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中國手游出海1月盤點

Newzoo 估計,到 2020 年,全球遊戲市場規模將達到 1435 億美元。移動遊戲將佔據遊戲總收入的41%,總計 723 億美元。其中很大一部分將歸功於亞洲,佔到 2017 年全球遊戲市場總收入的 50%,達到了 1160 億美元。

圖源/Newzoo,2017 全球遊戲市場規模

移動遊戲依然是全球佔比最大、成長速度最快的遊戲細分領域。遊戲也成為中國互聯網出海的熱門領域之一。中國作為全球最大的遊戲市場得益於中國用戶的基數大以及他們對網遊的熱情,據了解,中國網遊在 3 年前的用戶付費收入就已經超過了美國。

2017 中國手游出海的大贏家:elex、IGG、FunPlus、YOOZOO

中國遊戲出海企業在海外的成績突出。2 月 1 日,App Annie 公布了 2017 年「 52 強發行商」榜單,揭曉 iOS 與 Google Play 商店收入最高的 52 家發行商,騰訊第一,網易第二。進入 52 強發行商榜單的中國發行商一共有 11 家。與 2016 年相比,新晉入圍榜單的中國發行商包括:巨人網路、趣加、三七互娛、游族網路以及龍圖遊戲。連續入榜的發行商包括騰訊、網易、智明星通、IGG、樂元素。

中國開發者的實力不容忽視,Google 發布的 2017 年度最受歡迎的應用和遊戲,有 13 個中國開發者的 20 款應用和遊戲,在 22 個地區獲得不同獎項。

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