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Anitama新聲:一本漫畫單行本送到你手上之前

圖片來源:《電器街的漫畫店》

漫畫家 江野スミ 圖文並茂地在推特上介紹了製作一部漫畫單行本的完整過程。

江野老師在推文里,用左邊這個動物代表漫畫家,右邊的石膏像代表編輯。

作為一位 90 後漫畫家,江野老師雖然已經在小學館的電子漫畫網站上連載過三部作品,卻從來沒有在實體雜誌上連載的經歷;創作也完全依靠電子工具。所以她並不熟悉紙上作畫和實體雜誌會不會有什麼不同的工序。

不過,她相信,想要成為漫畫家的讀者,如果能記住她介紹的工序,會對未來的工作有所幫助。


一、把原稿文件發給責編

江野老師用 CLIP STUDIO PAINT EX 繪製原稿,並且導出成兩種文件格式,分別是有文字的 JPG 文件和沒有文字的 PSD 文件。

JPG 文件的導出範圍要設置成「出血內」,尺寸是 1500×2113 像素。

PSD 文件的導出範圍則是圖片整體,100% 尺寸,不導出出血線。

然後,她會把文件壓縮成 ZIP 格式,上傳到網盤或者雲儲存服務上,發給編輯。

因為漫畫家要經常一邊和睡意奮戰一邊作畫,所以原稿可能會出現脫字漏字,或者導出尺寸錯誤,要格外小心。


二、編輯把文件發給印刷廠

編輯在檢查過有文字的 JPG 原稿之後,在原稿上做出「排字指定」,規定好每一處文字的大小和字體種類等,再把文件發給印刷廠——圖上用那本雜誌代表印刷廠。


三、印刷廠排字

印刷廠從編輯手裡收到文件,就開始對著有文字的 JPG 原稿和排字指定,在沒有文字的 PSD 原稿上開始排字。

如果作家發來的 PSD 文件有問題,印刷廠會聯繫編輯,由編輯轉告作家,要求修改之後,再把修正文件發過來。

印刷廠排字時偶爾也會犯錯,但是只要在出單行本之前改過來就好,所以不用太在意。

順帶一提,排字錯誤會變多、變少、還會在完全無關的地方冒出來,種類豐富,很有意思。

江野老師說,在一般的公司,是不會出現編輯擅自修改文字的現象的。所以如果出現文字出錯,作家應該立即聯繫編輯,而不是沒跟人家確認,就在網上發「編輯擅自改了我的原稿!」這樣的謠言和被害妄想。

四、在雜誌上刊載

把文件發給網站部門和應用開發部,確認之後,就會刊登在電子雜誌上。

如果發現有排字錯誤,即使漫畫已經在網站和應用上發布了,只要聯繫責編,印刷廠和應用部門就會作出修改。

但是印刷廠周末、節假日和晚上不營業,只有工作日白天會接收要求。而網站和應用部門就算是逢年過節也還是會改錯修 bug。所以……大家懂的……善待程序員!!

雖然標題說的是製作單行本的過程,但是到這裡為止,都是在雜誌上刊登所需的工序。在這個時間點,甚至你這漫畫能不能出單行本,都還無法確定……

五、開始單行本工作

單行本的頁數是有規定的,書籍的總頁數基本上都會固定成 16 的倍數,不過視製作手法不同也有例外。

漫畫會被印刷在一張大紙的正反兩面上,以 8 頁為單位印刷。江野老師自己基本上都是一卷 208 頁。

製作書籍時,會製作一種叫「台割」的文件,基於這個來分配頁數。江野老師自己會事先製作台割底稿,交給編輯。

「台割編輯器」應用官網上給出的台割範例(https://bunkyo-kumihan.com/daiwari.html)

電子雜誌沒有頁數規定,連載時每回的頁數可以由漫畫家自己自由決定,畫起分鏡就比較輕鬆,等到要做台割的時候再調整頁數就行。而那些在實體雜誌上連載的漫畫家就比較辛苦了,每一期雜誌能分配給他們的頁數都是事先規定好的。江野老師很欽佩他們能在那麼嚴格的規定下創作。

六、校正稿來了……!!!

印刷廠基於台割,把一整卷單行本的原稿複印在紙上,送給漫畫家,進行「作者校正」。「作者校」這個步驟在不同出版社叫法也不一樣,有的叫「零校」(專業校正人員之前的第零次校正),有的叫「初校」。

作者校正稿是以兩頁一張的形式複印出來的,因為分量很厚,所以會用大紙夾固定起來。

作家和編輯確認校正稿,會發現各種需要修改的地方,數量非常之多……

上圖對白:

編輯:你丫,搞錯角色的年齡設定了好嗎!

作家:灰度圖層沒有網紋化!忘記畫鬍子了!對不起!!


七、發送修正文件

在改畫面的時候,漫畫家要準備好修正的 PSD 文件,用單行本的頁數作為文件名保存,再將修正文件的文件夾打包成 ZIP 文件,發給責編,由責編轉發給印刷廠。

如果是修改文字,只要用郵件聯繫責編,告訴他「矯正後的第頁第格的改成」就行了。

上圖奮筆修改中的漫畫家自白:「這裡的裝備全都畫錯了……得全部重畫……嗚哇!這裡的臉畫得好醜……!!!」

八、在完成修改文件之前還要完成單行本封套和內封~~!!!不是修正的時候~~~!!!

單行本的封套和內封必須儘早完成發給設計師(上圖裡那朵花)。截稿日基本上要比發售日提前一個多月。

特別是出道作的第一卷尤其重要,封套設計會有作家、編輯、設計師參加,有時還有總編,大家各抒己見。這種時候,因為大家的意見都各不相同,所以往往會陷入草圖和重修的地獄。

江野:所以我才喜歡一個人畫!

而且,第一卷的時候,還要考慮到設計師設計標題 LOGO 的時間,所以更要及早交稿。

漫畫封套文件的小知識

基本上,封套文件是用沒有合併圖層的 PSD 文件發給責編。但是如果是想自己設計的話,發合併圖層後的文件也可以。

把封套從書上剝下來,是很長的一條。所以文件也要設計成橫長的圖片。尺寸比單行本大就行,不過江野老師為了以防萬一,都是做成豎著的 B4~A4 紙的高度。

上圖裡很長的那一條就是封套,其中只有紅框框出來的部分是封面。

這麼又長又大的圖片,體積很容易就會超過 100M。為了應對這種情況,江野老師分享了一個小訣竅:只要在圖層的最上面做一個純黑的圖層,接下來就是見證奇蹟發生的時刻:文件體積一下子少了三四成!(江野老師使用的是 CLIP STUDIO PAINT EX,我不知道其他軟體是否可以使用這個技巧)

不過,運用這個方法時,要把這個純黑的圖層命名為「請刪除此圖層」,或者事先告訴編輯。

另外,因為文件體積實在太大,所以她會把黑圖層之外的所有圖層全部合併。

九、封套完成了!接下來就是各種花絮了~~!!

「Cut」,指的是單回和單回之間、還有單行本卷末的過渡頁。在這些過渡頁上畫點小故事啦、插圖啦的,就可以產生「單行本限定收錄」的珍貴感。

千萬不要忘了扉頁,這可是單行本正文的第一頁。

目錄可能是漫畫家自己設計插圖,也可能是交給設計師來做。

有時候,單行本還會有人物介紹和故事梗概。江野老師因為嫌煩所以都是塞給責編來乾的。她非常感謝責編。

這些文件全部準備好之後,最好是和修正文件一起交稿。文件夾名字最好註明漫畫標題、卷數和發送日期。這樣,等後面再有修改的時候,對方就不會搞混了。

責編再把從作家手裡收到的文件分別發給印刷廠和設計師。

設計師完成扉頁、目錄、Cut 和每回的扉頁(需要加當回小標題 LOGO)之後,再經由編輯之手,發到印刷廠。

十、收到完整文件的印刷廠發來了修正後的校正稿~~~!!

漫畫家要認真確認校正稿有沒有體現他交上去的修正和花絮。有些時候,可能會因為文件出錯,修正沒有反應在校正稿里,又或者印刷廠排字錯誤導致文字出了錯。這些都要仔細檢查。

另外,如果對設計師提出的目錄和 cut 設計不滿意,也可以在這個時候提意見。不過最好是初校收到的當天儘早就提出來。

十一、在截止日之前反覆修改……

等到校正稿已經無錯可挑的時候,單行本的工作就基本上完成了!接下來就是最終階段……

十二、印刷廠發來了封套、內封和腰封的色校~!!

色彩校正是封套的實體樣本。腰封和內封上的介紹是責編代為完成的。

如果看到封套、內封和腰封的設計,覺得有可改進的地方,要儘早說出來!這是修改的唯一機會了!

封套也完美了!單行本工作就到此為止?

大錯特錯!實際上,還有單行本的促銷工作,要在前述工序的同時進行,或者是在完成前述工作之後開始著手!!!!

十三、單行本促銷工作是什麼?

單行本促銷工作,主要是製作書店委託作家的促銷材料。不同的漫畫家被委託的工作量不一樣。有時候可能完全不會有人請你做這些東西,也有人的原則是不接這些工作。大家各不相同。

責編和出版社的銷售會與書店之間討價還價,然後再去委託作家。

某作家的促銷目錄

書店購入特典單頁

送給應援書店做店頭裝飾的色紙

送給應援書店的簽名書

展板用的插畫色彩

其他特典周邊插畫

回饋讀者企劃的禮物色紙

等等等等……

包括單頁在內,這些特典素材的數量取決於委託漫畫家的書店數量。讀者禮物的數量則是任意。

送給書店的色紙和簽名書的數量則取決於當時編輯部內部的狀況。特別是出道作的第一卷更是會視編輯部重視不同而有很大變動。可能是 50 張色紙 100 本簽名書,也可能更多。

前面也說過,也可能有的作品什麼促銷活動都不做。而且有時候什麼都沒做的書還可能賣得更好。世事就是這麼難料。

江野老師是覺得應援她的書的書店越多越好。但是作家接受這些委託,必須要以「能遵守截稿日」「不會搞壞身體」為前提。實在是無能為力的時候,不拒絕,反而才失禮。編輯也沒有權利命令作家去做這些促銷工作。雙方要獲得互相理解。

看完上面這些內容,各位讀者是否已經熟悉單行本完成的過程了呢?最後,江野老師用一則小知識收了尾:


從「五、開始單行本工作」到「十三、單行本促銷工作」,這所有的工作,全都是無償的。

不管是作家、編輯、銷售還是書店,都只是在增加自己的工作量和雜務而已。但儘管如此,他們還是要做這些事,是因為可以讓更多的人享受單行本,從而提高書籍的銷量,讓大家都養得活自己。

順帶一提,最後這頁的背景是江野老師最新作品《亞獸譚》第 3 卷封面。用這種風格上色,就可以省去細緻描繪頭髮和衣服的勞力,可以偷懶。

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