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這引擎打造世界最火戰爭遊戲,暴雪都向他學習,沒它就沒魔獸世界

最近,X博士一直在玩的坦克世界要大更新迎來新年新氣象,《坦克世界》整整用了4年,才從0.9X版本升級到即將更新的1.0版本,不僅畫質有了質的的飛躍,而且更換了新的引擎,就問你害怕不害怕。

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說起來坦克世界的舊引擎「bigworld」是代碼開放的一款引擎,暴雪曾經想要收購該引擎,最終因為價格沒談攏作罷,而暴雪著名網遊《魔獸世界》就「借鑒」了它的伺服器技術,最後這家引擎公司被WARGAMING收購,從而有了現在的坦克世界。

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這樣的魔獸世界你見過嗎?

那麼坦克世界1.0的新引擎又是如何呢?


劃重點一:細緻入微的場景互動,想體驗真實的戰場不用去參軍了

目前遊戲還未登陸國服,所以X博士只能帶大家去俄羅斯測試服「旅遊」一趟,在新引擎的加持下,坦克世界1.0中的場景互動更加逼真,例如這個水面跟濕身效果,到底有多強大?還是來看圖說話吧:

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此外坦克在進行前後行進,履帶瞬時靜止時,會跟地面產生摩擦火花,這個細節簡直棒呆,大大增強了遊戲的代入感:

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新引擎還針對草叢進行了優化,所有能影響草叢的效果都會使草叢左右搖擺,例如戰車進入草叢、炮彈穿過草叢,最牛逼的還是開炮時產生的炮風,居然也能影響到草叢的搖擺,如下圖開炮後,左側石頭邊上的草開始搖擺:

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過年上映的《紅海行動》不知道大家看了沒有,其中有一段超燃坦克戰場景,看完之後是不是有種想要開著坦克來一發的衝動?不妨來《坦克世界》吧,這裡滿足你的打炮慾望。

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劃重點二:場景、音樂全部推翻重做,簡直就是坦克世界2

1.0除了加入新的引擎外,還翻新了所有的地圖,例如「湖邊的角逐」這張地圖的中心點,原先是高山的地方已替換成了建築,這就對火炮的走位有了新的要求,據說未來還將加入天氣系統,結合起來將顛覆目前已有的所有戰術。

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而這張斯特拉特福,加入了飛艇跟轟炸機編隊的場景,使原先單調的戰場壯觀不少:

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雪地可以說是新引擎下最大的贏家,除了坦克表面附有逼真的落雪外,在經過雪地的時候,還會留下非常深的雪印,代入感十足:

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劃重點三:黑科技優化,低端配置也能盡情玩耍

最後就是大家最關心的配置問題了,1080太高端,看不出差別,所以這裡X博士用的是1070顯卡,相比目前的坦克世界的最高畫質(110幀),測試服最高畫質下降了30幀,保持在穩定80幀,高畫質下降了10幀,中畫質幀數則跟坦克世界國服一樣。

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從上圖可以看出,1.0的中畫質就已經完爆現在的最高畫質幾條街了,而畫質越高,場景細節是越來越精細,可以點開大圖仔細對比。

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至於低畫質就不在此贅述了,結論就是1.0如果用現在玩坦克世界的配置,畫面無論如何都會得到提高,而如果有條件用最高畫質來玩,那你的體驗近乎完美,X博士可以斷言,以目前市面上所有的軍武遊戲作對比,沒有能夠與之一戰的!

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不過不得不提的一點是,測試服的高清材質的載入速度會比較慢,如果你用機械硬碟的話,大概率會出現上面這種情況,如何解決呢?換上一塊固態硬碟能夠完美的迴避啦!

課後回顧:坦克世界1.0在場景、音樂及畫面上大幅度的改動,目前已經完全看不出是7年前的遊戲了,而在畫質提高的基礎上,對於配置的提高卻是微乎其微的,這點簡直良心。國服大概將於3月中旬上線,新版本還將伴隨新的坦克線一同登場,大家敬請期待吧!

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