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英雄聯盟新英雄凱莎玩法剖析 物法雙修的刺客型AD獨一無二!

不久前拳頭公布了下一個新英雄,這個新英雄大致定位為射手,和虛空家族是一類的,不同的地方在於此英雄是個女性人物,而不是蟲子。

首先讓我們看看這個新英雄的技能。

技能介紹

英雄聯盟新英雄凱莎玩法剖析 物法雙修的刺客型AD獨一無二!

被動-次生皮膚

腐蝕重傷:

凱莎的普通攻擊會給目標標記上一層等離子層(持續4秒),造成7-12(+0.1AP)額外的魔法傷害,每有一層等離子層還會額外造成1-9(+0.05AP)魔法傷害

疊到4層後,她的普通攻擊會使等離子體爆裂,造成目標已損失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的額外傷害(對野怪最多造成400點傷害)

附近友方單位的定身技能也會疊加1層等離子層

活體兵器:

凱莎的共生體戰鬥服與她選擇的作戰方式相適應,根據她從購買裝備和升級獲得的永久屬性來進化自己的能力。

解析:這個被動類似於VN的W技能,但VN的W技能更偏向打肉,她的這個被動更傾向打脆皮單位。

上面是說4層之後就能觸發,其實實際是A5下,當然可以用技能來疊加層數,包括隊友的定身技能也能給你疊加層數,這點還是比較好的。

這個被動受AP加成,所以說這個英雄可以出帶AP加成的裝備。

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Q技能-艾卡西亞彈幕

藍耗:55

冷卻時間:10/9/8/7/6

凱莎發射6發飛彈,均勻地鎖定附近的敵人,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4額外AD)(+0.3AP)物理傷害,額外命中同一英雄或野怪的飛彈傷害只有30%

對生命值低於35%的小兵造成雙倍傷害

活體兵器:

獲得100額外AD後,艾卡西亞彈幕發射的飛彈數量增加到12發。

解析:這個技能在前期看上去有點雞肋,傷害加成比較低,且無法疊加被動的層數,在對拼過程中,對方身邊如果有許多小兵,甚至有些飛彈會打向小兵,大大降低了對敵方英雄的傷害。

這個技能好處在於推線不錯,且是擁有AD/AP雙加成,在中後期和敵方處於單獨環境下,能打出不錯的傷害效果。

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W技能-虛空探尋者

藍耗:55/60/65/70/75

冷卻時間:22/20/18/16/14

凱莎發射一束超長距離的虛空能量,對命中的第一個敵人造成20/45/70/95/120(+1.5總AD)(+0.65AP)魔法傷害,暴露其並施加2層等離子層

活體兵器:

獲得100AP後,施加等離子層數提高到3,並且會在命中敵方英雄時返還50%冷卻時間。

解析:此技能上被動層數,探視野都非常不錯,配合其自身E技能先手能打出不錯的效果。

由於此技能CD較長,不考慮主升。

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E技能-超級充能

藍耗:30

冷卻時間:16/15.5/15/14.5/14

凱莎進行1.5秒充能,提高40/45/50/55/60%移動速度但不能進行普通攻擊

充能結束後,凱薩會啟動重武器,提高40/50/60/70/80%攻速,持續5秒

攻速會提高充能時間和加速

普通攻擊會減少超級充能的冷卻時間0.5秒

活體兵器:

獲得100%額外攻速後,充能開始時會隱身0.5秒。

解析:此技能除了CD較長以外的缺點,各項屬性加成都非常優秀,移速以及攻速,這是任何一個射手都非常喜歡的屬性,包括在進行充能時的隱身效果。

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R技能-殺手本能

藍耗:100

冷卻時間:110/90/70

凱莎高速沖向1500/2000/2500碼內一名被等離子層標記的敵人,並獲得一層護盾,值為75/100/125(+1總AD)(+0.75AP),持續3秒。

解析:這個大招只能作為追擊使用,如果你想用此技能來開溜,就不太實際了,除非你想逃跑的路線上有一個無狀態的敵方被被動標記的單位。

這是一個較遠的突進技能,如果你有絕對的自信能夠在大招接近後擊殺對手,那麼就無需考慮後手使用。

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技能加點推薦

主Q

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副E

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,三級前點一級W

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,有R

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就點。

符文推薦

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其實這個新英雄,你主系選擇精密中的強攻或是致命節奏都是可以的,副系選擇猛然衝擊,是因為這個英雄的大招算是突進位移,其次她的E技能有隱身效果,可以完美的觸發。

裝備推薦

對於裝備上的選擇,從新英雄的技能加成上就能看出,大部份技能都擁有雙項加成,那麼擁有雙項加成的裝備也有幾件。

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鬼索的狂暴之刃

不管是AD加成還是AP加成都非常不錯,其次還能提高百分之25的攻速加成,以及提供你持續作戰後的額外層數的AD/AP雙加成,唯一的缺點就是價格太高。

前期取得較大優勢下,可以優先做出。

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海克斯科技槍刃

同樣是一件擁有雙項加成且價格昂貴的裝備,但這件裝備卻非常適合這個新英雄,不管是主動效果的減速或是被動效果的吸血,全面。

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幻影之舞

這個新英雄並不像女警和炮娘那樣擁有較遠的射程優勢,或許更多的情況下需要近身去輸出,那麼幻影之舞提供的一切屬性將是不錯的選擇。

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無盡之刃

不管你是玩什麼ADC英雄,無盡這件裝備絕對是ADC中的一大輸出利器,高額的攻擊力以及暴擊加成,是個ADC都愛。(但不建議裸出,最好搭配上一件帶有暴擊加成的攻速裝)。

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盧安娜的颶風

這個新英雄國服尚未上線,具體實戰表現,並不知曉,假設這個新英雄的被動技能能夠被颶風完美觸發,那麼颶風將是一件非常適合新英雄的攻速裝。

如果說鞋子該怎麼去選擇,那麼小編告訴你,以下這幾種鞋子你都能去出,但要根據你自身的偏好以及對局勢的理解。

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對線及團戰思路

英雄對線思路

這個新英雄前期對線其實和某些弱勢AD很像,技能的不穩定因素造就這個英雄並不能在線上採取一味的對拼,更多的是像辦法利用其被動技能去消耗對手,等待敵方血量不健康以及技能處在真空期時,利用E技能先手找准站位去拉近輸出距離,隨後貼臉配合W技能上被動層數去觸發被動的高額傷害,當敵方脫離他自身小兵範圍後,用Q技能去收尾。

之前小編說過,Q技能是無法疊加凱莎的被動層數的,同樣也能被對方小兵阻擋其飛彈數量。

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對線思路

如上圖所示,很多時候釋放Q技能,如果你需要輸出最大化,就要去考慮周邊的單位因素,要不然很多飛彈都會被周邊單位所吸收。

英雄團戰思路

凱莎到達中後期時,裝備基本差不多成型,傷害也起來了,在團戰中的處理,我們也能像刺客英雄一樣,找準時機大招切入,秒掉對方的脆皮,或是在邊緣用Q技能進行OB。

因為凱莎擁有大招的超遠距離突進,以及E技能的隱身加速,在人多混雜時,應對的策略也就多了起來。

凱莎在後期如果團隊陣容並不是很好,團戰打不過,我們就盡量避免和對方發生大規模的團戰,選擇去單帶,但在單帶的過程中請做好視野,凱莎在中後期的單帶能力非常出色,等到刷出足夠的經濟,有了好的裝備,我們在去考慮配合隊友進行團戰。

結語:新英雄凱莎,尚未登陸國服,一切數據只是暫時的,以國服登陸後為最終數據。大家不妨先看看這個英雄的技能,做好進一步的了解,等國服推出這個英雄後,我們也能從能應對。

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