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新的一年裡,你該如何強化自己的設計?

生命里起起伏伏,我們總是在想,就這樣吧,這樣的生活挺好的。或者我們在做設計的時候總是在想,就這樣吧,就這一稿吧。生活過的不好,不會有人說你,即便有,那也會很委婉的告訴你。可是設計不會,一稿做完後,你的leader會不留顏面讓你返工,工作就是工作,設計就是一個不斷改稿的過程,就像是一個不斷被打臉的過程一樣。你也彷徨,你也迷茫,可是生活總歸要繼續。設計也一樣。

設計是一個很龐雜的體系,大多數人在迷茫的時候就失去了方向,不知道該從哪個方向精進自己的設計,感覺需要學習的東西太多了,軟體也日新月異,讓人總有一種惶恐感。

可是科班生又總是在設計上面遊刃有餘,那麼作為自學的我們至少是需要去向他們學習學習。讓我們了解他們紮實基礎的源頭,了解他們為什麼會覺得我們眼中的難是他們眼中的輕鬆。

我們回溯到大學看看他們學習的課程。這是了解他們紮實基礎的源頭,這有利於我們在今後的時間裡有方向的去學習。

公共專業基礎課程

素描、色彩、裝飾圖案、平面構成、色彩構成、立體構成、圖形創意、字體與編排設計、攝影基礎、平面設計軟體基礎、中外美術史、工藝美術史、設計概論。

公共文化基礎課程

毛澤東思想概論;鄧小平理論;法律基礎;大學英語;大學語文;計算機基礎。

專業設計課程

海報設計、書籍裝幀設計、標誌及 VI設計、網頁設計、包裝設計,數碼設計、POP與DM廣告設計。

專業電腦課程

PS、AI、CAD、CDR、FLASH

視覺傳達課程

我們著重看第一部分和第三部分,很多自學的同學大多都會將第三部分和第四部分在培訓班完成,視覺傳達專業課他們要用半個大學學完的課程,培訓班用了短短的三個月,所以差距很明顯能看出來。

而真正拉開差距的部分是第一部分,這一部分決定了你的設計高度,在長期持續輸出的設計中,設計的功底都來源於此。

培訓班梗概的帶你入門學完第三和第四部分,對於入門設計已經是足夠了。師傅領進門,修行靠個人。所以後期還需要持續的學習,才能彌補你在設計上先天的功底不足的部分。否則你就是長期掉進一個陷阱里,那就是覺得培訓班學完就功德圓滿,設計無限,這種想法是錯誤的。

我們單獨把第一部分的課程拎出來研究一番:

素描、色彩、裝飾圖案、平面構成、色彩構成、立體構成、圖形創意、字體與編排設計、攝影基礎、平面設計軟體基礎、中外美術史、工藝美術史、設計概論。

然後我們來做一個設計上面的一一對應關係:

素描:光影關係,做一些合成或者手繪修飾一些東西的時候,非常考驗一個人的素描功底。對於後期把握整體的設計感也非常重要。

色彩/色彩構成:配色,我每一年對於色彩都會有一個新的認識,自從學完原畫後,對於的色彩的認識可以說是顛覆。這個非常重要,配色做的好不好,直接影響了到了最後的成品。

裝飾圖案/圖形創意:對於許多靈感圖形設計來說,非常的有用,常見的是logo設計,在工作中也有智能手錶的界面需要很多圖形設計,非常考究。

平面構成/立體構成:版式設計,設計中空間感以及頁面設計中的布局,這些是設計中的框架結構,框架搭的好看,設計就成功了一半。

字體與編排設計:logo字體,banner字體,圖文混排等,字體是設計中的點睛之比,起到四兩撥千斤的作用,字體設計到位,設計感整體就會提升很多。

攝影基礎:構圖,顏色,美感整體綜合的感知能力。細心的你是否發現,學設計的人里設計做的比較好的總是有那麼一兩種文藝感的愛好,或是音樂或是攝影,這都是一種對於設計品味的一種提升。

中外美術史/工藝美術史/設計概論:對於設計知識面擴充的比較全面,做到由外到內的文藝設計分子,當然我覺得這個可以弱化,沒事探討設計也可以裝裝逼。

so~對應到設計裡面,你把自己的作品在新年整體梳理一遍,好好看一看,需要提升是哪一部分,在平日設計中感到比較吃力的又是哪一部分。

我們來舉一個例子:

比如這張banner圖,老闆說今天給我出一張這種風格的,你說做不到是不是很丟臉?即便你說了,是不是老闆也會覺得你技術不行?

我們來分析一下,這張圖的綜合因素包括:1.字體 2.底板 3.元素 4.氛圍 5.構圖 6.配色。做好這張banner這幾個因素缺一不可。如果暫時你還沒有辦法做出來,可能是以下幾個原因所導致:

動手實操能力不夠。那麼需要圍繞這些想法利用各種軟體做出來,字體的AI,底板的C4D,整體合成的PS,都需要熟練操作,如果還不熟練,那就只有練,別無他法。

想法不夠。比如字體需要結合音樂的元素重新設計,底板需要設計出重金重的感覺,氛圍以及整體需要設計出一點透視的感覺,這些都需要足夠的想法支撐才能做完這個設計。當然這一部分我們通過花瓣,Pinterest,Behance這些收集靈感,養成每天堅持收集靈感的習慣,將每一個設計裡面大的關鍵點新建為一個畫板,日積月累,每當你接觸到新的設計的時候,你只需要翻翻相關的畫板就可以了,是不是很簡單。

小編我的靈感庫主要分七大類:UI/APP/WEB/平面/攝影/原畫/遊戲。單獨拿APP類目舉例來說我的分類有:設計感/Phone/引導頁/確省頁/活動/彈窗/主題/Smart/天氣/啟動圖/介紹圖。雖然小編有一段時間一直沒有做app,但是當有新的項目是app時,我依然不害怕,我花瓣有很多靈感啊,哈哈~

在這兩方面,是我們能自我修復的,如果這兩兩面依然沒有完成自我提升,那麼我們需要藉助外在的力量,比如大神的班。哪一部分欠缺就去補充哪一部分。

比如剛才這個banner,你都覺得做不出來,那麼你需要去找偏視覺化的設計提升班,比如灰晝大大和白無常電商設計的班。如果你是字體設計欠缺,你可以找劉兵克老師的班;如果是合成方面欠缺,可以找jack大神的班;如果配色欠缺,可以找油畫班學習油畫等。記住一定要去大神的班,不要為了省錢隨便找一個班,這不僅傷錢對你沒什麼幫助,還浪費時間。

這個方法是舉了banner的例子,設計有許多個邊邊角角的區域,比如logo,web首頁,app首頁,主題頁面等等,都可以用此方法來推導出小的局部組成元素,從而簡化到小的目標進行強化,這些都是比較有效的強化過程。設計一直都是不能一蹴而就的過程,這是一個過渡的過程。

嗯,你get到了這期的強化設計的方法了嗎?下期預告:如何提高審美?

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