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爐石傳說:狂野競技場和標準競技場的細節研究,套路決定淘汰?

文:紅塵君

助理編輯:小黑

爐石的老玩家們都會知道,在爐石剛剛退環境的時候,當時的競技場還是狂野,不過,在暴雪的改動下,競技場也變成了標準模式,而這次狂野模式競技場的回歸,也讓很多玩家感到驚喜,畢竟對於充滿驚喜和意外的狂野模式來說,標準競技場的變化偏少,收割機又出末日了。

那麼,狂野競技場和標準競技場到底有哪些不同,玩家們對這兩種競技場的模式玩法又有什麼意見呢,老紅在網上搜集了很多資料,下面和大家一起分享。

玩家一:狂野亂斗競技場,需要自己組卡,卡池則為狂野模式,不過規則跟競技場一樣,最高12勝,3敗出局,勝利之後可以獲得相應獎勵,第一次免費,後面跟競技場一樣收費,適合卡比較齊的老玩家和土壕,在這種模式下,需要考慮的更多才會不卡手。

玩家二:標準肯定是不如狂野競技場好玩兒啊,卡池深就會讓在組牌的時候 ""發現"" 池變深,一套卡出現什麼一萬個碾壓牆/火門/四狼上警的概率低很多,這樣組牌也需要考慮的更多才會不卡手,總比最近標準大大神教牧師無敵好得多。

玩家三:首先是狂野大戰,狂野大戰很簡單,就是進去之後選職業,系統會有構建好的卡組給你,裡面包含狂野模式的卡在裡面,重點是不需要組卡,對萌新比較友好,萌新想體驗狂野的卡推薦嘗試。

玩家四:狂野模式是自從退環境開始就有了的,但也僅僅局限於天梯和休閑,而且暴雪對待狂野模式一直都是不聞不顧的,但是暴雪最近好像明白狂野的重要性了。

玩家五:覺得暴雪在一步步淡化狂野模式的存在,等時機成熟就能順理成章的把老卡們全淘汰,卡池深點是好事,順便能把那些天梯都沒見過的所謂廢卡拿出來玩玩。

好了,親愛的朋友們,今天的文章就和大家分享到這裡,如果您對此有任何不同的看法,歡迎在文章底部評論出發表您的觀點,我們會認真閱讀您的每一條留言~

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