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前瞻丨四條新線+九張新圖!狗年衛星已升空坐等實裝

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口令關鍵字:你




衛星之所以為衛星,在於你永遠不知道它什麼時候落地——魯迅。



(魯迅:FNNDP,我從來沒說過!)




今年的WG十分慷慨,直接把2018年全年的衛星都放出來了,各位先睹為快,至於什麼時候落地,先玩上1.0再說吧!




將要加入科技樹的戰車




B系:在「貴賓犬」之後科技樹上的銀幣車、標語、徽章等馬上就會加入客戶端,但不會馬上對玩家開放。






義大利線: M35 mod 46上架之後科技樹上的銀幣車也會陸續上架。




V系:正在準備的LT、MT、HT、TD線。




以色列線:還在準備。



匈牙利和羅馬尼亞線:由於兩國都難以拼湊出一個屬於自己的完整科技樹,這兩個國家可能會加入其他坦克大國的分支或者直接進入歐洲科技樹。




STB-1可能改為裝備液壓氣動懸掛。






Y系、R系和V系的輕型坦克可能於今年上線。




V系MT:從7級開始分支 。




10級車素材:Strv A 、Udes 15/16、「斯托克」 Strv T 。




9級車素材:Strv K(KRV的底盤結合百夫長炮塔)、Udes 14。




8級車素材:「朗生」 25ta.k.a。



西班牙線:1-5級分別為:「特魯比亞」A型、CCI 1937型、「維德迦耶」 n1、「維德迦耶」 n2、「維德迦耶」 n3。




10級車:「尼諾」(豹 I 和AMX 30系列炮塔結合)。




另外,輪式戰車將會加入遊戲。




地圖




除了舊地圖高清化外,還會新增以下地圖:




薩瓦納、德克薩斯、亞利桑那、斯摩棱斯克、印加路、底特律、莫斯科、明斯克、辛菲羅波爾等一大堆地圖,目前正在接受測試。



PVE模式




通過擊退數波敵人並最終倖存來獲得勝利,由於AI開發緩慢和伺服器壓力,PVE會來的比預期慢。




萬聖節活動很可能也是AI測試的一環



歷史模式




正在重做,並且會有配套的專用地圖,如阿登突擊等,為了避免上次歷史模式出現的窘境,全新的歷史模式同樣會來的很慢。



物理引擎和動態污染




新的植被、水紋效果,坦克在開炮時將會產生氣浪對周圍環境產生影響,如植被被衝擊,新的引擎下坦克可以踐踏所有植被和灌木。




動態污染例如坦克被風沙包裹、涉水後的坦克變濕等。這些效果將在1.0版本中正式與大家見面。



坦克個性化2.0




准許玩家在坦克上添加沙包、偽裝網、頭盔、工兵鏟、儲物盒等掛件,不對遊戲戰鬥產生任何影響。



其它




野隊TK將被移除。




新的反作弊系統將禁止一些違規的插件。




坦克直接傷害提供的收益會提高。




新的個人任務。




新的乘員系統,可能移除50%和75%熟練度培訓,類似戰艦世界,當艦長轉移到其他戰艦上培訓時,在攢夠懲罰經驗前技能不可用。




所有內容以上線版本為準






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