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玩手游充錢很奇怪嗎?你充過多少?

我提一個數字你肯定聽過。

648。

一發648在遊戲里大概也就是一個十連(六連)的價格。只不過你能抽出來什麼這個就,看臉了。

不過那些用資源建造,只用錢來搞皮膚娶老婆的遊戲另當別論。

648塊在生活中意味著什麼?六套肯德基全家桶,半個AirPods,一台魅藍3,工薪族十分之一的工資……大概這種。

啥?你工資不到6k嗎?

很多人覺得手游氪金不太正常,但是這只是另一種遊戲的吸金手段。尼爾小姐姐是一次買斷制,手游大多是免費下載玩耍但是道具需要付費。

會影響遊戲平衡的氪金先不說,很多氪金並不影響遊戲平衡,比如氪皮膚的。只是為了個好看而已。如果你歐,氪出來的皮膚多,那麼你的遊戲賬號的虛擬價值就高,甚至很有可能超過你氪金的數量。

對於卡牌類遊戲來說,絕版更是個用來衡量賬號值錢與否的重要標準。很多手游聯動的卡牌後期基本不會再放出,這就是限量版的價值所在。

如果你不小心收集了個滿圖鑑,那更好啊,你賬號的虛擬價值沒準就翻了一番,一番可能還算少。在某些高級卡牌不好出的遊戲里,全圖鑑的賬號虛擬價值成千上萬都算是正常現象。

隨著遊戲的持續運營,賬號的價值只會水漲船高。而且練度也是衡量標準之一,全滿級當然比沒怎麼練的賬號貴些。因為好上手,不需要在剛開始浪費精力。

除卻收集率,倉庫是另一個衡量虛擬價值的關鍵點。你資源多,你賣得貴。稀有材料、稀有道具或者一些特殊掉落物品都比較值錢,雖然也許它們不能直接作用在人物變強之路上。

如果你不打算買賣賬號,手游氪金就沒意義了嗎?這有點太過唯物主義,我們就來稍微的唯心一下。

在遊戲里花錢,其實很重要的一個點是——爽。

說實在的你看那些土豪買了什麼特殊服務不就是為了這個么?也有很多人為了他們喜歡的某個角色來氪金,為了滿足自己的「愛」。這和為你的女朋友買禮物是一種意思,只不過這個「女朋友」不在三次元里。至於虛擬女友和現實女友哪個好,這個我們不討論,大家自己體會。

二次元不是有那麼句話么?愛她就買她的本子啊!(呸)

在手游里花錢,或是為了變強變美,或是為了心理上的滿足,都是正常現象。很多人並不求回報,為了愛情(?)而已。

話不多說,小編去先氪為敬

?


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