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亞特蘭蒂斯故事

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探訪迪拜的特色商業業態,當然少不了一窺商場配套的水族館。

第一站到訪的是迪拜購物中心 The Dubai Mall,裡面的迪拜水族館和水下動物園 Dubai Aquarium & Underwater Zoo。這裡是全球最大的室內水族館之一,擁有吉尼斯世界紀錄認定的「全世界最大的水族館觀賞幕牆」。

據引航員介紹,這個水池深度11米,蓄水量1千萬升,擁有超過3.3萬隻海洋動物,和世界規模最大的虎頭鯊群。水族館橫跨購物中心的三層高度,吸引所有路過購物者停下腳步觀賞留影。

除了48米長的水底玻璃通道可供近距離觀賞海底動物,水下動物園還設有36個獨立的水族展,讓遊客體驗不同的水下環境,並通過互動形式向遊客講解海洋生物的生態環境和知識。

整個參觀過程包括三個生態區:熱帶雨林、礁石海岸和海洋生命,彙集了大量各色水生動物,確實是寓教於樂的好去處。

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第二站,則是號稱八星級酒店,亞特蘭蒂斯酒店的「失落的世界」水族館 The Lost Chambers Aquarium,由英國建築公司Laing O』Rourke負責設計與施工。

亞特蘭蒂斯為音譯名,意譯為大西洋島、大西國、大西洲,是古代傳說中擁有高度文明發展的古老大陸、國家或城邦之名。

最早的描述出現於古希臘哲學家柏拉圖的著作,在柏拉圖晚年的著作《克里特阿斯》(Critias)和《提邁奧斯》(Timaeus)兩本對話錄中都有提及。據稱其在公元前一萬年左右被史前大洪水所毀滅。

後世以此為素材,進行了大量相關主題的創作。其中包括2001年歷史上的第41部迪士尼經典動畫長片,也是首部科幻題材作品《亞特蘭蒂斯:失落的帝國》。

「失落的世界」水族館的設計概念也來源自這一傳說。

設計師大開腦洞,將古代傳說大陸的科幻主題大廳、昏暗神秘的迷宮隧道,以及來自世界各地的65000隻海洋動物一起,共同建構出美輪美奐的海底世界。

掌握著未知科技力量的遠古王國。

來自遙遠位面的異世界居民。

搭配上狀若異形的海洋生物,更顯得陰森神秘。

當然,也有溫暖動人的美景。

每一個櫥窗的色彩和構圖,都經過精心設計。

這裡與迪拜購物中心的水族館和水下動物園不同,迪拜購物中心水族館雖然體量巨大,震撼人心,但處在商場擁擠的過道里,難免心浮氣躁,無法長時間精心觀賞。

而這裡的每一個展示櫥窗,都猶如一幅具有生命的油畫。海洋的精靈們在其中游弋徜徉,吸引你靜靜觀賞,藍色自然與生命的歌唱。

兩者相較之下,同行者都認為,「失落的世界」水族館給人留下的更深的印象。因為具有吸引力的傳說背景,現場的精巧布置,與海洋主題巧妙的融合在一起,可以激發更多的想像。

唯一不足之處,可能是利用場景講故事的感覺,可以進一步加強。

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為什麼故事對人的影響,如此重要?

人類喜愛故事。我們人生之中的三分之一時間,都活在各種故事和白日夢中。會說故事的人,善於吸引和打動別人,在我們的社會中具有很大生存優勢。

因為我們的大腦,對於不確定性、隨機與巧合非常敏感。同時,人類是追求因果的動物,我們被本能驅使去尋找事物的意義。如果無法在現實中發現有意義的模式,那麼我們的大腦,會自己從表象中總結出一套故事。

所以我們是天生的故事高手,同時也容易被其他人的故事所影響。

史蒂芬·平克在《心智探奇》中認為,故事讓人類做好應對未來困境的心理準備,以及相應的解決辦法。人類通過故事,來進行學習。

但這種說法的片面性在於,故事無法給我們留下清晰的長期記憶,而且不是每個故事最後通過解決辦法都能獲得好的結局。

而喬納森·歌德夏在《講故事的動物》中闡述道,故事讓我們在無意識之中,對社會情境進行神經模擬,強化相關的神經路徑,增強我們的社會能力和同理心。

這一觀點得到了科學研究的證據支持。現代大腦神經科學實驗已經證明,故事能夠同時激活我們的全部大腦區域,讓我們產生感同身受的大腦神經活動,並讓我們產生愉悅的感覺。

而且從社會意義上來講,故事傳播文化模因,讓人類共享相同的神經、情緒和生理變化。通過強化共同的社會價值,加強共同文化的聯結,增強人類社會的凝聚力,將全體人類聯繫在一起。

因此,對我們人生影響最深刻的故事,會在潛移默化中改變我們的信念和性格,影響我們的行為,改變我們的人生。故事讓我們放下理性,用感性全盤接受故事的影響。

試想,如果將「失落的世界」水族館的背景/場景模式,強化串聯為故事模式:無論是英雄之旅的起伏跌宕,還是纏綿愛情的兒女情長,亦或是民族命運的苦難安邦,定會令人更加動容,終生難忘。

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講好一個故事,其實很容易。

歌德夏將故事公式總結為:

故事 = 主角 + 困境 + 脫困嘗試

各種文化的人類社會中,故事的主題都是類似的。主角遇到各種困境,然後試圖擺脫這種困境。

講故事的人,只要掌握這個基本公式,再輔以一些技巧和熟練性,都能夠講出吸引人的故事來。

但講好一個故事,其實也很難。

偉大的智者詹姆斯·馬奇在《經驗的疆域》一書中認為,故事深受人類的認知能力局限和認知風格影響。

世界太複雜,而經驗太貧乏。我們往往深信被廣泛分享的來自經驗的故事,但是相信的深度、分享的廣度都不能肯定的保證故事的效度。

真相是模糊的。人們口中所謂的真相,不過是大多數人的共同看法。

所幸,技術的進步可以幫助我們解決這一困惑。

近日,Magic Leap的CEO,Rony Abovitz與NBA總裁Adam Silver聯合宣布,在未來將通過向用戶眼前投放一個虛擬的屏幕,把NBA的內容加進Magic Leap的增強現實(AR)眼鏡產品中。

這是一種把通過3D物體與場景來拍攝視頻的方式,將在短時間內可以達到直播給用戶的層次,而拍攝容積視頻的攝像機也將會代替傳統的電視攝像機。

屆時,人們觀看到的直播NBA比賽或其他內容,畫面將會是一種支持互動的全息投影。故事的虛擬現實體驗,又將會更進一步。

而在可能並不遙遠的將來,隨著大腦神經科技的發展,可以將故事對應的大腦神經元活動,直接進行複製和移植,達到即時精準傳播的地步。

這讓人無比期待,海底的亞特蘭蒂斯故事,又會是以一種怎樣的方式,呈現在我們面前呢?

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