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《絕地求生》將按延遲分區 七月推出新地圖

《絕地求生》的開發商PUBG,在Steam上發布了新的更新日誌,提到了未來數月《絕地求生》的更新計劃,其中包括了要在七月前公布一張新的地圖。

毫無疑問,製作組目前的開發重心,放在了反作弊中。日誌上說,為了解決遊戲中嚴重的作弊問題,《絕地求生》甚至不得不「推遲開發一些重要的功能和對系統的更新」。另外,出於「其他原因」,PUBG整個2018年的開發線路圖時間需要更改,所以暫時也不會向外界公布。不過七月份前,他們將逐步公開一張新地圖的信息。

《絕地求生》目前已遭玩家作弊的重創

「我們有許多令人興奮的新消息希望與你一道分享,其中包括了更全面的大逃殺式戰鬥體驗,以及更有深度、更現實的新遊戲內容。」更新日誌說道,「我們預計在三月份把大家感興趣的那些內容放出來,包括了新的開發內容,還有一張新地圖。」換言之,新地圖到底怎麼樣,我們要到下個月才能初見端倪。目前,除了海島地形外,遊戲里只有另一張沙漠地圖。

此外,製作組曾經提到過要對遊戲的最大延遲值進行控制,儘管由於研究反作弊系統,這方面一直進展不大,但PUBG在日誌中說,他們如今有了新的解決方案,而且相信它會取得「更好的結果」。至於這個解決方案,不妨看他們的原話,「和之前考慮的方式不一樣,我們將把玩家按照延遲進行劃分。也就是說,低延遲的玩家會被優先匹配在一起。我們認為,相比按照延遲對遊戲的連接進行限制,這樣更能提升玩家的遊戲體驗。目前,我們正在對該方案進行測試準備,預計本周內就可以開始測試。具體日期屆時會向大家公布。」

不過也有人認為,按照延遲分區其實是一種變相的鎖區,主要目的在於讓中國玩家相互匹配。由於中國玩家對外掛的使用較多,此前Steam社區和推特等社交媒體上,有許多人呼籲將中國區的《絕地求生》獨立開來。而PUBG此舉,似乎是在盡量不激怒中國玩家的情況下,對玩家人群進行分離。如果情況屬實,國內的正常玩家遊戲體驗可能會下降,而看到飛天遁地鎖血自瞄神仙打架的可能性會上升,但畢竟濫用外掛確實多為國人,只能說是自食其果。

《絕地求生》開發者Brendan Greene曾經表示「百分之九十九的作弊者來自中國,但我們從未想過鎖IP」。不過,按延遲分區則如何?

此外,就在該日誌更新期間,《絕地求生》的測試伺服器開始了一項新的更新。為了提升讀取速度,測試服的玩家將無法在遊戲開始時看見飛機內部,不過乘機時,界面上新增了UI圖標,能讓你知道還有多少人待在飛機里。(完)

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