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《靈魂之橋》這是一個靠著每天撿破爛,最終卻逆襲的故事

《OPUS:靈魂之橋》(OPUS:Rocket of Whispers)是台灣遊戲工作室SIGONO繼《OPUS地球計劃》推出之後的又一款優秀作品。

遊戲以末日題材為背景,喪心病狂的瘟疫席捲世界後,留下遍地廢墟和四處徘徊的遇難者靈魂。他們只能依靠倖存者約翰和林芳所製造的火箭才能到達最終的歸宿——銀河。

為了完成「宇宙葬」,兩位主角經歷了各種坎坷和波折,但最後的結局卻十分美好,同時也虐哭了無數單身狗(狗年覺得不OK)。

不得不說這款遊戲確實製作精良,其中的故事也感人至深。特別是背景音樂真的很贊,值得老哥們購入。為了幫助男女主角完成宇宙葬,我也是肝了好長時間,收集了各種破爛資料,終於了解了整個故事的來龍去脈。

男主角名字叫約翰曼森,了解火箭的相關知識,喜歡撿破爛。父親叫馬修,是火箭設計師,負責製造飛往銀河的火箭。

約翰從小就很喜歡宇宙葬,還萌生了當女巫的想法,結果當然是不可能的了……後來決定和父親一樣當一名火箭設計師,為宇宙葬製造火箭。一天,父親為了尋找火箭零件去往荷米市後音信全無,母親為尋找父親也沒再回來。從那以後,約翰痛恨宇宙葬。隨著時間的推移,身邊的人慢慢消失,最終只剩下他一個。

小時候的男主,呆萌……女主角名字叫林芳,第46代女巫(十二女巫之一),冬眠20年後醒來。地球教聖山是其大本營。女巫的職責就是在宇宙葬當天引導靈魂與火箭一同飛往宇宙。林芳醒來後發現世界所剩的人已經寥寥無幾,她的責任十分艱巨——為所有的靈魂完成宇宙葬。

疫後25年兩人再次相遇。為什麼要說再次呢?男主所在的馬可夫小鎮在舉行第三次宇宙葬的時候,其實和林芳見過一次,當時懵懵懂懂的約翰和年約二十的林芳就這樣邂逅了。

那是第29屆宇宙葬,也是最後一屆宇宙葬。當時的瘟疫已經十分恐怖,通過約翰母親的言語就能略知一二。若是當初沒有約翰拉住林芳的衣角,或許就沒有以後唯美的愛情故事。

約翰,這是你未來的老婆,你知道不?當時林芳說了十分關鍵的話,也是遊戲的核心——宇宙葬。死後的靈魂會留在現世,需要通過火箭做為連接銀河的橋,靈魂才能到達銀河彼岸。通俗來講,靈魂之橋就是火箭。

在遊戲中,靈魂經常會說橋斷了什麼的,意思就是火箭發射失敗了。女巫需要記住所有人的名字,這樣才能將人死後的靈魂送往宇宙,而瘟疫帶走了絕大部分的人(包括地球教會的人),所以林芳背負著巨大的壓力。

約翰和林芳在命運的安排下相遇之後,繼續著當時的諾言(兩人早已忘記的諾言)——完成宇宙葬。兩人分別住在奧伯斯火箭工廠的兩側,林芳負責製作和改造火箭,約翰負責尋找火箭材料(撿破爛)。

雖然前18個火箭相繼失敗,但是通過對失敗的總結,火箭也在不斷的改良和更新,個頭也是一號比一號大。火箭所需要的材料也從最初的馬可夫小鎮擴展到了荷米市。

當約翰在荷米市收穫無果並深受精神困擾後,林芳只能只身前往聖山尋找材料。當兩人再次相遇的時候,他們終於想起了最初那段回憶,這對兒歡喜冤家終於走到了一起。在兩人的通力協作下,19號火箭終於發射成功,兩人也完成了各自的使命。

遊戲的故事主線一直圍繞著造火箭,但是其中穿插著許多關於人與人之間感情的小片段,值得我們回味和思索。當瘟疫降臨時人們的那種無助、當親人離別時那種痛苦、當世界上只剩下自己時那種孤獨……還好命運讓約翰和林芳相遇,即使世界末日來臨也在頑強抵抗,這才是值得我們學習和發揚的崇高精神。

遊戲誇的差不多了,吐槽一下設定的硬傷:

粗略估算一下,約翰大約30多歲,變成了大叔。林芳20出頭,還是情竇初開的美少女。做為這片區域僅存的一男一女,造火箭真的這麼重要麼?大雪寒冬的天氣里,靠著火爐隨便做點什麼不好么?難怪約翰到最後都快崩潰了,每天獨自出門撿垃圾,回來還要自己去另一邊睡覺。

用約翰自己的話說:「宇宙葬真的那麼重要麼?需要負責的只有我而已。」做為一個旁觀者,我看著這一幕都揪心,林芳你可長點兒心吧!世界還需要你們兩個人去創造、去繁衍生息呢!不然人類就滅絕啦!

約翰你用手擋自己幹啥,多注意旁邊的妹子啊!話說約翰不是要成為火箭技師嗎?就算後來放棄不幹了,你忍心讓一個啥也不懂的女巫去造火箭?怪不得連續18個火箭都失敗了,怪不得林芳對你不感冒,你得適當的心疼一下女主吧……每天跟公務員一樣8點上班,撿垃圾還真是準時呢!電鋸隨身攜帶、背包無限大、女款20號的雪鞋也穿得下。最開始的獵槍為啥到荷米市還得重新做一把?真是丟三落四……

約翰你告訴我,你怎麼穿上的?林芳也算爭氣,吸取火箭失敗的經驗教訓,最終完成了宇宙葬。話說回來,你這造火箭的技術也真沒的說,廚房的打火器都能用上,還有什麼材料是不能造火箭的呢?什麼問題都不知道就說沒問題,為了安慰約翰也真是辛苦你了。約翰是個榆木腦袋,他怎麼會懂你的意思呢……

疫後觀察家瑞柏不知道是不是變成了靈魂。地球教的長老竟然是男的?怪不得林芳會讓約翰當男巫呢……

不知不覺吐槽了這麼多……話說回來,這款遊戲的開發商確實是走了心的。除了催淚的劇情外,支線任務也能拓寬整個遊戲的世界觀,讓我們了解更多的內容和細節。遊戲中的背景音樂也是其一大亮點,特別是遨遊銀河那段,千遍不厭……

對於遊戲的真實感受還需要老哥們自己玩一遍才能夠體會,以上是我對這款遊戲的初略感受,希望能為各位老哥引路。


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