沒沉默男僕,如果拉大哥出來也是很好打,大多數時候這時候我們已經打了惡毒召喚師了場面我們佔優,拉939出來有點頭疼,需要和術士打質量和賴皮過牌,虹吸不防,扭適當防,怎麼防和上面褻瀆差不多,打動物園有些不好打,需要苟著,前期能有嘲諷最好,不過對局我都是默認對手是後期術士所以輸贏就需要打得細一些還有就是看發牌員心情了,整體來說術士比較好打,畢竟本意就是想借術士上分

牧師

接下來我們開看一下牧師,現在的牧師大多是惡毒龍牧,我們隨便找一套卡組看看就會發現它的問題,,看似完美的節奏存在一個致命的問題,現在不帶牧師一張強力解牌都沒有(精控???)起手留牌成長惡毒召喚師,對局前期能站場面優勢最好,不能站場面優勢就多和牧師換怪,關於433防不防思路和上面提到的一樣,6費惡毒也會令牧師頭疼而且因為賴皮的原因我們打後期是有優勢

關於心火牧北婊一定要解,每回合算一下心火斬殺,耗光他手牌我們就贏了

打賊相對輕鬆,奇蹟賊沒牆沒奶,盡量走臉,起手留成長惡毒召喚師和前期生物,適當防悶棍,不防消失,到了打到中期賊多半是考慮怎麼活下去了,我們十分主動

打弒君賊我們需要提速,前期生物多鋪一點,這樣大多頻率高的小隨從賊不能送掉自己的海盜,從下怪到送掉至少三回合,這樣刀不容易養不起了,用破法沉默海盜也是是可以,比較弒君賊沒有什麼可沉默的怪

聖騎士

看到騎士默認是魚人騎,螃蟹無腦流,如果起手不好不留成長,盡量找123費生物,盡量多鋪,硬幣也別捨不得用,這種對局誰把雪球滾起來誰就贏了,打快攻思路很清晰,他沒場面你基本是贏了,如果起手螃蟹建議直接吃然後就是jjc打法

法師

法師最多的就是奧秘法,盡量防止鏡像,一些重要的隨從一定要防爆炸和變羊,前期想辦法別被搶太多血,有dk7費準時變,每回合疊甲耗光她的手牌,沒有dk巫妖王,骨魘,苦囚這樣的嘲諷生物就十分關鍵了,不用有太多壓力,是個小優勢對局or均勢對局

打控制法就有點看對手的運氣了,輸了一把法師就是因為她一連交了6張aoe,我也是沒什麼辦法,應該算是均勢對局

德魯伊

打快攻德,前期和他交換生物爭場面,有點快攻德內戰的意思,護臉別被一波咆哮or火車王帶走了,到了中期快攻德就乏力了,而且看我們的前期生物對手會把我們當成快攻德,為了防印記烏鴉螃蟹也是會毫不吝嗇得解掉,打到中期能搞定活體法力基本穩

打青玉德的話,青玉德只有憤怒這樣的小解,解不掉大隨從,記得一定要防傳播賴皮,橫掃能防就防一下,不能防也別打得太貪,我認為當前沒有必要針對青玉德帶一張惡鬼,一是我們打不到那麼後期,二是青玉德現在確實少得可憐

惡毒德內戰,德魯伊內戰一直都有點看臉的感覺,誰成長快,誰先惡毒召喚師,誰召的怪更大更強力,誰能打出賴皮,誰就贏了,我覺得應該是這樣的,天梯沒有遇到類似的卡組,不能給出準確的說明,我覺得應該是這樣

獵人

獵人這麼多版本一直有個老問題,就是被解場之後返場太難了,前期打法和打快攻德差不多,多搶節奏,防一下6費dk戰吼別被解的太舒服,土狼放狗能防就防一下,比較我們也存在解不掉大隨從的問題·

還有就是法術獵,我覺得打法術獵我們應該是小優勢或均勢,天梯對局沒碰到,我自己是個很喜歡玩獵人的,剛玩爐石的時候就是一直玩獵人,不過我不喜歡法術獵那種很不穩定的卡組,玩起來沒有安全感莫名慌,遊戲體驗不太好不能給出一個比較準確的判斷,還望各位老哥在評論區補充

戰士,薩滿

下面這兩位隱藏肯定是有原因的,對局什麼的我實在不忍心分析了,天梯碰到能放就放一手吧,不想放就給個痛快讓他們死得有尊嚴

下一個挨刀的或許就是ta

這套卡組由於天梯不是很流行所以一般都會默認我們是快攻德,防止buff對手會毫不吝嗇地交掉小解,還有樹精和泥潭這樣的成長手段讓我們儘早過度到6費,從惡毒召喚師開始的一個爆發點,一波又一波強勢的後期高質量鋪場,847和一個賴皮在手我們就不必為打空手牌而擔憂,在這樣強大續航的能力下很多卡組在和我們6,7個回合的交換場面下變得力不從心,後期手裡三兩張手牌面對想辦法盡量不爆牌的我們心態爆炸直接跑路也是常有的事情,這套卡組確實是一套上分利器,十分推薦老哥們去天梯中嘗試,也是由於太適合上分的原因,這組卡組又顯得過於殘忍,還望大家成為守門員之後多多幫人渡劫,也算是讓自己內心舒服一點不那麼愧疚。

最後,祝各位想拿卡背的老哥們早日上傳說!


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