放肆離朕遠點!——武則天進階攻略
新賽季開始,各路百花齊放,打野劉備百里玄策李元芳強勢上榜,劉邦開始走進玩家視線,射手不時的出現帶動著哪吒李白一類戰士刺客重新能夠上場,中路扁鵲嬴政仍然火熱,而武則天已經默默強勢了一段時間了,強大獨特的能力讓其在勝率榜上遲遲不下,下面帶來武則天進階攻略,讓鍾愛武則天玩家對其技能等有更詳細的了解。
「朕偶爾也想任性一把」
英雄職業:法師 特長:團控/遠程消耗
【英雄優劣】
優點:高輸出控制能力,視野控制能力,獨特的自保技能。
缺點:脆皮,跟進能力弱,容易被風箏。
【技能解析】.
被動:天命之女
武則天脫戰時會獲得50點移速加成及藍量回復,這讓武則天可以利用額外移速比對方中路率先趕到支援,在線上施放技能藍量較低時後撤一段時間等待藍量慢慢補足後再返回線上對線繼續對敵人干擾。
一技能:女帝輝光
武則天主要輸出技能,向前方施放法球碰到敵人爆開造成範圍傷害,被動為施放任意兩個技能下次一技能會強化(3秒強化施放時間,且會清除當前一技能冷卻)
,強化後的一技能造成額外傷害還附帶擊飛控制。技能的施法距離較遠可以讓武則天利用一技能頻繁推線耗血且保證自己的安全位置,縱使藍耗較高稍微節制施法利用被動也能慢慢回復,技能的CD較短能讓武則天配合其他技能頻繁打出強化法球傷害控制敵人,只要站位良好不被切入武則天能成為法術機關槍一般的存在。
二技能:女帝威嚴
武則天自保技能,會擊退自身周圍敵人對其造成傷害降低其移速,技能命中時還會提升武則天的移速。技能一般作為自保推開敵方切入英雄時或者一二技能配合產生強化法球而使用,本身基礎傷害以及加成上並不高,冷卻時間初期較長隨加點等級的提升而減少,滿級時再搭配些冷卻縮減裝備能讓武則天頻繁推開敵人保證自己的安全輸出。技能的加減移速初期就有30%隨加點提升會更高,面對敵人切入不僅能將敵人推開還將其減速給自己加速瞬間拉開雙方距離,不失為一個神技。
三技能:生殺予奪
武則天的遠程支援技能,即使武則天遠離小規模團戰爆發點,也可以利用三技能給隊友接上控制補足傷害,此技能有明顯生效延遲,先手使用敵人不一定會被命中,盡量後手施法或等敵人聚齊在一起時施放效果更好,此技能有獲取視野效果,若我方不知道敵軍意圖可施放避免敵方偷打暴君,主宰。技能傷害及加成都很高,唯一不足是技能CD較長,出些冷卻縮減裝備能有效減少三技能時間過長的困擾。
【加點推薦】
主一副二,有大點大
武則天的一技能為主要輸出技能,主點能將其輸出最大化,二技能傷害不如控制有用且一般作為自保時使用,副點即可。
【召喚師技能推薦】
武則天的有一定的自保控制能力,但自身移動慢面對敵人的多次突進(李白,亞瑟等)或是突如其來的飛行道具控制不好躲避,攜帶閃現能快速不僅能跨越地形,迅速脫離敵人風箏,在規避傷害與控制上也有一定的作用。
【裝備推薦】
冷靜之靴+迴響之杖+輝月(可換)+博學者之怒+痛苦面具+虛無法杖
冷靜之靴提供了每個英雄都必需的固定移速提升外,還附帶了15%的冷卻縮減,讓武則天前期技能CD大幅減少,被動隨等級提升會加快技能回復速度,讓武則天能跟頻繁的輸出打控制(被動對於剩餘冷卻小於5秒的技能無效,對一技能,後期的二技能幫助作用不大,主要在於減少三技能的冷卻時間)
迴響之杖提供了240點法術攻擊和7%移速加成,配合被動迴響能大幅提升武則天遠程消耗及整體輸出能力,還稍緩解了武則天跑路走位慢的問題。
輝月附帶了一定的法術攻擊及10%冷卻縮減,主要用途在於其主動的1.5秒無敵效果,能在關鍵時刻抵擋致命傷害,給自己留下存活餘地(優先做聖者法典前期儘早的堆疊冷卻縮減,若敵方切入能力弱或對自己操作有信心,可直接做其他法術攻擊裝備)。
博學者之怒幾乎已經成為眾多法師的標配了,提供240點法術攻擊之外,被動毀滅會讓法術攻擊提升35%,武則天法術攻擊上1000不是難度,傷害也上了一個階層。
痛苦面具提供了140點法術攻擊,5%冷卻縮減,500點最大生命,被動折磨讓技能命中敵人附帶百分比法術傷害,配合迴響之杖,消耗能力提升。
最後一件裝備選擇虛無法杖,除去需要的法術攻擊以及更多的抗傷能力之外,被動的百分比法術穿透讓武則天打坦能力更加優秀,能抵制下魔女斗篷與不死鳥之眼的法術防禦效果。
【銘文推薦】
紅色夢魘:法術攻擊+4.2,法術穿透+2.4
藍色調和:最大生命+45,移速+0.4%,每5秒回血+5.2
綠色虛空:最大生命+37.5,冷卻縮減+0.6%
銘文屬性中除了法師通用的法術攻擊穿透屬性外,最大生命及回血提高了武則天前期肉度及續航,不至於被瞬間秒掉,移速提升武則天支援跑線能力,冷卻縮減堆疊對於需要頻繁施法的武則天同樣重要。
【優秀搭檔】
當前優秀輔助首先想到的就是鬼谷子,優秀的加速偽裝提供能力,前期就有不錯的gank控制及削抗效果,給對面不小的壓力。鬼谷子的二技能拉控效果十分優秀,配合武則天的範圍控制及輸出能讓敵人叫苦不迭,同時鬼谷子三技能的團隊加速能讓武則天快速脫離危險或者迅速展開支援,以彌補走路慢的不足。
缺點:鬼谷子抗傷能力差無續航回復能力,適合率先開團進攻戰鬥,面對敵方持續的消耗僵持不下容易耗殘無法再切入,一般鬼谷子作為防禦保人的情況較少多是用來將敵方牽制在一起,所以對武則天的保護作用並不大。
一個適合的打野能配合武則天打出更多的控制和輸出,而武則天的跑線移動較慢,相對於靈活的韓信,百里玄策一類,容易跟不上步伐接不上輸出。達摩則與武則天十分貼合,一技能擊飛,二技能減護甲,三技能擊退及貼牆暈眩控制,都能配合武則天三技能完美接控並且打出高輸出,達摩自身的肉度相比傳統刺客跟能抗傷,更加穩定。
缺點:打野達摩沒有閃現除去一技能接近接大沒有其他方式,若三技能空掉達摩與武則天的配合點就小了許多,達摩面對靈活英雄容易被風箏。
【實戰解析】
一級時武則天點一技能,出門先先施放一次一技能,到達線上等待敵方對線中單趕來時,對著兵線再施放一技能+刷新後的強化一技能法球,貫穿傷害讓敵人猝不及防,就算敵方沒有按時趕來,快速利用兩次一技能推線以搶2再形成壓制。
二級後就能利用一二連放+強化法球來達成消耗,法球移動不快適當的預判能讓技能更好的命中(沒有二技能時不要再激進避免被敵方打野突進),注意藍量頻繁的施法會導致法力不足,後退脫戰等待被動藍量補充再返回線上對線。
中期武則天首要任務是守好中路一塔,利用一技能及強化法球推線守線並無難度,武則天的跑線支援較慢隨便經過河道容易被敵方多人包圍集火,遊走時要走安全路段觀察好敵方打野及輔助位置,時不時觀察雙方是否爆發規模團戰,當敵人聚集一團或敵方某人被友方控制時,開啟三技能接控補傷害同時獲得其他敵方視野讓隊友決定是否繼續進攻或後撤。
後期武則天冷卻及法術攻擊足夠,但仍然容易被秒,只要其及時觀察周圍動向始終處在友方靠後位置輸出,就能打出不低的傷害,面對敵方刺客戰士突進,及時施放二技能將其推開,強化一技能擊飛,甚至施放閃現拉開距離。面對敵方低機動容易風箏的英雄,可與其時刻保持在二技能邊緣位置,頻繁一二技能控制+輸出跟進讓其進退兩難。
以上就是武則天進階攻略教學,希望能對擁有武則天的玩家有所幫助,用武則天打中路還是很穩的,是用來上分不錯的選擇!
攻略團—天使


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