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三分鐘帶你了解遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》

歡迎來到由小禮工作室出品的原創內容:三分鐘帶你了解遊戲,今天我們要介紹的遊戲:塞爾達傳說:荒野之息,是一款由任天堂製作並且發行的一款冒險類動作開放遊戲,作為任天堂的遊戲,相信大家都知道遊戲的會怎麼樣的了。

首先,先強調一件事情,該遊戲在國外評級是E級,也就是年齡限制在10歲以上玩家遊玩。

我要提醒大家一件事情就是最好選擇購買switcn版的塞爾達傳說:荒野之息,雖然wii u版和switch版的兩者沒有什麼太大的差距,但是,在畫質上面switcn版的畫質要明顯高一點,這也得益於switcn的性能要遠比wii u好的緣故,不過沒有的話,那也沒什麼的!

這款遊戲作為任天堂旗下的大作,可以說是非常受人歡迎的,即便是十分挑剔的IGN在給這款遊戲評分的時候,都給遊戲打上了10滿分的成績,別的先不說了,國內玩家也要注意了,荒野之息在今年2月份的早些時候已經正式推出了中文版,不僅包含了繁體中文,還有簡體中文。

首先要提到的是如果是劇情黨的話,這款遊戲的劇情可能會讓你並不是十分滿意,因為其荒野之息沒有把劇情放在第一考慮要素,但是,遊戲劇情的套路化卻絲毫不影響到玩家的體驗,甚至有一絲絲別樣的感動,我們可以很明顯注意到製作方壓根就不是在講述主人公的冒險故事。

而是讓玩家在遊戲的時候感受遊戲的魅力,想必玩過的人都知道遊戲前期就告訴一件事情,遊戲的最終目標就是打敗大BOSS加農,遊戲的進度條都掌握在玩家的手裡,你可以在一開始的時候就直接去挑戰boos,這種把劇情交給玩家來把控的方式不愧是開放性遊戲呢!

不得不承認任天堂在開放世界上的製作可以用匠人精神來形容,一望無際的草原和綠油油的森林,還有遼闊無邊的海洋等等一系列都給人一種逼真的感覺,特別是參考了現實中的時間的日出日落的效果更是彷彿讓人身臨其境,要知道,很多所謂的開放世界就是把一張大的地圖塞給玩家,然後給一些重複卻複雜的任務給你做!

特別是遊戲裡面不管是陡峭的山坡還是叢林的樹木都可以進行攀爬,甚至如果你在遊玩的時候攜帶的是金屬類的武器,在遇到雷電天氣的時候還很容易被雷電擊中造成掉血現象,在雪地裡面,如果沒有穿著什麼抗寒的衣服,人物自己就瑟瑟發抖從而持續掉血等等。

而荒野之息的優勢就在於真的把遊戲的玩法也做的十分貼近,絲毫沒有以往那種開放地圖的重複性,荒野之息不僅地圖大,而且其中的元素也十分豐富多樣,戰鬥部分也十分的亮眼,就是每款武器都有著一定的耐久值,這就讓玩家遊玩的時候要時刻注意武器的耐久值。

這樣做的好處就在於可以讓忘記在戰鬥之餘不斷地去收集一些材料和武器,也讓玩家更能夠被動探索,但是,儘管有耐久度的設定,但是具體的戰鬥部分卻出奇的簡單,就算是新手也可以輕鬆上手不費力,但是閃避和舉盾又能讓硬核玩家在遊戲的時候,不會覺得這遊戲太輕鬆。

還有就不得不提到塞爾達傳說系列裡面一貫的解密要素了,系列的解密可以說設計非常恰到好處,在荒野之息裡面,任天堂在保留了系列的解密要素一貫的高難度的同時,也讓休閑玩家在遊玩的時候,解謎不會變得十分困難,至少不會出現嚴重卡關的現象發生。

而且相對於其他解密類遊戲在解密後給人一種「哦,原來是這樣的感覺」,荒野之息在這裡就做的十分的好了,謎題都做的恰到好處的同時,也讓謎題更加的氣勢恢宏,解密的創意也會讓人有種拍案叫奇的感覺。

這幾分鐘我有沒有把這個遊戲的特性講清楚呢?沒有的話,歡迎在評論區裡面給我講出去,我們會隨機抽出一個人送出《塞爾達傳說:荒野之息》的中文正版,記得哦!

上期中獎的觀眾

對了,還有一件事情,塞爾達傳說:荒野之息的男主角並不是叫塞爾達,而是林克,塞爾達是這個遊戲的公主!


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