CG原畫—圖標的光影塑造
導 讀
無論我們通過手繪、鼠繪以及三維軟體建模來塑造物體的明暗體積感,都是需要考慮造型、透視、光源、材質、環境等諸多問題。下面案例通過一個造型為球體的圖標來講解明暗光影的繪製方法,希望對零基礎的童鞋有所幫助。材料上選用《康頌速寫本》以及自動鉛筆(鉛芯需要好一些)避免不上色,下面與各位老鐵一起開啟繪畫之旅...
步驟01:
首先繪製同心環,可以採用矩形米字格的繪製方法,造型上通過比較法(各個造型分別佔整體的幾分之幾,採用定點的方法)。多做比較從整體到局部,線條運用上不易太重破壞紙張的韌性,形狀與形狀之間應該運用穿插線整體考慮,多做比較多做聯繫。
步驟02:
將具體形狀繪製完成後,較為具體的繪製出細節帶有一定的透視關係(體積感),反覆修改得到準確的造型,擦除多餘的碎線條,如果造型能力比較突出自然碎線就比較少不用清除。
步驟03:
運用步驟02的方法將整體的造型繪製完成,需要考慮每個造型之間位置關係以及與圓形的整體透視關係。反覆修改減掉多餘的線條,但線條顏色還是不要特別深,為下一步塑造整體造型,能夠輕微調整比例關係,達到造型整體化細緻化。
步驟04:
對圖標進行充分的分析了解光源角度為頂光源,以此確定明暗交界線。運用線條添加明暗交界線邊界,對暗面區域添加色調,線條上可以為45度角斜線。在添加暗面的情況下也可以不斷的觀察造型修改造型。
步驟05:
繼續豐富暗面的明暗關係線條方向上可以2-3個方向,注意層次(多角度、多方向、兩次又交叉)。更加細緻過渡灰面調子,需要具體考慮球體造型結構,尋求調子的協調統一。
步驟06:
對球體的明暗關係以及線條的過渡關係進行深入塑造,需要考慮線條的變化增強層次感。依附在球體上的形狀的明暗關係需要考慮與整體明暗關係協調統一。在明暗上需要考慮受光面與背光面明暗差別,以及質感的對比關係。
步驟07:
最後進行整體調整,觀察明暗過渡,黑白灰關係。從整體到局部,局部到整體。以及高光的處理,質感調子的對比,這些都能夠很好的體現出物體的質感和體積感。
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