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銷量爆炸!一款好評如潮的復古畫風橫版硬核射擊遊戲

喜歡玩遊戲的各位,不知道有多少人玩過橫版射擊遊戲呢?

前段時間,咪咪偶然看一個喜歡的遊戲主播在玩一款橫版射擊遊戲,畫風是上世紀30年代美國動畫的風格,彷彿在看米老鼠,還挺有意思的。

這麼一搜,原來是一款2017年底突然火爆的遊戲——《茶杯頭大冒險》

《茶杯頭》的製作公司,StudioMDHR,也許聽上去會有些陌生。自從2010年創立以來,StudioMDHR的成員們一直致力於開發《茶杯頭》。

StudioMDHR官圖

2013年的時候,StudioMDHR曾經公布過它的宣傳片,但沒有引起什麼波瀾。

而在2014年和2015年兩度亮相E3展會之後,《茶杯頭》意外地獲得了極高的關注!畢竟很多對於上世紀30年代美國動畫風格頗為著迷的朋友,應該會對這個畫風愛不釋手吧。

在經歷了數次延期之後,《茶杯頭》的規模已經從最初設計的僅僅幾場boss戰和幾個武器,升級為一款完整的遊戲,包含數十場風格獨特的boss戰和跑酷關卡,多個遊戲世界、裝備與升級內容,讓人眼前一亮。

就在上架後的半個月內,銷量就超過了100萬份,而其中中國區的銷量排在世界第二,可以說是在Steam上好評如潮。

首先,最讓人印象深刻的,自然是它的復古畫風!

《茶杯頭》的美術設計在很大程度上致敬了上世紀30年代佛雷歇爾工作室的動畫風格。

色彩超級鮮艷的糖果屋 boss關卡

其次,吸引人目光的必然是boss們誇張的肢體動作以及豐富的面部表情了。

每個復古畫風的boss一出場,便讓人忍俊不禁。

而且遊戲中的每一幀畫面都是由開發人員完全手繪出來的,光是角色設計方面的工作量之大可想而知。

這個太陽花 boss的動作笑得我真的很想打它

再者,這款遊戲的BGM也非常抓耳

打開遊戲第一首曲子就特別好聽。魔性的茶杯頭兄弟扭著屁股等待「Press any button」,伴隨而來的是已經在數個預告片中出現過的遊戲主題曲「Don"t Deal With The Devil」,歌詞講述了嗜賭的茶杯頭兄弟在與惡魔之間的賭局中輸了,如果不去滿足惡魔的要求,惡魔遲早會「收割他們的人頭」。

「Don"t Deal With The Devil」具有非常明顯的上世紀三四十年代歡快激昂的爵士風格,沒有比他更適合這款遊戲畫風的BGM了!

優雅而抓耳的音樂,絕對是《茶杯頭》的一大加分項。

最後,不要被《茶杯頭》詼諧輕鬆的畫面和音樂騙到了,它其實,是一個非常硬核的橫版過關遊戲。它其實,非常非常難玩。

《茶杯頭》在操作上設置的非常簡單,手感非常紮實,沒有一些遊戲出現的滑步問題,指哪打哪,拳拳到肉(?)。

而且加上動作遊戲中常有的衝刺、受身系統,若能熟練這些技巧的話,打起來會更加順手一些。然而這不代表著遊戲就會因此變得簡單……

既然在遊戲基本設計上偏向於難度較高的硬核橫版射擊遊戲,《茶杯頭》首先就在主角的血量上下手。

雖說茶杯頭不像《魂斗羅》的主角那樣被敵人一模就死,但是極低的HP讓遊戲的容錯率大幅度降低

魂系列好歹還能抽空磕個葯回個血,茶杯頭被摸一下就是少一滴血,在跑酷收集金幣關卡一旦開場不久就被打到只剩一滴血的話,後面的流程就會玩的心驚肉跳……

而且,《茶杯頭》的boss攻擊慾望設置地非常強烈,不給你任何休息的當兒,時不時就來個「防不勝防」。簡直是充滿惡意!

如果挑戰失敗,玩家就需要從本關最開始重頭來過。

好在每關的長度一般都能控制在兩分鐘以內(如果你打得過的話……),遊戲還貼心地在失敗之後提醒你已經玩到了本關的什麼位置,並配以此時boss的形態來嘲諷玩家……

嗨呀,好氣啊

如此硬核的復古橫版射擊遊戲,卻有大批玩家願意為它買單。強勁的銷售表現同時也反映了這款遊戲的良好口碑

上市後首批媒體對其的評價中,有3家媒體給出了滿分,還有25家給出了高分好評。

不得不說這是一個非常推薦大家值得去玩的遊戲,每一位遊戲愛好者都不應該錯過!

不說了,我繼續去打boss了。

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