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死神,雖然爛尾但是畫工風格獲贊

Hello大家好,上一回小漪給大家介紹到死神的劇情大概走向,整體劇情上宏觀沒有太大的變化與布局,格局遠遠不如火影和海賊,就連觀眾最期待的大場面大戰爭也是不如人意,戰爭的最後全部變成個人競技或者單體SOLO賽。

而今天給大家講一下劇情大大致走向。不知道大家覺不覺得死神這部動漫與幽游白書像不像,通過主角與生命體締結契約,進行短篇冒險,而死神就很簡單了,在旅禍少年篇之後,死神的劇情迎來了一次小震蕩,大背景下的黑崎一護又變成為打怪升級樣式,而當初閃閃發光吊的不行的護庭十三隊變成了戰鬥力測試指標,劇情上沒有太大的變化,一味的套式反而讓觀眾覺得很乏味很無趣,而千年聖戰篇則是一鍋不那麼美味的大亂燉,除了補完黑崎一護無敵血脈,標榜混血最強以外也沒有什麼太大的實際意義,整體劇情比較老舊,而且死神中最開始就跳反的背叛者一定是卧底這種萬年老梗還是用了出來,各種無理由戰勝則是讓老粉絲審美疲勞。

但是死神也擁有他的優點,就比如畫作風格,死神的風格小漪自己是非常非常喜歡的,最常見的就是局部描寫,鼻子+嘴唇+側顏,一眼就能感覺到人物的情感,死神最大的繪畫特點就是大眼睛+大鼻樑+嘴唇特寫,讓人慾罷不能,還原了人物的立體又不失真,也不像是8090年代的漫畫粗糙,反而讓人覺得很舒適,很美觀。 其實死神裡面,重要的關係任務一個不會死去,最典型的例子,當初黑崎一護在救露琪亞的過程中,一護對戰劍八,實力差距懸殊否?答案是肯定的,但是我們的主角流了那麼多血後仍然能站起來,漢子還是真漢子,主角還是真主角。久保在動作戲上還是做不到遊刃有餘,需要精進。接著上邊的話說,《死神》被人詬病最大的原因就是因為秒來秒去回合制,那不就是因為不死人只裝逼嗎?

其實民工三大漫中,口碑最穩定的是海賊王,但是在小漪心中火影永遠排在第一位。

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