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萬萬沒想到,NVIDIA的Freestyle 竟然是這樣子的

老黃為了增強玩家們的遊戲體驗,可以說是煞費苦心了,除了推出各種性能怪獸級別的顯卡外,還專門推出了一個 GeForce Experience 的軟體,用來對遊戲進行優化或者個性化的設置。近期 NVIDIA 就推出了一個叫做 Freestyle 的功能 —— 慢著,這可不是你在嘻哈中聽到的那個 Freestyle。

前些時間我不是撰寫了一個教程,簡單地介紹了下 ReShade 這個插件在《絕地求生:大逃殺》中的應用,不過很不幸,目前遊戲官方已經禁止掉了這個插件,也因此有不少人直言:還吃什麼雞!不過尾巴們也不用太擔心,NVIDIA 的這個 Freestyle 其實也能起到與 ReShade 相同的作用,不信?一起來看看。

NVIDIA Freestyle 工具與 ReShade 有些相似,都是通過對遊戲畫面應用實時的後處理濾鏡,來達到改變畫面效果的目的。不過,這畢竟是 NVIDIA 官方推出的一款工具,即便是優化並不好的《絕地求生:大逃殺》,也不敢說「不行,不能用」,何況 NVIDIA 的視覺效果工程師團隊也已經進駐 Bluehole 工作室,幫助後者優化《絕地求生:大逃殺》在 N 卡環境下的表現。

說了這麼多,其實就是想告訴大家,NVIDIA Freestyle 是不會在《絕地求生:大逃殺》中被當作輔助工具封禁掉的。如此一來,我們就可以放心地看看它的表現了。

在 NVIDIA Freestyle 中,有諸多畫面選項及濾鏡可以調節。首先是畫面選項,包括對比度、銳度、清晰度、色彩飽和度等等,甚至你可以在 Freestyle 裡面調節遊戲畫面的高光部分及陰影部分,是不是有一種在用 Adobe Lightroom 的感覺?

的確,像用 Lightroom 一樣調節遊戲畫面確實是 Freestyle 的拿手絕招,每個濾鏡都可以再進行細微的調整,保證遊戲畫面能 100% 合心意,這些濾鏡還能夠進行疊加,如此一來,不管是銳度、飽和度還是對比度都能整合在一個遊戲畫面中。

這裡我們以《絕地求生:大逃殺》為例,相信有玩這款遊戲的尾巴會發現它原本的畫面色彩較為平淡、同時銳度的表現不夠。通過合理的濾鏡搭配,能夠將原本樸素的畫面變得生動,同時還能增強陰影部分的可見度,讓 LYB 無處可匿。

開啟 Freestyle 的前提,是要把 GeForce Experience 更新至測試版,然後在設置裡面啟用實驗性功能。之後,在遊戲中,按下 Alt + F3 按鍵,就可以直接進入 Freestyle 功能的調整界面了。

在畫面的左側,有三個預設位,每個預設位可以自定義一個濾鏡組合。針對《絕地求生:大逃殺》這款遊戲自身的畫面弱點,我們優先調整銳度(位於詳細信息選項內)及色彩飽和度(位於顏色選項內)。此外,我還通過 HDR 效果對遊戲中的陰影部分進行了調整,具體的數值如下:

調整完後,畫面就能夠看到明顯的區別了。下面四組對比中,左半邊為原始畫面,右半邊為 Freestyle 之後的畫面,陰影部分能較好地顯示出來,同時銳度也有明顯提升,這對於觀察遠處的敵人或者草叢中的 LYB 十分有利,至於色彩的表現嘛,就比較見仁見智了,我個人認為調整後的畫面會更加貼近其他遊戲的色彩表現。

值得一提的是,NVIDIA Freestyle 功能對硬體的要求也比較寬鬆,一些比較舊型號的顯卡都能夠通用,不過會對幀數有一定的影響,玩家們要依據自己顯卡的性能表現來針對性地調整各個選項,這一點對於玩家來說還是十分重要的。

雖然是一個應用範圍較廣的功能,但 NVIDIA Freestyle 也需要對應的遊戲才能支持。目前官方公開了數十款遊戲的支持,包括了時下流行的大作,如《絕地求生:大逃殺》、《質量效應:仙女座》、《彩虹六號:圍攻》、《CS:GO》、《看門狗 2》、《刺客信條》、《俠盜獵車手 5》、《劍俠情緣 3 Online》 等等,如果你在玩的遊戲還不在其中,也可以靜候官方加入支持。


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