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Photoshop如何創建一個晚上叢林風景

學習如何創建一個長滿青苔的叢林場景與仙女飛。本教程將向您展示如何創造性地創建自己的叢林背景,操縱一塊石頭建築成一個塔,並添加門為仙女創建一個微型村莊。

步驟1(創建背景的基礎)

首先創建一個新文檔(Ctrl + N)的1500像素寬,1000像素高:

點擊鍵盤上的G激活漸變工具。將前景色設置為白色,背景為黑色。選擇劃線的梯度。填滿白色文檔梯度通過點擊和拖動頂部的底部。

步驟2(創建前景)

打開股票圖片在文檔樹。點擊Ctrl + G將圖像在一組。這個集團前景1名稱。然後,喬木層選擇,去層>智能對象s >轉換為智能對象。這將改變一層一層轉換為智能對象。

現在擴大圖像的文檔。使用自由變換工具來做到這一點。點擊鍵盤上的轉變以及點擊和拖動一個拖點標記為藍色的截圖。並安排其位置在樹的莖填補左邊的前景。

這是結果應該類似於:

現在給這一層過濾:自定義。為了實現這一點,去濾鏡>其它>自定義。看看下面的截屏圖自定義過濾器的設置:

結果應該是:

我們只需要樹的莖的前景。我們將隱藏的圖像,因此只有閥桿是可見的。為了達到這個目標,我們將面具的背景圖像。去圖層>圖層蒙板。將會有一個白色圖層蒙版縮略圖旁邊的層。現在選擇的背景。使用套索工具來實現這一點。激活的圖層蒙版縮略圖,點擊Shift + F5填充它。用黑色填充的面具。這將面具隱藏背景。

步驟3(前景)

複製(Ctrl + J)樹圖像層用作前前景。組這一層,命名組前景2。複製層,我們將添加另一個前景在另一邊。幾乎相同的步驟創建嚴格的前面的前景。要記住的一件事是試圖改變形狀、位置和大小的第二個前景所以它看起來不統一:

創建另一個集團的另一個前景。名新組更多的前景。組前前景。我們仍然做幾乎和之前的閥桿的步驟。

再次,創建另一個集團在過去的前景。名字這組另一個前景。

步驟4(添加背景圖片)

打開背景股票圖像文件。將圖片轉換為智能對象。把它在前台組在圖層面板中。使用自由變換工具,規模圖像。在需要的地方安排其位置。請看看你的靈感的截圖:

給這個聰明的對象智能濾鏡:自定義。應用相同的前一步驟2的設置自定義過濾器。這裡是結果的樣子:

接下來,給這一層一個智能濾鏡:表面模糊。為了實現這一點,去濾鏡>模糊>表面模糊。

給這個背景圖層一個面具,面具在紅色標記的部分地區。嘗試使用一個非常柔軟的圓刷在10 - 20%的不透明度。下面的截圖將指導您蒙面的地區:

這結果應該是:

點擊過濾效果面具縮略圖和面具紅色標記區域。使用一個非常柔軟的圓刷掩蓋了地區。

第五步(樹枝添加到背景)

打開另一個樹股票的形象。作物樹的一部分。使用套索工具選擇和作物的部分為一層。

裁剪部分添加到主文檔。把它上面的圖層面板的背景圖層。屏蔽一些不需要的部分。

步驟6(創建地面)

在這一步我們將創建。打開童話家股票圖像文件。將其轉換為智能對象。規模和定位它在需要的地方。把這個童話的房子層之間的前兩個前台組和第二兩組。

重複的仙女房子層(Ctrl + J)。給這個複製層智能對象的一些過濾器,過濾>過濾畫廊

結果應該如下:

給另一個智能過濾器:

設置複製圖層的混合正常55%不透明度:

重複第二個仙女房子層和設置它為柔光圖層不透明度30%。選擇所有仙女房子層,點擊Ctrl + G組。名字這組地面

步驟7(調整圖層)

現在去層>新調整圖層>色相/飽和度,以調整圖層上面所有的仙女層在地面組層房子。

面具上的紅色標記部分色相/飽和度圖層,並設置其混合正常為80%的不透明度:

步驟8(屏蔽地面的一部分)

我們需要隱藏的上部仙女房子地面組的圖像。我們只需要它的地面。為了達到這個目標,我們將面具地面組。我們可以看到紅色標記的部分是蒙面的區域(隱藏)。使用一個非常柔軟的圓刷面具。

這裡是結果。

在這裡輸入您的指令。

步驟9(準備一個石屋)

重新開放仙女家股票的形象。作物從其背景圖像的石屋。地方前景之間的房子在地上之前創建。房子層轉換為智能對象。看看你的靈感的截圖:

步驟10(智能濾鏡的房子)

我們也會給這所房子一些智能濾鏡給的這個場景的其他對象。這是智能過濾器應:

同樣,相同數量的自定義:

給這個智能對象表面模糊

這是由於:

我們需要隱藏智能濾鏡的效果在石屋建築屏蔽。點擊縮略圖的智能過濾口罩和面罩的紅色標記部分房屋面積:

最後,給石屋層每一層和面具的邊緣圖像,使其混合與周圍:

步驟11(創建房屋建築的頂部)

在這一步中,我們將添加更多形狀的石頭建築。為了達到這個目標,指導的頂部。然後,改變的形狀扭曲。。

增加建築的頂部形狀:

面具的邊緣形狀,使其混合與主樓。後找到一個好的結果,組織層。命名組主要的石屋。

步驟12(添加一個門)

在這一步中,我們將添加一個前門我們創建的石頭建築。打開巫婆的房子股票圖像文件。它還需要和規模大小。一定要找到這張照片層石屋上面層主要石屋內集團在圖層面板中。

房子的屏蔽不需要的部分隱藏,只顯示門房子的一部分。

門有點黑暗。我們需要減輕一點。這是要做什麼:創建一個新圖層(Shift + Ctrl + N)門以上層。確保創建剪切蒙版該層。這個新圖層填充50%灰色並設置其混合覆蓋100%的不透明度。與一個非常柔軟的圓刷,減輕中風白色區域。這是正常的這一層混合的樣子:

這是層設置為疊加後的結果在100%的不透明度:

步驟13(給石頭房子突出)

現在處理給一些突出邊緣的石頭房子。創建另一個新層以上主樓層石屋內。給這一層剪切蒙版。確保選擇白色的前景。點擊鍵盤上的B激活筆刷工具。用很軟輪刷不透明度設為10 - 20%,中風的邊緣建築給它的亮點。結果應該是:

我們幾乎完成了石屋。最後,為了使房子混合更好,減少房子的不透明度組織層75 - 80%不透明度:

步驟14(添加路徑)

現在,我們將添加一個路徑。打開花園股票圖像文件。規模的大小和定位在前面的石頭房子。

面具的形象,因此只有路徑透露:

步驟15(添加突出前景)

通過考慮光強烈來自源為中心,將鑄型在某些領域的前景。定義這種現象,我們將添加一些突出的地方光線應該打的。回到前台1組。然後,創建一個新層以上前景層。記得創建剪切蒙版該層並命名為突出。選擇一套很軟輪刷10 - 20%的不透明度。現在,隨著高亮圖層,選擇漆軟白色邊緣的前景標記為藍色如截圖所示:

繼續創建一些突出的前景:

步驟16(準備一個樹屋)

我們將添加一個樹屋主文檔。這是一步我們應該做準備。首先,重新開放仙女家股票的形象。切斷閥桿部分出現在圖像。使用套索工具。

此外,打開花園剪出一個形狀和圖片庫(標記為藍色)圖片:

打開另一個股票的形象。圖像的門。嘗試創建門的形狀作為一個截圖所示:

步驟17(場景中創建一個樹屋)

準備對象樹的房子後,在這一步中,我們將結合操作的對象到一個樹屋。首先將閥桿添加到主文檔。規模大小,並將其在需要的地方。

然後,將形狀添加到文檔中。把它放在頂部的莖。像往常一樣,相應規模的大小。掩蓋一些不必要的閥桿的一部分。

然後,添加樹屋的門。給這扇門層圖層樣式的圖層>圖層樣式>斜面和浮雕:

最後,樹屋的裝飾,添加一些葡萄。選擇所有的樹屋層,點擊Ctrl + G組。結果應該是:

步驟18(添加突出在樹上的房子)

定義的光,我們還將添加一些突出在樹上的房子。請回到前一步驟15如何這樣做的目的。

步驟19(添加遙遠的樹和石頭房子)

在這一步中,我們將添加更多的樹屋填補場景組成的遙遠的空間。要做到這一點,複製的主要樹屋組層三次。相應規模的大小複製放在背後的空間區域主要石屋的形象。改變不透明度之間的每個重複9 - 35%取決於距離和深度應傳達。例如,最小的樹屋將不透明度9%在正常的混合,中間最大的一個是15%和38%。每組面具在需要的地方:

添加更多遙遠的石頭房子做類似的方式:

20(添加最遠的背景)

仍有許多空白背後主要的石屋。在這一步中,我們將豐富的場景通過添加更多的背景物體的構成來填補的空白。為了達到這個目的,我們將使用相同的圖像作為前台在前面的步驟。複製(Ctrl + J)包含圖像的層作為前景。我們可以選擇任何一層的四個前台組之前。選擇和複製圖層後,規模大小和地點重複層以上漸變背景層在圖層面板中。隱藏的部分通過屏蔽層和設置其混合正常65%的不透明度。

添加另一個背景在另一邊。第二個背景對象,30%的不透明度設置其混合正常:

步驟21(添加更多的對象)

我們幾乎完成了作文。在這一步中,我們將添加更多的細微差別的童話氛圍通過添加鮮花到現場。正如我們可以看到的截圖,我們可以找出我添加了花。然而,選擇我們可以添加鮮花的地方不是我把它們完全相同的地方。

現在添加仙女和蝴蝶。給出一些突出的仙女一樣的添加到其他對象。蝴蝶,改變他們的混合透明度為45 - 60%。

步驟22(添加光)

創建一個新層,我們將油漆一些柔和的白光的小精靈腳下。再次激活筆刷工具。選擇一個軟刷。將其不透明度設置為10 - 20%。油漆一些白光的小精靈腳下。

創建另一個新圖層。這個新的層填充黑色。設置其混合顏色減淡,100%的不透明度。在這一層,油漆白色斑點在前台區域。用大小不同的很軟輪刷1 - 5。設置畫筆的不透明度在60 - 100%。仍在這一層、油漆一些主要石屋的門。漆光門上,設置不透明度的反覆刷5 - 10和斯托克城刷門和樓梯。這是在正常的混合層應該像100%不透明度:

這是結果在100%的不透明度設置為顏色減淡混合後:

23(添加更多的對象)

我決定在前台添加更多的門樹強調一個童話世界的感覺。好吧,這是我們應該做的是:首先,重複之前在樹屋的門層組。使儘可能多的重複。地方上的每個重複在需要的地方樹前景。最後,給他們一些亮點。

然後,結果在被一隻鳥添加到場景:

24(一個偷看女孩)

完成場景的構成,我們將添加最後一個對象:一個窺視的女孩。開放的女孩股票的形象。從它的背景,然後剪下模型添加到主文檔。

創建一個新的層以上的女孩一層一層,給這個新的剪裁面具。在這個新圖層,漆軟黑色低裙子和手臂的女孩來定義陰影。名稱這一層陰影:

步驟25(顏色調整)

在這一步中,我們將給出一些顏色調整場景的營造這種氣氛的絕佳選擇。首先,去層>新調整圖層>香奈兒混合器。遵循這個調整圖層的設置如截圖所示。那麼面具部分這一層隱藏其效果(用紅色標識)。總是用很軟輪刷掩蓋了部分。最後,設置它的透明度為86%。

給另一層調整:照片過濾器。

更多的調整圖層:曲線

複製曲線圖層和蒙版該層的部分:

同樣,更多的調整圖層:振動。

最後一層調整:色彩平衡。

好吧,這是給調整後結果應該:

一步26(最終接觸)

接下來我們應該做什麼是郵票所有可見圖層。確保最頂部層/組被選中,然後點擊Ctrl + Shift + Alt + E郵票可見層到一個單獨的層。這張郵票層轉換為智能對象。接下來去濾鏡>其它>高通。

接下來,將游標放在高通濾波器,然後右擊顯示命令選項框

當命令選項框出現時,選擇混合選項編輯智能過濾器。然後,設置混合模式為屏幕17%不透明度:

結果應該如下:

最後,我們將隱藏高通濾波器的影響在一些地區。為此目的,單擊智能濾鏡蒙版縮略圖,然後面具上的紅色標記區域場景:

就這樣…。我們已經完成了這項工作。這裡是結果:

但. .我決定作物的結果。這是最後的結果:

感謝您,終於閱讀完了

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