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到底是怎樣的一群人 研發了《旅行青蛙》這款佛系遊戲?

引語

最近《旅行青蛙》實在太火了。

自今年1月21日起,青蛙開始霸佔中國App Store免費遊戲榜榜首。在無任何宣傳、甚至無翻譯的情況下,遊戲的搜索量和下載量持續激增。

網路上,各派觀點和段子隨即湧現。廠商們更不願放棄蹭熱點的機會,各種產品的「刷屏案例」層出不窮。

人們不禁要問,「老母親」們為何又如此痴迷?這款遊戲又將如何更新呢?近日,嘮科君對《旅行青蛙》的日本製作團隊進行了採訪。

遊戲有多火?

毫無疑問,在當今以「氪金」為大趨勢的遊戲市場中,《旅行青蛙》殺出了一條血路。其憑藉「佛系」玩法和日系畫風,長時間活躍在大家的朋友圈中。

青蛙的火爆,從各大調研機構的數據中可見一斑。

根據獵豹大數據顯示,今年1月份,最火熱的三款手游分別是《戀與製作人》、微信「跳一跳」和《旅行青蛙》。自1月18日起,《旅行青蛙》開始了爆發性增長,日活躍滲透率直線上升。截止目前,該遊戲仍保持榜首位置,超過《荒野行動》《王者榮耀》《戀與製作人》等現象級手游。

極光大數據監測平台顯示,該遊戲7天內的安裝數量暴增了300餘倍,日新增用戶數已達到40萬。

不僅如此,微信指數、微博指數和百度指數等,各項數據持續走高,青蛙的熱度在持續飆升。而AppAnnie提供的數據透露,截止1月21日,用戶在這款遊戲上的消費已接近20萬美元。

值得一提的是,這些數據多來自iOS端,安卓端還出現了多個盜版的漢化版本,尚未進入統計範疇。

團隊怎麼說?

嘮科君與《旅行青蛙》的製作團隊——日本HIT-POINT工作室(以下簡稱:HIT-POINT)取得了聯繫,對方就部分問題進行了答疑。

2007年至今,該公司製作開發了近30款遊戲,均以休閑類為主。在《旅行青蛙》前,還有一款名為《貓咪後院》的遊戲曾受到中國玩家的關注,《貓咪後院》的玩法與《旅行青蛙》大致相同:無需玩家管控,放置貓糧後會隨機引來貓咪,貓咪也會適當回饋禮物。

Q

&

A

以下為採訪實錄:

正在計劃更新,旅行範圍將擴大

嘮科君:基於何種緣由,你們製作了《旅行青蛙》這款遊戲?

HIT-POINT:我們開始策劃這款遊戲,是基於「leave it alone games」和「waiting games」的延伸,比如《貓咪遊戲》也屬於這個類型。

這個遊戲的創意源自我們團隊中一名遊戲策劃師,他喜歡旅行。我們可以收到旅行者拍的照片,還可以收穫旅行紀念品,聽他講述旅行中發生的故事,我們認為這些都是旅行中的樂趣。所以在《旅行青蛙》中,我們決定開發一個「waiting game」,即玩家扮演的角色,主要是等待旅行者,這是樂趣所在。

嘮科君:開發該遊戲歷時多久?

HIT-POINT:從概念到發布,我們大概花費了10個月時間。這比預計的時間要長一些,原因是我們一遍又一遍地調整了遊戲規格和設計。

嘮科君:這款遊戲日後將如何更新?玩法上是否有變化?

HIT-POINT:我們正在計劃更新。未來青蛙將去更多的地方旅行,現在旅行範圍是從日本東北地區到九州,我們不想對青蛙去哪裡旅行做限制,所以覺得遊戲可以按照更廣泛的方向去開發和開拓。

但是,遊戲本身的基本系統不會改變,我們希望能持續的更新,這樣用戶就可以更喜歡玩我們的遊戲,在線時間更長。

從未想過在中國會如此流行,簡單輕鬆是賣點

嘮科君:你們是否想過,這款遊戲會風靡全中國?此前是否有中國玩家與你們聯繫?

HIT-POINT:我們此前設計的《貓咪後院》,它在海外用戶中也非常流行,所以我們認為《旅行青蛙》會獲得一定數量的用戶,但從未想過它在中國消費者中會如此流行。

我們也收到了一些中國玩家的詢問,主要是反映當前版本的《旅行青蛙》只支持日語,很多玩家請求支持多種語言。

嘮科君:你們認為風靡的最主要原因或因素是什麼?

HIT-POINT:這款遊戲的開發,是為了讓玩家能夠在不與他人競爭的情況下,以自己的節奏享受遊戲。當你為青蛙做好了旅行前的準備,青蛙會自己行動。這種輕鬆愉悅和簡單入門,是它的賣點。你同樣可以通過看照片,以小動物生存的視角感受這個世界,玩家會通過社交平台和口碑傳播他們感受到的內容。

嘮科君:什麼類型的人更喜愛這款遊戲?如何看待中國山寨版?

HIT-POINT:具體的數據我們沒有統計過,但是我們聽說,玩這款遊戲的多數還是年輕人,以女性偏多一些。目前,只有通過App Store和Google Play兩個平台下載的日文版,才是正版的遊戲。

很多中國公司已提案申請代理,尚未到洽談階段

嘮科君:這款遊戲是否有可靠的變現模式?

HIT-POINT:APP內的購買和廣告收益是我們主要的收入來源。實際上,這款遊戲與《貓咪後院》的模式相同,我們的運營主要集中在這些收入的基礎之上。

嘮科君:是否有公司提出要代理《旅行青蛙》?其中是否有中國公司?

HIT-POINT:目前,我們收到了很多來自中國公司的提案申請。但是我們還沒有到具體洽談相關商業條款的階段,所以我們也不能透露更看重哪家公司。

嘮科君:據說你們公司的規模並不大,簡單介紹下人員構成和公司理念?

HIT-POINT:正如你所說,公司包括名古屋總部的員工,共有26人,這其中有15人在京都辦公室工作。我們開發的所有項目都是團隊合作的,每個團隊由一個項目負責人帶領,自主慎重地開發產品。和其他遊戲開發商相比,我們的企業文化主要是自由。

微信號:嘮科兒


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