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遊戲有多花錢?又有多掙錢?

有什麼東西你知道會火,但是你沒想到它會那麼火?

2017給了我們兩個答案,一個是人工智慧,一個是遊戲,今天我們來說遊戲。

10年前、20年前人們對遊戲的認知還停留在:誤人子弟、貪玩、傷害眼睛、不利於學習、學壞的表現。

90後應該對此深有體會,那時候去個網吧打遊戲得背著老師家長,不然會被爸媽打得半死,跟著別人一起打遊戲就是學壞,家長對孩子玩遊戲那是絕對明令禁止,絕不放過的。

現在對遊戲的嚴防死守已經漸漸消弭,大家都遊戲的抵觸也沒有那麼深了。甚至還有言論說打遊戲能提高智力、刺激創造力、注意力和記憶,預防老年痴獃等功能,也就是說打遊戲會讓人更聰明。

其實人們對遊戲看法的轉變就是一種進步,最直接的原因就是它能賺錢,賺很多的錢。當遊戲這個行業慢慢壯大,發現它可以給我們帶來收入的時候,這個時候遊戲就顯得可愛多了不是嗎?

遊戲是怎麼賺錢的呢?遊戲最特色的賺錢方法就是:在遊戲世界裡賺現實的錢。

每一個遊戲自成世界,由遊戲公司開發建設的一個不同於現實的世界,一定程度上讓人緩解了對現實生活的壓力,也讓人們找到了新的慰藉——比如夢想,有人想成為英雄,有人想成為怪獸,有人想成為公主,有人想成為灰姑娘。

現實中沒法實現的事在遊戲里可以實現,所以遊戲對人們充滿了巨大的吸引力。有一句話怎麼說來著,每一個遊戲玩家都深信自己在某種程度上能夠改變世界,玩到越頂層的人優越感和自信也越多,這種想法也就越堅定。

這種從遊戲獲得的優越感和自信也被成為「幸福感」,所以遊戲也可以稱為「幸福生產力」。那麼作為玩家,真的僅僅只滿足於遊戲力里的精神享受嗎?恐怕不止。

有個詞叫「遊戲周邊」,這由遊戲衍生出來的經濟鏈條正式的侵入現實生活,並且成為了遊戲達人的狂熱追求。大賣的二次元周邊淘寶店、遊戲的「黑科技」、遊戲的大電影、cosplay展、俱樂部等等都讓遊戲玩家趨之若鶩。

他們樂於把遊戲里的元素「共情」到現實里來,遊戲玩家可以互相稱為朋友,甚至可以成為情侶,微微一笑很傾城就是典型案例。遊戲玩家也願意用現實的資源來換取遊戲中的樂趣,那些人民幣玩家比普通玩家所具有的特權簡直讓人慾罷不能。

遊戲與現實中的資源,在玩家眼裡是可以互通的。在遊戲中,人仍然是現實經濟體。

現在遊戲陪練、遊戲代打、遊戲主播已經屢見不鮮。人們為了追求在遊戲世界的享樂,無形中催生了新職業的產生,也慢慢的成為了很多人的副業。

遊戲主播就是這麼火的,通過把打遊戲的過程錄下來傳到網上,在積累大量觀眾和粉絲後通過廣告和周邊進行盈利,隨著這個行業的興起,打遊戲在審美上還具備一定的觀賞性了。

知名主播Miss甚至因為其與直播平台1億元的簽約身價,登上了網綜《吐槽大會》。你可以相信嗎?她還不是遊戲主播中收入最高的。

遊戲製造的快樂真實,所以人們願意為了這種快樂買單,最簡單也膚淺。真正聰明的人不會讓自己被遊戲世界困住。精明者玩遊戲,不會則被遊戲玩,誰都不是生活的loser。

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