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《夢幻模擬戰》:圍繞聖魔雙劍展開的傳奇史詩

《夢幻模擬戰》是一款由美塞亞(Masaya)製作的戰棋類策略角色扮演遊戲,英文名稱《Langrisser》,在國內也有著《蘭古利薩》這樣的音譯名稱。最初這一系列被國內玩家所熟知,大約是源自於世嘉MD平台上的《夢幻模擬戰2》。在筆者的遊戲生涯中,為《夢幻模擬戰2》整理的資料、編寫的攻略佔了稱得上濃墨重彩的一筆。

《夢幻模擬戰》系列彙集了漆原智志的人設、岩垂德行的音樂,加上獨具特色的遊戲系統,收穫了玩家們的廣泛喜愛。接下來請跟隨筆者的腳步來共同回顧這一經典系列走過的光輝歷程吧。

《夢幻模擬戰1》

傳說的開篇

系列第一部作品即確立了聖劍「蘭古利薩」和魔劍「阿魯哈薩托」這一光明與黑暗相互對抗的主題,主人公雷丁是巴爾迪亞王國的王子,同時也是光之後裔,也只有光之後裔才能夠駕馭聖劍封印黑暗拯救大陸。自此之後,圍繞光之後裔和聖劍的故事交相上演,壯闊的史詩由此拉開序幕。

作為《夢幻模擬戰》系列首部作品,《夢幻模擬戰1(Langrisser I)》最大的特色就要數傭兵系統。遊戲中的角色們作為指揮官,可以僱傭各種各樣的士兵組成兵團,以此進行集團作戰。傭兵系統一直被系列之後的作品所沿用。不過本作的傭兵系統相對來說尚未成熟,很多時候僱傭的士兵作戰能力有限,指揮官的作用更加巨大。此時漆原智志的人設就已經顯露出極大的魅力,眾多個性鮮明的角色配上生動華美的形象,真正做到了令人過目不忘。

《夢幻模擬戰2》

時代的經典

系列第二部作品,也是筆者接觸的第一部作品,當年曾深深地沉迷其中。本作的主人公艾爾文是一名富有正義感的騎士,同時也是光之後裔。機緣巧合下,艾爾文從帝國手中解救了光之巫女莉亞娜,從此開始了對抗帝國的戰鬥。艾爾文與帝國騎士利昂的宿命對決也令無數玩家為之扼腕。

可以說,《夢幻模擬戰2(Langrisser II)》是系列走向經典的開始。本作在前作的基礎上完善了遊戲系統,可供選擇的職業更加豐富,傭兵的種類得到增加,僱傭士兵時可以進行兵種混編。本作的魔法系統得到一定程度的增強,部分強力的魔法甚至可以直接秒殺敵人,新登場的召喚獸給遊戲增添了不一樣的樂趣。本作中還加入了隱藏道具和隱藏關卡的設定,全明星戰也是讓玩家打得很過癮的一場戰鬥。本作的畫面質量得到大幅提升,眾多形象鮮明的角色包括反派們在玩家心中留下了深刻的印象。

《夢幻模擬戰2》普遍被認為是系列的巔峰之作,之後本作也被移植到了SS、PS等眾多平台上,並增添了不同的故事線。但物極必反,本作取得的巨大成功也為系列之後的彷徨埋下了伏筆。

《夢幻模擬戰3》

革新的陣痛

本作的故事回歸到系列的原點,講述了聖劍蘭古利薩的誕生以及光輝後裔與魔族最初的鬥爭。光輝後裔迪哈爾特在同伴們的幫助下成功解放了「女神之門」,抵擋了魔物的侵襲。但是此時魔劍阿魯哈薩托現世,為了對抗這把魔劍,女神露希莉斯將基克哈爾特王的靈魂注入破邪之劍中,聖劍蘭古利薩就此誕生。最終,迪哈爾特手持聖劍成功封印了魔劍,世間重歸和平。

在SS平台上,《夢幻模擬戰3(Langrisser III)》的畫面質量得到極大提高。戀愛系統的加入為遊戲增添了不一樣的樂趣,同時玩家還可向女角色表白,如果表白成功還能達成完美結局。

本作是系列走向革新的一作,製作方美塞亞對戰鬥系統做出了巨大改變,由之前的回合制變為半即時制,但是設定上卻存在極大弊端。由於戰鬥中隨機的成份過大,極大地拖慢了遊戲的節奏,策略性大大降低。同時,轉職變得更加自由,這也變相降低了遊戲的難度,令遊戲的樂趣大減。

雖然優秀的劇情為本作加分不少,但不可否認的是本作並沒有取得革新上的成功。

《夢幻模擬戰4》

回歸傳統

本作捨棄了之前作品主人公必是光輝後裔的設定,而是換成了一位普通的少年蘭狄烏斯。在與魔族及帝國的戰鬥中,蘭狄烏斯憑藉智慧和勇敢戰勝了眾多強大的敵人,成功得到聖劍蘭古利薩的認同。最終,蘭狄烏斯通過聖劍封印了魔劍阿魯哈薩托,打倒了帝國統帥基扎洛夫。

美塞亞革新的腳步似乎停了下來,《夢幻模擬戰4(Langrisser IV)》重新採用了《夢幻模擬戰2》的戰鬥系統,回歸經典或許是一個不算糟糕的選擇。雖然重新啟用了回合制,但是官方加入了「判斷值」這一屬性,該數值的高低將會影響每個單位的行動順序,進而影響其行動次數。不過由於指揮官和士兵的判斷值是不相同的,在實際戰鬥中二者行動速度的差距將會給遊戲帶來一些節奏上的破壞。值得一提的是,在2002年發售的作品《SD高達G世紀NEO(SD Gundam GGENERATION NEO)》中採用了與之相似的小隊系統。

重回經典的還有遊戲的戰鬥畫面,這無疑會讓老玩家們倍感親切。本作雖然在創新性上沒有取得大的突破,回歸傳統的選擇倒也讓遊戲生命重燃。

《夢幻模擬戰5:傳說的終結》

再見,光之後裔

《夢幻模擬戰5:傳說的終結(Langrisser V The End of Legend)》,就像遊戲的副標題一樣,本作是夢幻模擬戰系列最後一作。

5代的故事緊接4代的劇情,捨棄了之前作品年代設定相隔200年的慣例。5代的故事和4代有著諸多的聯繫,不過故事本身足夠完整,並不要求玩家必須玩過前作。在人物設定上,男主角西格瑪和女主角拉姆達同為人造人,這一特殊身份引發的眾多矛盾與劇情中對男女主角感情的著重刻畫令故事變得更加豐滿,感人至深。夢幻模擬戰系列的劇本從始至終保持著較高的水準,同時漆原智志也一直保持著高質量的人設。

本作的戰鬥系統依託於4代,兵種混編模式回歸,指揮官將和手下士兵共同行動。作戰地圖被細分為更小的格子,單位的移動變得更具策略性,但也正因為如此,加重了操作上的繁瑣。本作中作戰單位的行動值在戰鬥後不會被清零,玩家可以在戰鬥結束後利用剩餘的行動值進行移動。

遊戲的畫面在5代也達到了最高峰,唯美的片頭動畫製作精良。官方請來了綠川光、皆口裕子等眾多配音演員為遊戲中的角色配音,並且實現了全程語音。

作為系列的完結作,《夢幻模擬戰5》表現出了應有的誠意。只是作為玩家,我們當初不曾想到這一系列會就此終結。

寫在最後的話

用高開低走來形容夢幻模擬戰系列十分貼切,在那個戰棋遊戲如日中天的時代,夢幻模擬戰如同一顆流星划過夜空,她是如此的璀璨奪目,然而她的消逝卻又比戰棋遊戲的沒落還要迅速。

多年以後的今天,看到夢幻模擬戰將要推出手游的消息,內心五味雜陳,難以名狀。這一系列已經太久沒有出現在大眾的視野中,物是人非的今天,新的作品能否帶著老玩家們重溫舊夢?新的作品又能否收穫新玩家的青睞?


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