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魔獸爭霸3:垂死病中驚坐起,忽聞war3要更新?

各位大爺大媽叔叔阿姨,好消息!好消息!好消息!

你們年輕時候玩過的那個對戰遊戲,對對對,就是魔獸,哎喲不是魔獸世界,是war3,今天,對,就在今天,大概是昨天,要麼前天?悄鳥滴更新啦!

沒有錯,那是曾經伴隨我們電競大爺輩的玩家們青春的一款遊戲;是在那個電競賽事並不發達,只有博客沒有微博的年代裡,我們在學校周圍的XX網吧爭霸賽中狂歡嗨皮的核心遊戲;那個在宿舍樹立威望,在專業系打出天下,在整個學校和學院男生里揚名立萬的輝煌遊戲;還是被女友唾棄了四年,最後選擇遊戲而失去女朋友的罪魁禍首——魔獸爭霸。它特么的竟然更新了?15年過去了啊啊啊~~孩子都打醬油了,看到你更新,磚叔真實老淚縱橫,簡直要給當年學校里的初戀發一封賀電!

下面由知名大V為大家帶來精彩解說:

1.29補丁,跨越10年的更新,還在做英雄平衡性調整,還有可能做比賽,淚目~

支持寬屏,能夠支持24名玩家對戰,1V23瘋狂電腦看你了!另外這是最後一個支持XP系統的補丁了。句號。嗯~~

24人1v1是什麼情況,當年的電腦1V11的時候就已經卡成幻燈片了,這次顯然要龐大的多。

好了,煽情到此為止,對遊戲應該是這個態度!為什麼有那句老話:暴雪出品,必屬精品!那是有原因滴。當年如果不是網易拿下了WOW的國服代理取代了9C,如今中國的遊戲市場怕是看不到騰訊、網易雙雄割據的場面。一定程度上,暴雪改變了世界遊戲行業的版圖和格局。暴雪的遊戲,也不斷被奉為經典,除了構思超前,設計新穎,內容和系統的契合度高之外,態度才是人家立足之本吧。要知道當年這個遊戲在中國並沒有賺走什麼錢,像磚叔這種去買戰網CDkey收藏的玩家能有幾個?大部分都是在X俠網DOWN下來的綠色簡化版吧。然而人家現在還在更新這個不賺錢的遊戲,你說只是為了情懷?

用不用心,一看就知道了,這一點應該是中國遊戲製造廠商最該學習的東西吧,如果真有這種精神,以我們當今的人力、財力和智慧,做一款風靡全球的遊戲會有辣么難?

某種程度上講,這款遊戲才是「電競」歷史上的里程碑。是WAR3改變了FPS遊戲在電競賽事上一家獨大的歷史,與暴雪自家的星際爭霸一同代表RTS進入「電競」主流視野。相比星際爭霸而言,其門檻略低,趣味性更高,讓RTS玩家井噴式的增長,一手孕育了浩方、VS、11等多個盛極一時的電競平台。這不就是電競行業里的「藝術家」嗎?

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