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谷歌發布ARCore1.0,緊跟蘋果構建安卓AR生態

品途商業評論訊 2月24日,谷歌宣布,Android平台的增強現實軟體工具開發包ARCore 1.0正式發布。ARCore可以在全球範圍內的1億部Android智能手機上運行,使這些設備擁有AR相關功能。

去年,谷歌發布了ARCore軟體工具開發包(SDK)的預覽版本,ARCore能為Android設備帶來AR(增強現實)體驗。使用ARCore構建的應用程序可以識別用戶所處的環境,並將物體和信息呈現其中。

與ARCore類似的工具是領先一年左右時間發布的ARKit,蘋果iOS11發布會上,現場利用ARKit演示的Demo已經非常流暢清晰,用作遊戲或者產品演示等,潛力巨大。

目前,ARCore可運行於13種不同型號的智能手機,谷歌也與包括三星、華為、LGE、摩托羅拉、華碩、小米、HMD/諾基亞、中興、索尼和Vivo在內的多家智能手機廠商展開合作,在他們將推出的產品中搭載ARCore。

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ARCore 1.0改進了環境理解的功能,使用戶能夠將虛擬物品放置在任意紋理的表面上,如海報、傢具、玩具盒、書籍、瓶罐等等。現在,Android Studio Beta模擬器上支持ARCore,開發者可以便利地在計算機的虛擬環境中測試應用。

谷歌方面稱,已經開始與一些開發者進行合作,展示他們如何運用 AR 來開發應用:通過居然之家的居然設計家 DIY,用戶可以將傢具和超過 100,000 件物品放置在任意一個所在的房間;在京東上購物時,用戶可以查看商品,並將它們放置在自己的家中。而網易、戰爭公司(Wargaming)和 Game Insight 也正在基於  ARCore 開發全新的遊戲。


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