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遊戲的市場推廣走哪種路子比較好?

現在的網遊市場感覺是有一點的接近飽和了,很多的遊戲的玩家都是比較的固定的,只有偶爾出來的幾個遊戲才是被人們所接受的遊戲,而且就是一時的新鮮感,這樣的遊戲都是曇花一現。對於遊戲商來說,如何將一款新的遊戲推出是很困難的一件事情,我作為一個玩家是有以下的幾點建議的。

第一,可以將遊戲改成動漫來吸引玩家

這個其實是比較的有意思的,遊戲商不必先急著打入市場,先將遊戲的背景故事弄的好一點的,改編成動漫來吸引玩家,一般資深的玩家都是會對動漫有所關注的,有時一部很好的動漫也是能打動人心的,這一點在英雄聯盟裡面可以借鑒,英雄聯盟就是之前在遊戲的時候也推出了動漫,有二個版本,其中一個還上了央視的少兒頻道,這個可算是給遊戲商拉來了很大的一筆收益的,因為很多的小孩子看了英雄聯盟的動畫片之後,也選擇了打英雄聯盟,雖然玩家的整體體驗被降低了,但是遊戲公司盈利的目的達到了,已經產生盈利就是代表著成功的走入了市場。

第二,免費體驗來吸引玩家,贈送獎品

這個也是一種吸引玩家玩遊戲的一種策略,其實很多的遊戲都是和別的比較火爆的遊戲進行了一定的合作,經常的就是在守望先鋒裡面看到這樣的事情,一個遊戲玩的,然後別的遊戲裡面玩家也是可以去玩的,玩了之後還能得到獎勵,這是真的很受大家的歡迎,所以不管是玩家抱著什麼樣的目的,只要是開始玩了那款遊戲,就表示自己的市場又擴大了一分,這個是我們很多的玩家所需要了解的。

第三,利用知名遊戲主播

這個其實也是現在的很多的遊戲的一種拓展市場的方法,現在很多的玩家都是喜歡去看遊戲主播的直播,只要遊戲商去跟這一些的主播合作,讓這一些的主播在自己的直播間推廣一下,發一些關於遊戲的CDK,都是可以吸引很多的玩家的,這個方法是很好的一種用來推廣自己的遊戲的一種方法嗎,我們平時也能看到很多的主播代理一些的遊戲,私服什麼的,都是跟遊戲商的推廣市場有很大的關係的。

一款遊戲能不能推廣的多,被廣大的玩家所接受,只要用心良苦,製作精良的遊戲,在市場上面,很快的就能為大家所接受,所追求,這是遊戲公司需要注意的重點。

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