吃雞遊戲的火爆會否如同Moba類遊戲一樣持續?
小編登場! 當~當~當~自帶音效。好了言歸正傳,今天小編和大家來談一談吃雞類遊戲會否如同Moba類遊戲一般火爆下去呢?
首先先來談談Moba類遊戲的巔峰之作「英雄聯盟」。英雄聯盟的成績大家都看到了,可是說是任何Moba類遊戲都無法比擬。
但是也它並不是第一款Moba類遊戲,在它之前就有Dota,為什麼英雄聯盟在就超越了其他Moba類手游呢(當然也和公司有關啦)?
小編認為主要有幾點
簡化遊戲操作難,Dota的難度大家想必都知道,就是前期體驗會很差,不能快速上手,而英雄聯盟相比Dota有更完整的教學體系。
英雄更新速度,聯盟初期為了在國外佔據市場就是靠的人物的更新速度。
其實主要還是佔了簡易的操作的便利,就如同手游的王者榮耀一樣,全民超神可以說是手游版聯盟也不為過,但是電腦的等級節奏在手機上就顯得過於拖沓!
再看絕地求生(Playerunknown"s Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊遊戲,採用虛幻4引擎製作。這款遊戲是一款大逃殺類型的遊戲,每一局遊戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
絕地求生為何能在極短的時間內火遍全球呢?小編認為主要的原因有:
自由度高,雖然是一款射擊類遊戲但並沒有跟其他射擊遊戲一樣只有對戰,而這款遊戲玩家近乎可以做任何事。
收集物資,沒有一開始就給出槍械,增加了隨機性以及一定樂趣性。
那麼吃雞究竟能否如同Moba類遊戲保持長時間熱度呢?小編不予討論,以免之後啪啪打臉。
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