養青蛙什麼的都弱爆了,這才是真正的佛系遊戲
前幾天旅かえる(中文譯名:旅行青蛙)這款遊戲的製作人爆出青蛙的現實原型居然是老公,而不是各位蛙媽蛙爸們想像的「蛙兒子」。於是大量蛙媽們(當然也有不少蛙爸)紛紛表示心碎,「氪金買的護身符居然給了一個野男人?!」
結果就是各位佛系青年紛紛化身為地獄羅剎,為了挽救佛系玩家們的錢包,啊不,心態,賽博娘特意為各位準備了這款Blue Isie Studios開發兼發行的遊戲Valley。保你在這款佛系遊戲中沉醉自我,然後把錢包乖乖交上來。
Valley,中文譯作峽谷,是一款第一人稱冒險動作遊戲。
在遊戲中玩家將扮演一個失去記憶的人,穿上特製的類似於外骨骼裝置的L.E.A.F制服,在神秘的峽谷中探索、揭開峽谷隱藏的秘密並擊敗邪惡的博士。
這就是L.E.A.F制服,初看有種很簡陋的感覺
這款發行於2016年的遊戲憑藉優秀的BGM與畫面獲得了Gamasutra′s Best of 2016獎項,作為一款冒險動作遊戲,Valley與其他此類遊戲不同的是,既沒有緊張刺激的衝突環節,也沒有遊戲內部給予玩家的催促提示。相反,Valley是一款可以自由在風景中愜意漫步的遊戲,甚至有時你想急著去下一個地點、做下一個探索,遊戲內部都會告訴你:不著急。原因很簡單:這款遊戲沒有地圖。是的,你沒看錯,沒有地圖(我看到幾個玩家怎麼走了!聽我說完啊喂(#`O′))這也是Valley飽受爭議的一個地方,沒有地圖,所以一切都要靠玩家自己在遊戲中慢慢探索與感受,也許在高聳石林的頂部,也許在幽暗山洞的底部。總之在Valley中,玩家真正的像遊戲劇情一樣,與世隔絕,只有幾段錄音是令玩家感受到不再孤獨的唯一陪伴。然而也正是在這種孤獨下,玩家才能真正的沉浸在遊戲之中,在美麗壯闊的景色與幽密低沉的bgm中慢慢地與主角一起,發現峽谷美麗又脆弱的事實。
一步步探尋下去,是否會後悔自己知道太多?
除了沒有地圖的這個特點,Valley佛系的另一個特點就是:操作簡單,容易上手,文字劇情少,主要靠畫面完善整個劇情。Valley中,玩家做的最多也就是跳幾步、在繩索上滑行,
傳說中的繩索
要不就是點點滑鼠左鍵給boss續命,並沒有什麼極限操作,老少咸宜。也多虧了這種極簡的操作,佛系漫步才能得以實現。試想,在一片茂密的森林中緩緩慢步前行,時不時的跳起來看看枝頭的鳥兒,或是和小鹿賽賽跑,如果你累了,還可以依靠在奇石旁,摸摸草地上的小精靈,吹著溫和的峽谷風,聆聽小河流水的協奏曲,在一片陽光中拋掉一切負擔,只是還原遊戲最初始的樂趣。
夕陽下的風景也很美好
不做下一個任務?沒關係,自由的在峽谷中散步吧,沒人會急著催促你,任務地點什麼的,遇到就是緣分,遇不到又沒什麼損失,說不定還會發現另一片美麗的天地,何樂而不為呢?收集不齊松果(開啟一定大門的要件)?沒關係,自由的在峽谷中漫步吧,松果什麼的,半路上撿到就是緣分,撿不到也不用急,前方自有更多的松果等你去撿。打過不boss?沒關係,關閉卸載一氣呵成,此遊戲與我無緣。(但賽博娘相信能看到這篇文章的玩家都是超厲害的高手哦!)
當各位疲憊了在西部荒漠的牛仔生活,或是厭倦了在廢土撿垃圾的生活,亦或不再想在宇宙中穿梭疲於奔走,那麼,這款Valley絕對會滿足一位位玩家那渴望回歸平靜的心。
可能就是在這種自由隨意的行為中,玩家會像探險家一樣一步走向結局,看到峽谷的真相,默默的完成劇情,與峽谷告別,亦或是做一個天真爛漫的隱者,永遠不去觸碰峽谷的秘密,在美麗的景色中「與天地兮比壽與日月兮齊光」。什麼樣的結局,都由你自己決定。
相比於戳戳手機、心急待蛙歸,不如自己漫步瀟洒,這才是真正的佛系,對吧?


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