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谷歌正式發布ARCore 1.0,網易、Wargaming等大廠紛紛布局AR遊戲市場

2月24日,谷歌宣布,正式發布Android平台的增強現實軟體工具開發包ARCore 1.0。ARCore可以在全球範圍內的1億部Android智能手機上運行。同樣是在24日凌晨,小米官方微博公布了之前預熱過的「大事」:與Google達成合作,國內首批搭載ARCore。從而實現手機上的增強現實體驗。

早在2017年,Google發布了可為安卓設備帶來AR體驗的「ARCore SDK軟體開發包預覽版」。如今,ARCore 1.0正式版來了,還有一系列新的支持和工具。使用ARCore構建的應用可以識別用戶所處的環境,並將物體和信息呈現其中,帶來既有用又充滿樂趣的體驗,這使移動遊戲未來的發展又擁有了一個全新的方向。

在公布的同時Google表示,如果想使用ARCore 1.0,你需要以下的任一一款手機:Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel 2 XL, Galaxy S8, S8+, Note8, S7和S7 edge, LGE s V30, V30+ (Android O only), ASUS Zenfone AR和OnePlus的OnePlus 5。這顯然只是今天所有Android手機的一小部分,但谷歌表示,他們確實實現了在1億台手機上推出該功能的這一目標。

谷歌還特別詳細地介紹了他們與「三星、華為、LGE、摩托羅拉、華碩、惠普、HMD/諾基亞、中興、索尼移動和Vivo」的合作,他們將要把ARCore引入到即將推出的設備中。小米是首批搭載ARCore的手機廠商之一,今天他們也很應景的將此消息公布,看來,小米又一次走在了市場的前沿。

其實,AR技術已經不新鮮,兩年前大火的移動遊戲《Pokeman GO》使用的就是此技術。儘管是創新,但產生的收益十分驚人,不僅在美國App Store締造連續74天總營收冠軍紀錄,還令任天堂股價暴漲25%,可見玩家對於AR技術還是持熱捧的態度。

ARCore 1.0比起之前的AR有著更深層次的升級,新版本改進了環境理解功能,能將虛擬物品放置在任意紋理表面上,比如海報、傢具、玩具盒、書籍、瓶罐等等。可見在表現力方面,AR技術已經步入了新的台階。基於AR技術的遊戲也會變的更加真實,更加驚艷。與此同時,網易、戰爭公司(Wargaming)、Game Insight也都在基於 ARCore開發全新的遊戲,相信在未來,AR遊戲將成為遊戲廠商角力的新戰場。


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