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早期三國遊戲系列,如今看來還是這樣經典

相信大家都認識《三國群英傳》這款遊戲吧。這款遊戲,還得從1998年講起,《三國群英傳》是奧汀公司出品的遊戲,遊戲與以往三國遊戲一樣,都是統一全國,但它也有不同之處,這也是吸引玩家的地方。總的來說,它使十分經典的。

1、三國群英傳一

起初這款遊戲可以說是個測試版吧,有許多內容還不完善,但是呢,遊戲是當時挺亮眼的。統一全國這是毋庸置疑的,不同的是它的時間的表示方法是即時的,簡單來說,時間是以月來計算的。遊戲的重點不像三國志,非內政而是傾向於戰爭,那種類似於百萬大軍的場面真的很酷,而且玩家可親自上前線,可以說是既有策略,又要勇猛。

遊戲里武將的頭像是挺有古風的,而且有點3D,人物還能得到經驗值,也就是所謂的升級。在遊戲中,武將達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。而每名武將最多可轉3次職,因為起初就有一個必殺技,所以說,他可以同時擁有4項武將技。最厲害的是,武將技在高彩模式的畫面下有很酷的特效哦!對了,遊戲地圖在當時也是做的非常不錯的。

2、三國群英傳二

通過1的鋪墊,2肯定是有所進步的。

這裡面有三國群英傳的第一次革命,武將技呢,也有了秘籍模式。順便一說,如果在百人戰暫停時輸入若干不同武將技的秘籍,那麼將幾乎同時出現不同的武將技,賊帥了。

除此之外,也有了全新的戰鬥模式。

3、三國群英傳三

到了第三代,畫面也開始變得更棒了,人物設計也是達到了巔峰。在本作中,也強化了一些名將,讓這些名將能夠符合玩家心目中的地位。

第三代延續了二代的武將升級的設定,不過,該作中玩家可以自由分配各種不同技能給手下的武將,另外不同的地方就是武將技與軍師技並不是隨著部屬升級而直接獲取,而是需要用功勛值換得。

除此之外,三代同時還恢復了一代才有的將軍官位。

除了這三部以外,該系列還有好幾部,我也不一一多講了,總的來說,他們每部都是很有特點的。玩家細細的玩的話,就會發現其中不同之處。

對了,該系列還有兩個online,我沒玩過,不知大家感覺如何?

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