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AR沒有殺手級應用 而谷歌的ARCore可以提供幫助

雖然你沒有真正的保時捷,但增強現實AR會讓你在那裡使用智能手機在虛擬的一個,並以它為模擬的旋轉。

這種體驗是使用ARCore創建的,ARCore是谷歌的一套軟體工具,它使開發者更容易通過移動設備的攝像頭在現實世界中覆蓋數字圖像。上周五,該公司宣布,任何開發者都可以使用ARCore;此前,該公司曾向少數幾家公司提供預覽。

蘋果和Facebook去年都發布了AR開發工具。有一些iPhone應用程序可以在你的客廳里安排虛擬傢具,或者玩一些在半空中漂浮的遊戲。但是,Android手機市場的龐大規模可能正是最終讓開發者發現一些移動領域的東西的最終原因——一個殺手級的應用程序。

到目前為止,遊戲中出現的最有希望的是遊戲。分析公司Sensor Tower稱,在蘋果的AR工具(ARKit)於2017年9月(ARKit推出)和年底之前,遊戲主導了10個最受歡迎的應用程序。儘管如此,《口袋妖怪Go》(Pokemon Go)應用程序在ARKit問世之前就已經取得了巨大的成功,但在2016年發布的時候,它就已經讓成群的人尋找虛擬生物了。

Android生態系統是巨大的;到去年年中,估計有超過20億部Android手機在使用,而iphone則有7億台。只有擁有最先進的相機和感測器的1億台機器人才能支持最初由ARCore構建的應用程序,但這一比例在未來幾年內將顯著增長。數十億用戶的前景應該是開發者的巨大動力。

還有很大的改進空間。Android和蘋果iOS的許多AR應用程序仍然非常糟糕,比如將虛擬物體放置在不完全平坦的表面上,或者在現實世界的照明系統中做出改變。ARCore使它更容易定位,比方說,一個虛擬的小狗在一個彎曲的,紋理狀的表面像一個墊子,並調整它的陰影作為照明的變化。這款軟體還能很好地追蹤手機的移動,這有助於在你移動手機時將數字物體固定在同一個真實世界。

除了遊戲,開發者們還在考慮使用AR來開發像保時捷這樣的應用,幫助公司推銷他們的產品,或者增強社交媒體。為了推廣ARCore,谷歌與Snap合作創建了巴塞羅那著名的諾坎普球場,通過一個虛擬的「門戶」進行訪問(見視頻)。

現在判斷這些和其他應用是否會超越花招還為時過早。Erik Murphy-Chutorian是8th Wall公司的CEO, 啟動創建基於「增大化現實」技術的軟體開發人員,認為最成功的現有的手機應用程序,像那些用於導航和通信,將最終被突破的基於「增大化現實」技術。

為了實現這一目標,他們需要被重新設計為AR-first應用。ARCore為許多開發人員提供了一套更好的工具來完成這項工作。


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