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IKinema正式推出動捕及全身追蹤解決方案Orion 1.0

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IKinema宣布正式推出動捕及全身追蹤解決方案Orion 1.0

映維網 2018年02月22日)IKinema的動捕技術已經用於一系列的虛擬現實體驗之中,包括VOID的《星球大戰:帝國的秘密》,Supermassive Games的VR項目,以及林登實驗室的Sansar。現在,IKinema宣布正式推出動捕及全身追蹤解決方案Orion 1.0。

IKinema的Orion可以搭配任何OpenVR硬體(如HTC Vive及其控制器)以捕捉頭部和手部動作。在加入Vive Trackers後,系統將能夠捕捉臀部和腳部運動。據映維網了解,一系列要求更高全身沉浸感的企業已經部署了Orion,包括設計,培訓,航空,人體工學,工程,汽車,真人劇院,虛擬體驗,asset和動畫的高保真遊戲預覽,動捕電影和遊戲等等。

美國國家航空航天局約翰遜航天中心的Hybrid Reality Lab已經開始利用HTC Vive和IKinema Orion來研究相較於傳統動捕解決方案所能節省的後勤支出和預算。研究的結果將能為NASA未來關於月球和火星等宇航員培訓與工程設計提供幫助。

另一家使用該解決方案的公司是騰訊,因為這家公司正繼續為國內外市場開發VR內容。騰訊NEXT工作室總經理沈黎表示:「Orion為騰訊NEXT工作室了標準和更昂貴動捕解決方案的經濟高效替代方案。由於系統設置幾乎不需要時間,這為我們的項目節省寶貴的時間。虛擬化身的全身動捕質量意味著我們已經達到了超逼真的虛擬人類,它們在它們的世界中能夠逼真的移動和交互。在以前,要實現相同水平的逼真程度將需要花費很多時間。IKinema的解決方案對於開發虛擬現實,遊戲和娛樂領域的下一代項目至關重要。」

通過IKinema官網購買的一年授權費用為400英鎊(點擊前往),而IKinema在2018年3月31日之前將提供25%的價格優惠。套裝包括IKinema Orion解決方案引擎,Unity插件,Unreal插件,標準虛擬化身和示例動作等等。

文章《IKinema正式推出動捕及全身追蹤解決方案Orion 1.0》首發於 映維網。

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